Ghidul începătorului Galactic Deep Rock

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 14 Iunie 2021
Data Actualizării: 9 Noiembrie 2024
Anonim
Ghidul începătorului Galactic Deep Rock - Jocuri
Ghidul începătorului Galactic Deep Rock - Jocuri

Conţinut

Găsuiește găuri mari, trage bug-uri mari, pierde puțin (bine, poate complet) și ... profit!


Cele patru principii ale etosului dwarven inel sunt adevărate în noua lansare a accesului timpuriu Deep Rock Galactic din jocurile de nave fantomatice din Danemarca. Nimic nu este ca să te duci mai departe prin locurile adânci decât oricine altcineva, mai ales dacă e acolo o comoară pentru a lua.

În timp ce nu este chiar plin de viață cu campanie etaje, există un joc solid, super-distractiv aici, care în jur face pentru lipsa de scuipat și poloneză. La suprafață, elementele miniere de prima persoană s-ar putea asemăna superficial cu acțiunea lui pickaxe Minecraft, dar asta este în mare măsură în cazul în care se încheie asemănările.

Amestecarea miniere pentru diferite tipuri de comori strălucitoare, cu focuri de energie înaltă, Deep Rock Galactic depune toate eforturile pentru a face cooperativul prioritar numărul unu. Sigur, ai putea să fugi în întuneric pentru a vâna lucruri (și va fi o mulțime de jocuri în care vei găsi că faci doar asta), dar ești, de asemenea, la fel de probabil să te depășești și să cobori și în acest fel .


Dacă doriți să vă asigurați că fiecare joc este o misiune completă, iată ce trebuie să știți!

Alege-ți clasele cu înțelepciune.

Există patru clase pe care le puteți alege (toate sunt disponibile imediat prin terminalul Select Character):

  • Inginer

    • înarmați cu un pistol de platformă care împușcă platforme ascendente pe orice suprafață
    • pot așeza turnulete pentru foc de sprijin
    • poartă pistol de luptă și lansator de grenade
  • Artilerist

    • înarmați cu un minigun și un revolver greu de serviciu pentru taxa de păianjen din prima linie
    • poarta lansator zipline, care permite întregii echipe să ziplineze peste prăpastia / obstacolele mari
  • Sondor



    • echipat cu exerciții de foraj de titan care vă permit să forați prin tuneluri blocate și obstacole pentru a ajunge la obiectivul dvs. (indiferent dacă intră sau iese); de asemenea, mina mea mai repede
    • poartă o aruncătoare de flacără
  • cercetaș

    • poarta o arma flare pentru o suprafata mai mare de lumina
    • echipat cu un cârlig de prindere care permite o mobilitate mai rapidă și o mai mare manevrabilitate
    • poartă pușcă de asalt și pușcă tăiat

Este evident că în mod normal este o idee destul de bună de a aduce unul din fiecare - și când începeți doar, este cu siguranță o idee excelentă de a aduce o echipă echilibrată în timp ce învățați toate modurile de joc.

Totuși, pentru că acolo sunteți diferite tipuri de misiuni cu obiective diferite, puteți de asemenea să modificați numărul fiecărei clase pe care doriți să o aduceți.

De exemplu, dacă executați o Colectie misiune în care știi că o să faci o mulțime de săpare, ar fi o idee mai bună să aduci doi percuenți și să uiți cercetașul (toate clasele pot arunca rachete, deci nu vei călca complet în întuneric). În acest fel, aveți mai multe puteri de săpat, și, ca o parte de sus, este mai ușor să vă vedeți mineralele și pietrele strălucitoare în întuneric!

(Asigurați-vă că verificați ghidul nostru despre cum puteți găsi pietre în Deep Rock Galactic.)

Cunoaște-ți misiunea!

Acest lucru poate părea un pic ciudat, dar nu este exact ceva care este discutat prea adânc atunci când sunteți în mijlocul săriturilor într-un joc.

Există în prezent cinci tipuri diferite de misiuni in joc:

Experiență clasică de săpat: A mea X cantitatea de Morkite plus un număr opțional de colecții (X capsula la aproximativ 250 Morkite).

  • Ceea ce-mi stai în propria dvs. inventar personal - ceea ce aduce de fapt contragreutatea, se cheamă peste M.U.L.E. și depozitarea mineralelor tale greu câștigate.
  • Acest mod de joc este generat în mod procedural pentru a fi plin de diferite camere (în general strânse) și zone accesibile prin săpat prin pereți de murdărie comună.

Nu există o mare diferență între expediția minieră și misiunea de căutare și extragere. Vi se va cere să aduceți înapoi 325 Morkite plus un număr opțional de colecții.

  • Acest mod de joc are un număr mai mare de obiective și va necesita mai multă vânătoare, adunare și săpare.
  • Peștera este generată aleatoriu dar întotdeauna într-o cameră singulară relativ mare. Veți descoperi că multe minerale pe care încercați să le obțineți sunt situate în pereți mai înalți decât voi, ceea ce va necesita adesea o ziplining sau o platformă pentru a ajunge la.

În timp ce totuși o misiune minieră și un fel de misiune minieră, cea mai mare diferență este că vânezi 10 Aquarq plus un număr opțional de colecții dar fără beneficiul MAU, minerii vor trebui să se întoarcă la stația de rachete statice pentru a vă face depozitele.

  • Aquarq nu este în aer liber ca Morkitul în alte tipuri de misiune; va trebui să căutați mici cristale albastre încastrate în pereți și să începeți să săpătați prin ele pentru a găsi o mare bucată de Aquarq care va fi depusă. Acestea nu pot fi adăugate la inventar; va trebui să o duci la rachetă pentru al depune - și va dura ambele mâini.
  • Dacă sunteți singuri, nu ezitați să renunțați la ea și să aveți grijă de păianjeni care ar putea să se rotească. Va rămâne pe teren și se va răsturna în jurul unora, așa că păstrați un ochi asupra locului în care ați lăsat-o în timp ce sunteți ocupați cu kitingul și uciderea!
  • Peștera este generată în mod procedural pentru a fi o mare cavernă unică, cu obiectele adânci în pereți sau în sus în stâlpi.

Similar cu tipul de misiune de mai sus, diferența constă din nou în structura peșterilor - plus, de data aceasta, M.U.L.E. este înapoi în joc. Pentru a reuși, trebuie să te întorci 10 ouă și un număr opțional de colecții.

  • Ca și în Aquarq, ouă sunt rareori în aer liber - va trebui să sapi în panouri de murdărie cu bule de culoare roșie ca pe un zid pentru a săpați oile mari îngropate înăuntru.
  • Acest mod o face mai ușor deoarece puteți apela M.U.L.E. pentru tine pentru depozit.
  • Peșterile sunt generate la întâmplare pentru a fi camere mici, multiple, accesibile între ele prin pereți de murdărie comună.

Puțin diferit de ceilalți (dar să fim cinstiți, vor mai fi multe sapaturi de făcut), misiunile de eliminare vă cer să luați pe niște șefi mari - incendiul atât de greu este încurajat. Trebuie să ucideți 3 ținte, plus aduceți înapoi un număr opțional de colecții.

  • Vânați cocoșii Glyphid mari, pulsatori, care vor apărea sub puterea de foc și eliberează un păianjen străin de nivel înalt pentru a ucide.
  • Peșterile sunt generate aleator pentru a fi în camere mai stricte, multiple, cu unele zone deschise (nu doar enorme deschise) pentru Coconi.

Cunoașteți ieșirile.

Sau, cel puțin, cum să vă creați propria. După ce ați finalizat obiectivele dvs., este totuși sarcina de a ieși - și nu înseamnă întotdeauna să vă întoarceți așa cum ați venit.

  • Odată ce activați evadarea, a Timp de cinci minute va conta în jos. Urmați M.U.L.E. pentru a ajunge la ea - este mai bine dacă sunteți într-un grup pentru a face acest lucru, deoarece peșterile devin confuze.
  • Dacă vă veți pierde sau veți lăsa în urmă, va lăsa un traseu de lumini verzi pentru a conduce drumul, dar și acestea pot deveni puțin greu de urmat în funcție de aspectul peșterii.
  • Numai o persoană trebuie să ajungă la ieșire pentru a finaliza misiunea.
  • Dacă aveți Diggers, uneori este mai ușor să vă căutați doar prin tot. Este deosebit de util dacă rămâi puțin în urmă.

Alte lucruri de retinut.

  • Nu porniți M.U.L.E., mai ales dacă vă despărțiți pentru a explora zone diferite - alte persoane au probabil obiecte obiective pentru a scăpa de ele și nu este deloc distractiv să vă lugați în jurul ouălor extraterestre uriașe care ocupă o treime din ecranul dvs. pentru totdeauna.
  • Există daune daune. Vei cădea, și o să doară. (În prezent există un bug Scout interesant care vă va ajuta să supraviețuiți - dacă vă cădeți de la o distanță lungă, exact cum sunteți pe punctul de a lovi, utilizați cârligul de luptă. Nici unul dintre ele nu se va regenera până când nu veți găsi mai multă sănătate, dar în timp ce este așa, nu veți suferi alte daune aduse de dușmani.
  • Există daune provocate de incendiu. Atunci când participați la bătăliile cu valuri mari de păianjen, aveți grijă unde vă aruncați grenadele / unde vă îndreptați flăcările de flacără!
  • Doar pentru că nu sunteți o clasă specială nu înseamnă că nu vă puteți trage greutatea. Toată lumea are o pickaxe, toată lumea are flares, toată lumea poate săpe și exploră și trage lucruri.
  • Ține-ți ochii Peștera lecții, în special în zonele mari cavernoase - acestea sunt creaturi îndelungate, asemănătoare cu șarpele, care nu te distrug foarte mult, dar te vor smulge în aer și te vor lăsa să te ucidă cu pagubele din toamnă. Un vierme mic, peșteră, poate să coboare întreaga dvs. petrecere, dacă nu vă acordă atenție în timp ce încercați să vă revigorați.
  • Nu vă fie teamă să vă puneți bani în bani - asigurați-vă că faceți upgrade între misiuni la consola Upgrade! Dacă ați descoperit pietre rare în timpul aventurilor dvs., acestea pot fi puse în vederea achiziționării de produse cosmetice pentru pitici.
  • Pune-ti Nitra pentru o utilizare bună - utilizați-o pentru a apela picături de alimentare cu amănuntul atunci când consumați consumabile.

---

Asta este tot pentru acum! Dacă aveți alte sfaturi pentru Deep Rock experiență, anunțați-ne!