Pentru unii oameni, jocurile sunt doar o altă formă de divertisment. Cu toate acestea, pentru multe altele, jocurile înseamnă mult mai mult decât atât; ne dau șansa de a scăpa de stresul vieții de zi cu zi, de a crea legături cu oameni din întreaga lume, de a ne simți parte dintr-o comunitate pasionată, de a învăța teme educaționale într-un mod proaspăt și distractiv și de a păstra în general magia în viața noastră chiar când devenim "prea bătrâni ca să avem prieteni imaginați". Șansele sunt că citiți acest lucru deoarece sunteți ultimul dintre acești oameni.
Deci, cum ați simți dacă acest lucru a fost luat de la tine din cauza a ceva ce nu se află sub controlul tău? Mulți copii și adulți, deopotrivă, ratează beneficiile jocului din cauza unui handicap. Cum poți să-ți dai drumul? Tekken fără funcția simplă de a putea să bash butoane?
Din fericire, oameni consacrați și amabili realizează cât de multe jocuri pot schimba într-adevăr viețile altora și folosesc tehnologia pentru a-și folosi toate avantajele pentru a vă asigura că jocurile pot deveni cu adevărat universale!
Caritatea specială a efectului este un prim exemplu. Am întâlnit-o pentru prima oară la o conferință de jocuri indie, ExPlay, unde am experimentat pentru prima oară ce ar face să joace un joc fără să-mi folosească mâinile sau orice membru pentru asta. Folosind un mic tracker am putut să mă așez, să mă relaxez și să intru într-o cursă Gran Turismo folosind doar mișcarea ochilor! Era destul de surreal, dar, desigur, nu am putut să apreciez acest lucru la fel de mult ca și oamenii care au nevoie de el. Jocurile de jocuri au devenit o parte a vieții de zi cu zi și, mai ales pentru un copil, trebuie să-i urmăriți pe alții să se bucure de acest lucru, în timp ce nu pot să devină o parte din el trebuie să fie incomod. Asociațiile de caritate le oferă celor cu dizabilități șansa de a se bucura de ceea ce oricine poate.
Dacă vă uitați că nu vă plângeți, verificați site-ul lor pentru interviuri unu-la-unu cu oamenii ale căror vieți s-au schimbat spre bine. Atenție, nu este pentru cei slabi ai inimii!
Mă bucur să văd că nu numai organizațiile se implică, chiar și unii dezvoltatori de jocuri se joacă cu căi prin care pot face jocuri pentru tot felul de oameni să se bucure. Recent am dat peste cap Blindside, un joc realizat de dezvoltatorii indie Michael T. Astolfi și Aaron Rasmussen. Ideea lor era geniul: un joc de groază bazat exclusiv pe sunet, forțând jucătorul să asculte din greu mediul înconjurător pentru a supraviețui. Acest concept a creat un joc distractiv atât pentru cei nevăzători, cât și pentru cei ne-orbi. Fără jocul vizual, jucătorii au fost forțați să iasă din zonele lor de confort - fără să privească în jurul colțurilor sau să verifice în spatele tău - ceea ce a făcut jocul foarte nervos și atmosferic. În general, aceasta a fost o experiență care ar putea fi împărțită în mod egal de cei cu și fără vedere, care cred că este cu adevărat minunat și unic!
Este uimitor cum simpla plăcere a jocurilor poate influența cu adevărat viețile oamenilor; ajutându-i să se simtă mai implicați și să li se dea libertatea de a explora lumi noi, simțindu-se parte dintr-o comunitate mai largă, în special pentru cei ale căror situații îngreunează acest lucru în lumea fizică.
Acestea sunt doar câteva organizații și dezvoltatori care gândesc în afara casetei în ceea ce privește aducerea jocurilor la o audiență mai largă și personal aștept cu nerăbdare un viitor în care limitele tehnice sunt îndepărtate complet! Toată lumea ar trebui să se poată bucura de plăcerile simple de a juca un joc.