Dark Souls Creator este interesat de dezvoltarea jocului Battle Royale

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 19 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Marshall Bullard’s Party / Labor Day at Grass Lake / Leroy’s New Teacher
Video: The Great Gildersleeve: Marshall Bullard’s Party / Labor Day at Grass Lake / Leroy’s New Teacher

Între cei apreciați Suflete intunecate serii și înnăscuți, De la Software sa stabilit bine ca un studio care poate oferi experiențe stelare single-player. Cu toate acestea, un interviu recent cu Hidetaka Miyazaki, președinte al software-ului și creatorul de Souls, indică faptul că compania poate avea ochii pe ceva diferit în viitor.


Când a fost întrebat de Telegraph despre opiniile sale despre genul de luptă royale și jocurile de serviciu live, Miyazaki a avut cuvinte frumoase, declarând că "aceste jocuri sunt cu siguranță distractive". El a făcut un pas mai departe decât simple complimente, însă, indicând faptul că From Software este "cu siguranță interesată" în explorarea dezvoltării acestor tipuri de experiențe și ar "plăcea să-și ia o clipă la ei într-o zi".

Acestea fiind spuse, cum se așteaptă cei care sunt familiarizați cu studioul, Miyazaki subliniază faptul că un titlu de luptă royale sau serviciu live dezvoltat de From Software "ar putea fi un pic diferit" decât ceea ce este disponibil în prezent. Într-adevăr, ar fi greu să ne imaginăm că studioul eliberează un titlu în vina lui Fortnite sau Destinul 2.


În timp ce aceste cuvinte din Miyazaki sunt clare în exprimarea interesului față de explorarea experiențelor bazate pe multiplayeri, fanii care ar putea fi preocupați de faptul că Software-ul abandonând jocurile cu un singur jucător nu trebuie încă să se panică. Adică, în interviul cu Telegraful, el afirmă cât de importantă el crede diversitatea în dezvoltarea jocurilor:

Indiferent de ceea ce face de la software, avem nevoie de oameni care să facă jocuri de luptă și jocuri live și avem nevoie de oameni care să facă experiențe concentrate asupra unui singur jucător. Simțim că această diversitate este ceea ce va face ca toți să meargă.

Ca atare, se pare că, atâta timp cât nu există loc în piață pentru mai multe jocuri pentru un singur jucător, fanii se pot aștepta de la Software pentru a continua să le elibereze. Desigur, acest angajament poate fi văzut odată cu lansarea titlului de aventură de actiune single-player al companiei, Sekiro: Umbrele mor de două ori.


Chiar și încă, unii fanii vor găsi cu siguranță posibilitatea de a capta un titlu multiplayer concentrat din Software. Într-adevăr, un serviciu live sau joc de luptă royale care este executat cu atenția notabilă a companiei asupra detaliilor ar putea fi o experiență plăcută.

Mai mult de la interviul lui Miyazaki poate fi găsit pe site-ul Telegraph.