Shadow of Mordor Review și colon; Prețiosul meu

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 12 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Shadow of Mordor Review și colon; Prețiosul meu - Jocuri
Shadow of Mordor Review și colon; Prețiosul meu - Jocuri

Conţinut

Cresterea Nu am intrat niciodata in nimic Tolkien, vreau sa spun ca mi-a placut filmul, dar niciodata nu am intrat intr-adevar in lumea lui Mordor sau Gondor si toate astea. Mereu am crezut că orice lucru Tolkien ar face un joc dulce și ar fi imaginat întotdeauna că este ceva de genul Umbra lui Mordor astăzi.


Umbra lui Mordor a fost realizat de studiourile Monolith Studios. S-ar putea să le cunoașteți de la unele jocuri ca celebrul FRICĂ serie. Cam ciudat de ei să facă ceva ca Mordor.

Poveste

Povestea se învârte în jurul lui Talion, un Ranger care la începutul jocului trebuia să urmărească forțele lui Sauron să-și omoare familia în fața lui. Inutil să spun, a fost o scenă înfuriatoare care ma făcut să vreau să rup orice orc în vedere la 2 bucăți. Talion moare de fapt la începutul jocului, dar este renăscut cu ajutorul lui Celebrimbor, un Wraith care îi dă lui Talion o putere pentru a ajuta la răzbunarea morții familiei sale. Este o poveste destul de simplă și decentă de răzbunare, deși nu este nimic demn de remarcat.

Grafică

Din punct de vedere grafic, jocul arată bine. Texturile sunt întărite și nu am observat niciun pop-in grafic în joc. De asemenea, lumina și umbrele sunt bine făcute și, în general, și o slujbă decentă. A fost cam ciudat faptul că grafica reală a jocului a evoluat mai bine decât scenele tăiate. Întotdeauna am crezut că a fost ceva direct din zilele PS2.


Acțiunea vocală a personajelor este bună liniștită, cu niște bucăți de umor aici și acolo. Însoțind grafica și vocea care acționează cu un anumit spot în designul sunetului, mai ales când distrugeți capul inamicului și vă aduceți un joc imersiv.

Modul de joc

Aceasta este probabil cea mai mare parte a revizuirii. Modul de joc este principalul punct de vânzare al acestui IP, în special sistemul de nemesis, dar mai târziu despre acesta.

Mi-a fost greu să-mi placă jocul la început, pentru că era atât de greu. În mod literal, hoardele și orcurile orcilor te-ar înconjura și atacurile tale se simt atât de slabe (și nu știam cum să folosesc execuțiile de luptă până la jumătatea jocului) și abia ai aptitudini să ucizi o grămadă de orci. Pentru oricine trece prin aceeași problemă pe care am făcut-o. Nu vă temeți, dați jocul puțin și vă promit că veți fi răsplătiți.


Progresia personajului ar putea să nu fie grozavă și explicată în mod corespunzător, dar odată ce ați luat-o, este un joc destul de adânc și de împlinire. Ridicarea nu a fost ceva ce trebuia să faceți, a fost ceva pe care ați vrut să-l faceți. Fiecare punct de calificare care se transformă într-o anumită abilitate, fie că este vorba de sabie, de pumnal sau de arc, și a simțit că a făcut într-adevăr o diferență. Mai ales când primești greva letală în umbră. Unii oameni ar putea argumenta că, pe măsură ce te apropii și mai aproape de sfârșitul jocului, devine prea ușor. Spun că este adevărat. Dar nu este în mod necesar un lucru rău. Pe masura ce ucizi tot mai multi orci si faci mai multe misiuni, esti supus sa te obtii mai bine si mai rau. Până când ajungi la ultimul șef ar trebui să ucizi orcii în somn!

Nu există 20 de tipuri diferite de misiuni care sunt inutile în joc, mai degrabă există câteva tipuri de misiuni în joc, dar fiecare simte că are importanță și va influența povestea. Există misiuni în care puteți să saboteze ierarhia Uruk prin întreruperea căpitanilor în timpul sărbătorii, recrutarea de noi orci sau duel cu alți căpitani, există, de asemenea, misiuni de descoperire a legendei fiecăruia dintre armele dvs. și sunt distractiv, ca și cum ar fi de făcut. Finalizarea acestor misiuni vă permite să deblocați abilitățile ca execuțiile de lupte nelimitate timp de 30 de secunde.

Puteți, de asemenea, dota rune pe care le puteți obține de la uciderea căpitanilor și vrăjitorilor. Aceste rune vă dau stimulente pentru arsenalul dvs., cum ar fi regenerarea sănătății atunci când faceți o ucidere de succes stealth sau cam asa ceva. Sunt doar lucruri distractive pentru a juca în jurul cu în joc.

Dar adevărata stea a jocului în Umbra lui Mordor este cu siguranță sistemul Nemesis.în care puteți ucide literalmente o întreagă armată de orci și uruși. Modul în care funcționează este că vrăjitorii sunt susținuți de căpitanii lor, iar căpitanii au alți slujitori cu ei. Un fel de bandă. Uneori, acești căpitani se pot ciocni, deoarece toți căpitanii și războinicii orcilor își doresc un loc mai înalt în piramida Uruk. Unii încearcă să recruteze mai mulți războinici, iar alții încearcă doar să-și mărească clasamentul puterii, făcând vânători și dueluri cu alți căpitani.

Modul în care funcționează este dacă unul dintre căpitani moare, cineva din partea de jos își va lua locul. Și dacă un orc obișnuit te va ucide, el va fi promovat ca căpitan. în cele din urmă, ei devin vrăjitori. La începutul jocului, obiectivul principal este de a ucide toți vrăjitorii, de vreme ce nu ați deblocat încă abilitățile distractive. Dar uciderea vrăjitorilor nu este o sarcină ușoară. Este mai bine dacă puteți obține informații despre ei interogând anumiți orci care au informații sau găsesc informații în taberele orc. De aici puteți găsi punctele forte și slăbiciunile pe care le puteți folosi în avantajul dumneavoastră. Unii sunt vulnerabili la foc, în timp ce alții fug de la vederea fiarelor.

Mă bucur mai ales de provocările pe care trebuie să le faci pentru a scoate Warchief-ul. Unele dintre aceste provocări sunt simple, cum ar fi apucarea unui ofițer uruk timp de 15 secunde, în timp ce altele sunt mai dificile, cerându-vă să cunoaștem numărul de uruși X în mai puțin de 2 minute. (M-am blocat pe asta pentru o lungă perioadă de timp).

Per total

Cred că ceea ce mi-a plăcut cel mai mult în joc este modul în care se amestecă cu succes spiritele normale cu stealth, precum și elementele de shooter în sabie, pumnal și arcul. Totul se simte în perfectă echilibru cu cel de-al 3-lea și jocul te face să folosești acele arme în mod corespunzător într-un mod care nu este forțat. Animațiile sunt netede și drăguțe și lupta este cu adevărat distractivă. Nu pot spune asta despre multe jocuri de azi.

Cu toate acestea, ceea ce nu mi-a plăcut a fost că bătălia sefului principal de la sfârșitul lui este un frenetic QTE (Quick Time Events), și nu foarte greu la asta. Fără îndoială, mulți fani au fost cu adevărat dezamăgiți de acest lucru și au dorit să ne luptăm cu capul lui Sauron. De asemenea, am simțit că grafica ar fi putut fi mult mai bună și ar fi făcut jocul și mediile mai frumoase.

În afară de asta, chiar nu mă pot plânge. Umbra lui Mordor este un joc foarte bun, mai ales în ceea ce privește anul rău 2014. Chiar dacă unele site-uri au încoronat acest joc ca fiind jocul anului, nu m-am simțit la fel. Mordor este un joc minunat, dar în comparație cu alte jocuri din an? Pur și simplu e dor de tăiere cu un pic. Cu toate acestea, este un joc excelent pe care ar trebui să-l primiți cu siguranță dacă dețineți o consolă de genul următor.

Evaluarea noastră 8 Umbra lui Mordor este un joc frumos, cu niște lupte bolnave, care este distractiv. Modul de joc este adevarata vedeta a acestui spectacol si este unul care merita obtinut la pretul maxim. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre