Destin a fost polarizată de la lansarea sa în septembrie 2014. A fost întâmpinată cu laudă și cu jucători care și-au aruncat controlorii în dezgust. Acest joc de rol / shooter de prima persoană de la Bungie a fost salutat pentru că a fost un shooter de calitate și un joc multiplayer, dar și criticat pentru integrarea imperfectă a elementelor RPG și a unei povesti slabe. În timp ce au fost adăugate două DLC-uri pentru a extinde gameplay-ul și pentru a netezi anumite mecanici defecte, DLC-ul următor dorește să se adreseze în cele din urmă potențialului jocului.
Destinul: Regele luat va introduce elemente de povestire mai tradiționale pentru a construi o călătorie sci-fi a unei galaxii postbelice. Nolan Nord va vorbi despre "The Ghost" după ce Bungie a fost împărțită bine cu Peter Dinklage. Nordul va re-înregistra toate liniile existente ale personajului, precum și noi linii care dezvoltă în continuare asistența lui Guardian. Cutscenele vor avea loc mai natural decât să fie lăsate ca depozite de informații pentru începutul sau încheierea misiunilor. Evenimentele mai mici și sidequest-urile vor servi, de asemenea, pentru a continua narațiunea.
Caracterele și echipamentul vor oferi modalități suplimentare de a afla mai multe despre universul în care are loc jocul, chiar dacă este mai puțin indirect. Nimic din această revoluție, dar simpla punere în aplicare a aspectelor comune ale povestirii jocului video este un pas pentru Destin, care a fost împiedicată de lipsa de profunzime a povestii sale. Ca de obicei, jucătorii care au pus timpul vor fi recompensați cu mai multe informații despre joc - se va întâmpla mai organic decât se întâmplă cu metoda actuală, care se bazează aproape în întregime pe căutarea cărților Grimoire. În multe privințe, Bungie alege pur și simplu ceea ce funcționează, în loc să încerce să schimbe sistemul.
Destinul: Regele luat este programată pentru lansare pe 15 septembrie 2015 și va oferi prima șansă reală de a ajuta premisa fantastică a jocului să se transforme într-o poveste puternică.