Destinul va depăși apelul de datorie ca regele FPS

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 1 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
ASKING ALEXANDRIA - The Final Episode (Let’s Change The Channel) Official Music Video
Video: ASKING ALEXANDRIA - The Final Episode (Let’s Change The Channel) Official Music Video

Conţinut

Da, stiu. Oamenii au amintiri scurte.


Ei nu-și amintesc că la un moment dat, Chemarea la datorie nu era franciza dominantă acum. Intrând în generația anterioară, ideea că CoD va deveni dominantul FPS pe piață ar fi întâmpinat cu scepticism și deranjamente răspândite. Dupa toate acestea, Call of Duty 3 - un titlu de lansare pentru PlayStation 3 - cu greu calificat ca un blockbuster, fie critic, fie financiar.

Nu după mult timp, oamenii s-au aruncat cu gîndul la ideea jocului de gen muzical / ritm de milioane de dolari. Guitar Hero și Trupă de rock au fost pur și simplu prea mari, ar spune. Și totuși, într-o simplă chestiune de câțiva ani, ceea ce a fost odată evaluat la câteva miliarde de euro pe an, a căzut la câteva sute de milioane de euro, comparativ minuscul. Apoi, în principiu a dispărut cu totul.

Este o greșeală să presupunem asta orice este imun în această industrie.


Poate că e timpul lui Call of Duty să alunece

Nu există nici o îndoială Call of Duty: Warfare avansate va vinde o tona de copii. Dar am văzut crăpăturile din armura aparent impenetrabilă a acestui franciză de ceva vreme și nu există nici o garanție că jocurile de Sledgehammer de la începător pot transforma lucrurile în jur. Rețineți că anul trecut fantome intrarea nu a fost aproape la fel de bine cu criticii, iar vânzările pe toată durata vieții nu au stabilit noi înregistrări. Aplaudez Activision pentru că a luat o nouă abordare a seriilor și în principiu încearcă să producă alta Modern Warfare. Cel de-al doilea titlu este ceea ce a răsărit acest IP în faimă și avere, la urma urmei.

Cu toate acestea, se confruntă cu asta. Chiar și cutii de bază ale seriei cer ceva special; ceva relativ proaspăt. Poți să-l dai pe Sledgehammer? Nu știu, dar eu do știți că pentru prima dată de la CoD3, se pare că această franciză se află pe trenul periculos "Trebuie să mă dovedesc". Sigur, Câmp de luptă: Hardline nu mai este competiția pentru sărbători, dar un alt shooter extrem de anticipat va fi fost pe rafturile magazinelor de aproape două luni întregi înainte Război avansat lansează ...


Destinul este evoluția logică a structurii multiplayer de modă veche a CoD

Întreaga lume a jocurilor video este deschisă și orientată spre libertate. Zilele unor împușcături de tip coridor, cu hărți individuale, probabil vor începe să moară această generație. Distracția comună la nivel mondial este valul viitorului - cum este sau nu - și care este valabil atât pentru acțiunile single-player, cât și pentru cele pentru multiplayeri. Uitați-vă la celelalte titluri importante pentru sărbători: Assassin's Creed: Unitate și Far Cry 4 va folosi setările lumii deschise pentru toate modurile lor de joc, și așa va fi Frontierele: Pre-secventa.

Acest format comun al lumii va domina în cele din urmă. Fanii doresc din ce în ce mai mult și oferă editorilor oportunități multiple de a genera bani din divertisment. Există cei care cred că pe parcursul anului Destina raportat durata de viață de zece ani că nu vom vedea niciodată o taxă de abonament sau microtransacții. Este naivă la cele mai bune. Acest joc este în mod clar conceput special pentru a profita de astfel de metode de afaceri, iar unul sau altul se va întâmpla. Fie asta, fie veți vedea un flux continuu de DLC premium.

Destinul va ține jucătorii să joace datorită structurii sale mai atractive (dependență?)

De asemenea, este adevărat că cei care participă în mod activ la setările MMO de tip deschis au tendința de a juca mult mai mult decât cei care nu. Numai în mod implicit, deoarece experiența MMO nu se termină niciodată, iar cea liniară. Pe deasupra, cred că este dureros de evident că atunci când joci cu alții, ai tendința de a-ți petrece a mult mai mult timp cu jocul. Aceasta este doar o observație personală, dar cred că oricine are ochii a văzut același lucru.

Acum stim ca fanii de baza ai CoD iubesc sa joace o noua intrare pentru un an intreg, pana in momentul unei noi lansari. Dar dacă se implică Destin, cât timp va mai avea de fapt? Și de ce deranjează cu CoD când Destin oferă pur și simplu mult mai mult în ceea ce privește conținutul și posibilitățile de creștere fără sfârșit? Ai câteva hărți noi cu CoD; ce veți vedea Destin în decursul următorului deceniu, acestea au atins cu ușurință acele hărți.

Cu toată sinceritatea, cred că ar putea fi planul lui Activision de a înlocui CoD ca principalul lor producător de bani, deoarece acestea nu pot genera bani din acțiunea online (o mișcare pe care mulți analiști au crezut-o că ar face editorul). Cu Destin, ei pot. Poate că Activision vede recesiunea CoD și nu dorește să o oprească ... cel puțin nu chiar. Au o vacă de numerar nouă și ei o știu.