Conţinut
Lumea minunată (virtuală) a Disney
Disney Interactive, cunoscută inițial ca Disney Online, a lansat primul său MMORPG Toontown cu zece ani în urmă în 2003. Jocul în stil de familie, orientat spre familie, sa bucurat de mulți ani de succes și a avut milioane de jucători în momentul în care MMO-urile erau aproape la vârf.
Toontown a fost numit MMORPG-ul anului 2003, a primit un premiu Webby în acel an și premiul Fundației Choice Parent's Choice pentru crearea unui mediu distractiv, capricios, social și totuși sigur pentru copii.
Doi ani mai târziu, Disney a anunțat dezvoltarea Piratii din Caraibe Online, care urma să fie eliberat în timp Piratii din Caraibe: pieptul omului mort să fie în teatre.
Jocul a fost reținut anul trecut și a debutat pe Halloween, 2007.
Pirates Online, in timp ce nu a primit acelasi accent critic ca Toontown (desi jocurile erau bazate pe acelasi motor de joc si aveau o functionalitate similara), a gasit initial o audienta populara datorita bine-cunoscutei francize de film.
Disney a urmat Pixie Hollow, un MMO destinat în primul rând fetelor tinere, care ar putea juca zane și pixii în aceeași lume pe care Tinkerbell de la Peter Pan a trăit.
A Lumea mașinilor Jocul a fost, de asemenea, creat, dar jocul închis după numai câțiva ani din cauza lipsei de interes.
Trei lumi - o singură soartă
Într-o lume în care multe MMO-uri au o perioadă lungă de dezvoltare, dar adesea o perioadă scurtă de valabilitate, șase ani până la un deceniu este un record destul de impresionant. Dar, în ciuda succesului inițial, la fel ca multe MMO-uri, toate cele trei jocuri au scăzut în popularitate.
Mulți jucători au considerat că nu sa acordat suficientă atenție dezvoltării și întreținerii pe termen lung. Disney a suferit, de asemenea, o schimbare în filosofia jocurilor, deoarece dezvoltarea in-house a fost eliminată treptat și a optat pentru dezvoltatorii externi prin licențiere. Crearea Club Penguin ar fi putut avea un impact mare, deoarece a fost extrem de popular, fiind în același timp un joc simplu îndreptat direct spre baza demografică a Disney.
Lipsa de finanțare, redirecționarea activelor și a produselor cu o durată de viață limitată au însemnat că la un moment dat lumea mondială va ajunge la final.
Sfârșitul a fost determinat
A fost anunțat astăzi că pe 19 septembrie 2013 toate jocurile Lumii virtuale își vor închide porțile. Disney este deja în proces de acordare a restituirilor clienților plătitori și va acorda gratuit jocul nelimitat în toate cele trei jocuri până la termenul limită.