Destiny & colon; eSport sau doar un alt RPG & quest;

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 21 Aprilie 2021
Data Actualizării: 24 Decembrie 2024
Anonim
Destiny & colon; eSport sau doar un alt RPG & quest; - Jocuri
Destiny & colon; eSport sau doar un alt RPG & quest; - Jocuri

Conţinut

Posibilitatea de a adăuga un nou eSport la scena este una care luminează discuția în întreaga comunitate de jocuri. Cu toate hype-ul de la lansarea recentă, mulți au pus la îndoială viabilitatea lui Destin ca următorul mare joc eSport. Criticii au mai multe preocupări care ar putea afecta recepția Destin ca un eSport.


Cum poate un shooter de rol să fie un eSport?

Ca un joc cu un mare accent pe jocul de rol, mulți pun la îndoială viabilitatea luptei în competiție.

Cei mai mulți sunt preocupați de faptul că încă Destin este în primul rând un joc de rol și un shooter de prima persoană, multiplayerul competitiv va fi dezechilibrat din cauza statisticilor diferite ale uneltelor și personajelor. Totuși, acesta a fost unul din lucrurile pe care Bungie le-a depus eforturi considerabile pentru a le atenua.

În cele mai competitive moduri, există un sistem de auto-echilibru care se desfășoară în spatele scenei. În acest fel, nivelul caracterului și uneltei sale nu va afecta rezultatul jocului competitiv. De exemplu. abilitățile unui personaj de nivel 8, cum ar fi "Nova Bomb" de la Warlock, continuă să producă pagube la fel de mult ca și "Nova Bomb" a lui Warlock. În același mod, un nivel 2 "Shingen C" Auto Rifle va face aceeași cantitate daune ca un nivel 20 "Shingen C" Auto Rifle.


Singura diferență în ceea ce privește armele este că abilitățile armelor se transformă în joc competitiv. De exemplu, dacă mișcarea "Sarus Regime" Auto Rifle are capacitatea de a-și încetini ritmul de foc și de a crește daunele pe fiecare împușcare, astfel încât să fie trase mai puține gloanțe, dar face mai multe daune, va face exact acest lucru în meci. Totuși, acest lucru este echilibrat, astfel încât să dureze același timp pentru a ucide un adversar, indiferent dacă această abilitate este sau nu activă.

Are asemănări comune cu alte eSporturi?

Aceste abilități de arme și de caractere funcționează la fel ca modul în care "Perks" lucrează în Call of Duty. Fiecare persoană va alege un personaj și acel personaj poate (în prezent) alege între două subclase. În cadrul acestor subclase, vă puteți construi personajul într-o manieră diferită în ceea ce privește grenadele pe care le utilizează, la capacități suplimentare pentru "Super", ceea ce se întâmplă dacă alimentați pe cineva cu moartea.


Cu aceste caracteristici în loc, Destiny are șansa de a se stabili în lumea eSports. Cu viitoarele patch-uri și actualizări pentru a optimiza jocul pentru jocul competitiv, Destiny ar putea fi foarte bine următorul lucru important.

Destiny Giveaway!

Dacă nu ați avut ocazia să jucați Destin totuși, Iron Gaming găzduiește un cadou. Cinci câștigători vor primi cinci premii unice, inclusiv un controler personalizat Xbox One proiectat de Controller Shop, o copie a lui Destin, o cutie de Gaming Gaming de 8-12hz, o cămașă de jocuri de fier și o pungă de îmbrăcăminte din metal. Oferta se încheie vineri, 26 septembrie, deci asigurați-vă că ați intrat aici.

Articolul scris de Steven Crane și co-scris de Cameron Rogers.

Vizitați irongaming.tv pentru mai multe știri și informații.