Deus Ex & colon; Wallet Delivered - Ventilatoarele răspund la microtransacții

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 22 Martie 2021
Data Actualizării: 5 Noiembrie 2024
Anonim
Deus Ex & colon; Wallet Delivered - Ventilatoarele răspund la microtransacții - Jocuri
Deus Ex & colon; Wallet Delivered - Ventilatoarele răspund la microtransacții - Jocuri

Este destul de sigur să spun că răspunsul general la recent lansat Deus Ex: omenirea divizată a fost copleșitor de pozitivă. Fanii și criticii s-au îndrăgostit de joc, lăudând jocul și atmosfera. Dar, ca toate jocurile video bune în aceste zile, micro-tranzacțiile trebuie să vină și să distrugă totul.


Poate că "ruina" este o exagerare prea mare, dar prezența lor este totuși dezamăgitoare - și în opinia unora dintre jucători, îi denaturează experiența de ansamblu. Și ce face Omenirea divizată mai ales rău este faptul că există atât de multe lucruri sângeroase. Nu doar în modul opțional de puzzle-uri arcade, dar și în campania principală pentru un singur jucător - cu jocul care vă recomandă să vă cheltuiți banii în bani reali și trusele Praxis (AKA upgrade-urile pentru protagonistul Adam Jensen ).

În timp ce acestea pot fi opționale din punct de vedere tehnic, fanii sunt încă dezamăgiți și confuzi de ce dezvoltatorul Eidos Montreal a permis acest lucru:

Deus Ex Mankind Divided a fost o alegere excelentă ... dar de ce a trebuit să pună Microtransactions la joc (nu vorbesc despre DLC)?!?!


- Coverop (@Coverop) 24 august 2016

Unii fani au decis chiar să renunțe la cumpărarea jocului doar prin simpla prezență a micro-tranzacțiilor:

* Un-augments Deus Ex: Omenirea împărțită din lista dorințelor sale * #Microtransactions #FeeToPay #MankindDivided

- 6h05tly (@ 6h05tly) 23 august 2016

Chiar și știrile profesionale sunt iritate cu acest lucru. Uită-te la modul în care Eurogamer a raportat:

Deus Ex: Microtransacții enervante ale omului Divided în lumina reflectoarelor https://t.co/iDVK5dQUJK pic.twitter.com/PUQxqUGXLU

- Eurogamer.net (@ eurogamer) 25 august 2016

Cuvântul cheie fiind "enervant". Acestea fiind spuse, există câțiva apărători. Sau, cel puțin, cei care nu sunt deranjați de ei:

Nu mă deranjează microtransacțiile din Omenirea divizată atât de mult. Problema nu este niciodată microîntreprinderile.

- aqua (@aquapendulum) 24 august 2016

Ca și cum acest lucru nu ar fi fost destul de rău, jucătorii care au achiziționat DLC pre-comandă au fost șocați să afle că elementele DLC, după ce au fost mutate în inventarul jocului, nu au putut fi folosite din nou la jocurile ulterioare. Practic, este DLC pe care îl puteți folosi o singură dată și NUMAI o singură dată.


Managerul comunității Eidos Montreal, Poticha, a venit la Reddit pentru a explica situația:

Buna tuturor. Iată cum funcționează lucrurile:

Consumabilele (truse Praxis, munitie, credite, piese de artizanat) sunt articole de unica folosinta. Ele vor fi în secțiunea de depozitare a inventarului dvs., până când veți decide să le adăugați la acesta. Odată ce ați făcut, vor fi "consumați" în jocul dvs. curent și nu vor putea fi reutilizați. Consumabilele funcționează așa cum fac ei datorită constrângerilor primului partid.

Durabile (arme, piei, augmentări) nu sunt o singură utilizare. Acestea vor fi disponibile în mod automat în toate playthrough-urile dvs., odată ce le-ați descărcat și instalat.

El a adăugat mai târziu că micro-tranzacțiile nu au avut niciun impact asupra designului jocului:

Buna tuturor. V-am citit preocupările și am vrut doar să intrăm și să clarificăm lucrurile aici. Nu am compromis echilibrul jocului pentru a îndruma oamenii spre microtransacții. Jocul a fost echilibrat cu 100% independent de microtransacțiile disponibile în magazin.

Mai degrabă decât să răspundă la întrebările oamenilor, aceste declarații păreau să lase mai mulți oameni confuzi și unii utilizatori precum FatherofCorgis au fost lăsați în mod special furioși:

"... Nu voi mai cumpăra alte jocuri de la" prima ta petrecere ". Acest lucru este absolut absurd. Nu cheltui un cent roșu în magazinul dvs de microtransacții ... "

Alții au rămas atât de indignați, încât au apelat chiar la Eidos asupra legalității tuturor, ca un Carnagh care spune:

"Trebuie să discutați cu echipa dvs. juridică din UE, nu există nicio cale în care justificarea va trece peste protecția consumatorilor în majoritatea statelor membre și cu siguranță nu în Marea Britanie.

Există posibilitatea deosebită în săptămâna următoare că aceasta va exploda în fața ta. Desigur, dintr-o perspectivă europeană, practicile încep să arate exploatatoare. "

E foarte puțin probabil că Eidos sau editorul Square Enix va trebui să se ocupe de acțiuni în justiție. Unii fani au încercat să fie mai rațional, dar totuși au rămas nesiguri în privința a ceea ce a însemnat Potchia atunci când a spus că acestea sunt rezultatele privind "constrângerile primului-partid". Unul a întrebat:

"... Cred că aș dori mai multă înțelegere cu privire la aceste" constrângeri primare ", pentru că, așa cum se întâmplă, soluția este de a face un joc, de a pretinde elementele, de a salva jocul într-un loc permanent și de a începe toate jocurile ulterioare din această salvare pentru a păstra bonusurile de start.

"Faptul că acest lucru ține sistemul în deplină nerespectare, în plus, existența microtranzacțiilor face ca lucrurile să fie mai complicate, folosindu-ne astfel de lucruri, abuzăm tehnic din punct de vedere tehnic pentru că mi-aș imagina că acest lucru va diminua șansa oamenilor cumparand truse Praxis cu bani reali daca pot incepe cu un numar mai mare de fiecare data.

"Vă rugăm să ne ajutați să înțelegem. Nicăieri în informațiile de pre-comandă se spune" o singură dată și o singură utilizare "pentru consumabile."

Dacă v-ați gândit să obțineți o copie a lui Omenirea divizată dar acum nu esti sigur daca sa investesti sau nu sa urmaresti toate astea, cred ca aceasta este cel mai bun sumat:

Acesta este încă slab optimizat pe PC și microtransactions sunt rahat total. Dacă vă bucurați de jocurile @DeusEx. Omenirea divizată oferă.

- Gamer necostisitor (@InexpensiveGamR) 27 august 2016