Conţinut
Dayz continuă dezvoltarea sa într-un joc independent, iar echipa de dezvoltare are actualizări pentru cei dintre noi care așteaptă produsul finit.
Intoarcerea lui Ivan!
Prima veste mare este revenirea lui Ivan Buchta în echipă. Buchta a fost reținut și închis în Grecia în vacanță cu colegul ARMA 3 dezvoltatorul Martin Pezlar sub acuzațiile de spionaj legate de fotografia lor de vacanță. Buchta va fi inclus în următorul devblog pe care îl face echipa de dezvoltare Dayz, iar întreaga echipă este încântată să-l aibă înapoi.
Întoarcerea sa la făcut deja să lucreze pentru a ajuta la redimensionarea și redesenarea anumitor aspecte ale hărții Chernarus pe care a ajutat-o inițial să creeze în mod.
Expansiune
Echipa care lucrează la joc sa extins rapid în ultimele săptămâni. Oamenii au fost adusi pentru a lucra la testarea functionalitatii serverului pe plan intern, in timp ce altii au fost elaborati pentru a incepe sa creeze noi arme, cladiri si sute de alte obiecte.
Dezvoltarea de caractere este, de asemenea, extinse, cu accentul principal declarat al echipei fiind acela de a personaliza și de a dezvolta mai târziu personajele jucătorului în joc. Au primit deja capturi de ecran preliminare ale șefilor diferitelor etnii pentru crearea de caractere, și cu aceasta ca nucleu al focusului lor Dayz progresele înregistrate deja sunt promițătoare.
Q & A
De asemenea, intrarea devblog afișează și răspunde la câteva întrebări pe care fanii curioși i-au dat. Pentru începători, jocul final este confirmat că vor fi acceptate servere private. Jocul va fi, de asemenea, nou, datorita faptului ca procesul de dezvoltare a dus la refacerea efectiva a modului original original. Aproape nimic nu a fost portat, oferindu-i echipei optiuni mai multe optiuni si control chiar daca le-ar fi avut ca rezultat faptul ca le lipseste termenul initial din decembrie.
Conținutul endgame a fost întotdeauna o preocupare, întrucât problema cu modul original a fost aceea că jucătorii care au găsit tot ce aveau nevoie pentru a supraviețui și pentru a se situa bine nu aveau goluri reale și astfel de multe ori se îndreptau spre prevestirea altor jucători. Dayz echipa confirmată endgame este ceva pe care ei o iau în considerare, dar ei sunt mai preocupați de funcționarea jocului mai întâi.
Noi metode de a arăta foamea și setea sunt în lucrările care utilizează în întregime informații audio și vizuale. În prezent, jocul nu are nici un fel de HUD și echipa dev vrea să o păstreze în acest fel. Eventuala stabilire a prețurilor este sugerată ca fiind scăzută, dar pentru a începe cu jucătorii vor avea doar un singur slot datorită cantității de date care sunt stocate pentru fiecare caracter.
Dayz lui dezvoltarea a parcurs un drum lung și ajunge acum la punctul în care în fiecare săptămână se vede o mulțime de actualizări noi și lucruri pentru a fi încântați. Încă nu există niciun cuvânt la o dată de lansare, dar nu poate veni în curând.