Conţinut
- Spre deosebire de multe jocuri post-apocaliptice de pe piață, Horizon Zero Dawn are loc după dezastrul care a dus la căderea omenirii.
- Lumea creată de dezvoltatori este foarte vie și este plină de monștri.
- De asemenea, văzut în remorcă este protagonistul Aloy, care este o femeie tânără și vânător în tribul ei.
- Pentru a face acest joc în aer liber, Guerrilla a obținut ajutor din partea dezvoltatorilor care au lucrat Fallout: New Vegas, The Witcher, și Skyrim.
Jocurile Guerrilla au făcut valuri la E3 cu anunțul lor Horizon Zero Dawn. Jocurile Guerrilla sunt bine cunoscute pentru seria de shootere Zona mortii, deși în Horizon Zero Dawn ei urmăresc să intre în lumea jocurilor de rol. Potrivit producătorului Mark Norris într-un interviu acordat lui Polygon, acesta ar putea fi cel mai "ambițios joc" al acestuia.
Spre deosebire de multe jocuri post-apocaliptice de pe piață, Horizon Zero Dawn are loc după dezastrul care a dus la căderea omenirii.
Zonele de degradare pe care le vedeți în mod normal în jocurile post-apocaliptice sunt absente Horizon Zero Dawn.
"Când vedem o mulțime de lumi post-apocaliptice, vedem o grămadă de gri și vedem o mulțime de distrugeri, aproape ca un sentiment de tristețe, nu este ceea ce este această lume, este luminoasă și este luxuriantă și vibrantă. Odată ce am pus acest lucru, tipul de idee de recuperare a naturii în partea de sus a acestor mașini extrem de tehnologice, ea creează un mister. Cred că sunt misterele despre care suntem foarte entuziasmați ". -Mark Norris
Lumea creată de dezvoltatori este foarte vie și este plină de monștri.
După cum se vede în remorcă, creaturile sunt roboți cu natură animalică. Norris ia spus, de asemenea, lui Polygon că există o mare varietate de monștri, de la cerb robotic la creaturi masive dinozaur.
"Sunt o formă de creaturi care nu au fost niciodată văzute", a spus el."Mașinile reprezintă una dintre misterele de bază ale lui Horizon: De unde au venit? De ce sunt aici și, probabil, cel mai important, de ce arată modul în care o fac? De ce prezintă un pericol pentru lumea din care fac parte Horizon și jucătorul însuși? Ce trebuie să facă jucătorul? Are o legătură unică cu mașinile?
De asemenea, văzut în remorcă este protagonistul Aloy, care este o femeie tânără și vânător în tribul ei.
În demo-ul de la E3, am văzut câteva dintre abilitățile lui Aloy pe ecran, în timp ce a luat una dintre aceste fiare mari. Norris a descris cotele copleșitoare în care Aloy trebuie să se confrunte în timpul jocului atunci când se confruntă cu mașinile. Este capabilă să pună capcane și să folosească un amestec de arme specializate pentru a-și învinge dușmanii. Acest lucru introduce un element tactic în joc: Cum veți învinge monștrii?
"Am vrut să fim un shooter foarte tactic și strategic. Cred că am tras multe din ceea ce am învățat Zona mortii, în ceea ce privește modul de creare a scenariilor de luptă convingătoare, și a tras-o în asta Horizon Zero Dawn. Ceea ce trebuie să facem acum este să ne asigurăm că ne ocupăm de designul de întâlnire și de designul de nivel din lumile deschise care se potrivește cu acea paradigmă de luptă pe care am tras-o de la Zona mortii.'
Pentru a face acest joc în aer liber, Guerrilla a obținut ajutor din partea dezvoltatorilor care au lucrat Fallout: New Vegas, The Witcher, și Skyrim.
Norris a adăugat că ei speră să fie undeva între jocurile de acțiune deschisă și jocurile grele deschise RPG. În timp ce elementele RPG ale Horizon Zero Dawn nu au fost încă văzute, ne putem aștepta la mai multe știri în curând.
Horizon Zero Dawn va fi disponibil pentru a juca pe Playstation 4 în 2016. Oricine altcineva gata să preorder?