Curse comoara și colon; Nu atingeți pietrele mele - un joc incredibil de dependență de turn de aparare

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 6 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Curse comoara și colon; Nu atingeți pietrele mele - un joc incredibil de dependență de turn de aparare - Jocuri
Curse comoara și colon; Nu atingeți pietrele mele - un joc incredibil de dependență de turn de aparare - Jocuri

Comoara blestemată: Nu atingeți My Gems este unul dintre cele mai memorabile jocuri de apărare din turn care vor ieși în ultimii doi ani. Are niște trucuri unice și un stil grafic realist care o diferențiază de pachet și își face treaba destul de bine pentru a deveni unul dintre jocurile de top TD de astăzi.


Nu este un concurs de popularitate (dar dacă a fost, acest joc ar fi câștigat)

Deci, ce anume blestemat Treasure: Do not Touch My Gems aduce la masă ceea ce o face atât de populară? Așa că nu există un mare aspect al jocului, pentru a fi sigur. Nimic nu iese în evidență sau te face să te duci "Omule, de aceea mă mai întorc", dar tu te întorci mereu. Continuă să te întorci până când ai obținut o notă excelentă pe fiecare scenă și apoi vei pleca cu senzație de realizare și de dorințe suplimentare.

Pietrele blestemate sunt destul de simple. Aveți numai trei turnuri de bază, ambele cu două variante de upgrade. Fiecare turn este simplu, are o utilizare foarte distinctă și două upgrade-uri cu efecte speciale. Criptă stochează două sau trei încărcături, apoi Den acționează ca turnul săgeată standard, iar Templul declanșează un singur laser țintă. Fiecare tip trebuie amplasat pe un anumit tip de teren, fie pe zăpadă, iarbă, fie pe murdărie (există foarte multe plăci de utilizare foarte rare). Terrainul adaugă un aspect strategic pe care îl lipsesc alte TD-uri și poate este ceea ce face jocul atât de atrăgător.


Împreună cu turnurile simple ale jocului sunt trei vrăji: Meteor, Frenzy și Cut Out. Meteor este destul de drept înainte (vreau să spun că este în fiecare alte TD aceste zile) și Frenzy pur și simplu dublează viteza de atac de ceva timp. Cut Out are nevoie de explicații. În timp ce unele dale sunt deschise pentru construcții, altele sunt împachetate cu copaci. Cut Out elimină acești copaci, astfel încât să puteți construi pe gresie în afară de cele disponibile inițial. Vrăjile folosesc mana, pe care o obțineți de-a lungul timpului, fie la o rată normală, fie pe clădiri care dau un câștig mana îmbunătățit.

Nu este ceva minunat despre asta?

În afară de cele de mai sus, Do not Touch My Gems nu aduce atât de mult nou la masă. Unitățile inamice sunt despre cele standard (cele enervante) și au copacul (acum) atât de obișnuit de îndemânare / upgrade pentru a-ți îmbunătăți turnurile, câștigurile mana și puterile de vrajă. Amestecul dintre noul și familiar este probabil ceea ce mă face pe mine și pe fiecare alt fan al turnului de apărare ca jocul atât de mult. În plus, ajută la faptul că jocul este încântător de dificil - câștigarea norocului este "excelentă" pentru prima oară, fără a măsoara nivelurile pentru punctele de calificare.


Cu dificultatea și un sistem unic de teren, Cursed Treasure: Do not Touch My Gems a făcut foarte mult locul său printre celelalte jocuri de turn de aparare. Chiar și după ce l-am jucat acum un an, mă pot întoarce acum și mă pot bucura de ea la fel de mult ca și prima dată.Și sunt sigur că dacă aș face acest lucru anul viitor, aș fi fost la fel de distractiv să joc pentru a treia oară.