Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; Nostalgia nu poate depăși povestea blandă și gameplay-ul

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; Nostalgia nu poate depăși povestea blandă și gameplay-ul - Jocuri
Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; Nostalgia nu poate depăși povestea blandă și gameplay-ul - Jocuri

Conţinut

Înapoi în zilele SNES când Final Fantasy VI era dominantă (apoi numită III pentru mulțimea nord-americană), nimeni nu a putut să prevadă cât de mare va fi această serie.


Din neașteptate Chocobo Racing la lupta de la rândul său Final Fantasy tactică la stilul deschis al lumii FF XV și pe mecanica de răsturnare a brawlerului Dissidia, aceasta este o franciză care pur și simplu nu poate opri morfingul în forme noi.

Jucătorii PS4 care au dorit vreodată să vadă Golbez, au bătut jocul din Cloud Strife sau au urmărit-o pe Terra FF6 du-te în oraș pe Ultimecia (într-un mod non-hentai) acum își dorește dorința Dissidia Final Fantasy NT.

Natura frenetică a unui joc arcade se întinde cu o echipă bazată pe mecanismele de luptă 3v3 în această intrare crossover care vede zeci de Final Fantasy personaje care o conduc pentru supremație de luptă.

Haosul de luptă

Există unele modificări de la intrările anterioare la Dissidia serie, deși elementele de bază rămân aceleași. Dacă tocmai faceți saltul, tutorialele de lungă durată fac să se simtă că există un sistem incredibil de complex, care se întâmplă aici, dar în practică, toate devin destul de bine în haos atunci când sunt în joc.


Au fost momente atât în ​​meciuri multiplayer online, cât și în bătălii AI offline, unde nu aveam nici o idee despre cine visez sau cine mă vizează. Toate elicopterele, ridicarea pazei, înlănțuirea combo-ului și oprirea combo-urilor pentru a obține atacurile poisei pe primul loc doar prăbușesc atunci când oamenii reali sunt butoane de mashing.

Cu șase jucători care luptă și alte obiecte potențiale pe ecran pentru a-țintă, nu prea este util să încerci să te concentrezi pe o strategie coerentă de cele mai multe ori. Mai mult decât o luptă concentrată la sol, lupta este, de asemenea, frecvent acrobatică și bazată pe aer la a Crăciunul Tiger, Dragonul ascuns nivel.

Acestea fiind spuse, există absolut spațiu pentru ca jucătorii calificați să profite de mecanica jocului și să se ridice deasupra haosului, dar, în ansamblu, orice bătălie dată este o mizerie uriașă de lovituri de sabie care curăță ecranul, explozii de energie care se lansează în întreaga arenă , și sumele care depășesc întregul meci.


Taici este de multe ori prea mult se întâmplă pe ecran pentru a urmări totul.

Sunt disponibile două moduri diferite, una în care grupul tău de trei pune răul în celălalt grup de trei până când o echipă este moartă, iar alta unde trebuie să-ți aperi nucleul sau să elimini nucleul echipei opuse.

Combaterea este, în esență, aceeași experiență în oricare dintre modurile în care jucătorii încearcă să-și bată vitejie și să meargă pentru a ataca un atac HP. Te poți face vulnerabil să lansezi o chemare care să te ajute la petrecere suspecții obișnuiți ca Odin și Leviathan de la robinet.

Ex Skills sunt, în esență, vrăjile seriei, cum ar fi Poisonaga trimițând orbs verde dăunător sau Regen oferind tuturor un impuls HP sau curaj. Ex Bursts au fost distruse, deoarece ar întrerupe atât de frecvent fluxul de luptă 3v3, dar convocarea vă oferă încă o scenă de tip mini cut pentru a sta pe loc.

A fi în aer este adesea la fel de util ca și cum ar trebui să fugi.

Final Fantasy Istoria a adus la viață

Întregul punct al Dissidia este componenta, iar aici există un registru de caractere impresionant, cu 28 Final Fantasy eroi și răufăcători de la primul joc NES tot drumul până la Final Fantasy XVe emoționată.

Nu sunt personal un fan al acestei interpretări 3D a lui Kefka, dar altfel, o gamă largă de tipuri de caractere oferă aproape orice FF fan ar putea dori, de la Cecil la Zidane la Cloud of Darkness.

Gama de caractere este împărțită în Vanguard, Marksman, Specialist și Assassin, fiecare excelând la diferite abilități și oferind viteze diferite și prioritate pentru ordinea de atac.

Există o mulțime de posibilități de personalizare, de asemenea, în stilul de joc, deoarece puteți alege diferite abilități Ex și summons între meciuri, și fiecare personaj are o varietate de atacuri de bază curajos pentru a apela.

De câte ori ajungi să vezi Ramza? FFT, Firion de la FF2, și împăratul de la FF3 toți aliniați, pregătiți să facă lupte pe aceeași parte?

Paywall-ul non-paywall

Există o capcană potențială majoră pe care trebuie să o luați în considerare pentru cei cărora le place să joace segmentul de jocuri de lupte pentru un singur jucător.

Pentru a experimenta Dissidia Final Fantasy NT poveste, trebuie să cheltuiți punctele numite Memoria (dezamăgind esențial amintirile), dar începeți doar cu o singură memorie pentru a debloca scena de deschidere.

O întreagă grămadă de noduri se găsesc de-a lungul traseului modulului poveste, dintre care unele sunt scene tăiate și unele dintre acestea sunt bătălii reale. Deblocarea altor noduri înseamnă câștigarea mai multor memorii, care se întâmplă numai atunci când vă ridicați nivelul - și acest lucru se întâmplă numai dacă jucați meciuri online sau treceți prin secvențe lungi de luptă AI offline.

Nu este tocmai o plăcuță de plată, dar în același timp este ciudat faptul că segmentele de poveste ale unui singur jucător sunt blocate până când nu vă faceți griji prin meciurile online. Pe de o parte, acest lucru îi face pe jucători să își îmbunătățească abilitățile, dar pe de altă parte, nu are sens să forțezi pe cineva să joace online înainte de a putea trece prin zonele cu un singur jucător.

Pe acest front, Dissidia NTeste un lucru interesant de luat în considerare - că toate aceste personaje iconice prin istoria francizei nu au nici un scop într-o lume pașnică liberă de lupte - dar execuția generală este despre ceea ce v-ați aștepta de la un joc de luptă.

Apoi, din nou, există doar atât de multe lucruri pe care le puteți aștepta de la o poveste care aruncă Exdeath în același univers ca și Squall Leonheart.

Linia de fund

Pot să văd cum Dissidia Final Fantasy NT ar fi o explozie într-o seară de vineri la arcadă cu cei cinci prieteni care s-au apucat pe Rockstar, dar în măsura în care juca de fapt acasă pentru perioade lungi de timp, există un factor de distracție limitat aici.

În timp ce are muzica iconică, locații clasice și mashups de personaje interesante, care vor face apel Final Fantasy fani, fără a continua povestea unui RPG tradițional sau a unui format mai structurat al unui joc de lupte tipic, nu prea sunt multe motive să ne întoarcem Dissidia Final Fantasy NT.

Fanii de fanii fanilor 3v3 ar putea să-i folosească ceva și, bineînțeles, fanaticii de serii vor dori să încerce acest lucru, dar, altfel, acesta este un scenariu "chiria înainte de a cumpăra".

Evaluarea noastră 6 Muzica și personajele clasice vor face apel la fanii de franciză, dar luptele frenetice și murdare devin vechi destul de repede. Citiți-ne pentru întreaga noastră revizuire Dissidia NT. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre