Conţinut
Știu că mulți oameni se uită la numărul din revizuire și spun: 6 ?! Într-adevăr? Fără a intra în revizuire. Ascultă, mi-a plăcut să joc Devil May Cry; dar erau prea multe lucruri pe care nu le-am iubit. După ce joc prin joc o dată, pot spune în siguranță: "Mă bucur că am jucat-o, dar nu voi mai juca niciodată acest lucru".
De asemenea, trebuie remarcat lipsa relativă a experienței mele cu jocurile anterioare. Am jucat jocuri DMC în trecut, dar niciodată religios.
Binele
Există o mulțime de dragoste despre DmC. Prima dintre ele este Dante. Trecând printr-o casă distractivă în primul nivel, o panglică deranjantă izvorăște în fața lui Dante. Momentul este menit să sperie jucătorul, dar Dante exclamă pur și simplu "orice" și continuă să meargă. Am râs cu voce tare. Scrisul pentru joc este grozav și vine în momente mici ca acesta.
Muzica și designul de nivel în joc sunt ca PB & J. Nimic nu este mai bun decât a lua un grup de inamici cap-on în timp ce unele Metal Headbanger joacă într-un disc de noapte club de la iad. Nivelurile nu au fost niciodată confuze sau nedrepte. Când este amestecat cu muzica cinetică, este greu să nu intrăm în spiritul uciderii demonilor. Sau spiritul "uciderea unui demon gigantic demon".
Grafica este uimitoare. Jocul arată foarte frumos, fără probleme de textura remarcabilă sau altceva.
Răul
Înțeleg că jocurile originale erau episodice. Despartirea celor 20 de episoade a fost atat de provocatoare incat ma scos din joc. Un bun exemplu este atunci când întâlnești un demon și trebuie să-i recuperezi ochiul. Știi imediat că un nivel întreg va fi dedicat acestei sarcini după ce îl vei întâlni. După acest nivel povestea continuă. Te face să te duci "Da, quest-uri laterale care sunt quest-uri principale." M-am scos din poveste când tot ce am vrut să fac este să continui pur și simplu cu mai multe misiuni.
Scorurile mai mari necesită viteză și varietate. Deși majoritatea armelor sunt distractive, veți alege favoritele și le veți folosi mai mult decât celelalte. Am găsit Arbitorul, Aquila și Ebony și Ivory să fie trinitatea mea de arme. De asemenea, mi-a fost greu să mă forțez să folosesc ceva ca Kablooey când n-am vrut.
Există chei ascunse și astfel împrăștiate peste toate nivelele care te obligă să joci jocul odată pentru a debloca toate abilitățile și armele, apoi să te întorci la nivelele anterioare pentru a le recupera. Este greu să explorezi un nivel sau să încerci platforming pentru a ajunge la o cheie pe care o văd, când nu este posibilă recuperarea până când deblochez o armă specifică cu 5 nivele mai târziu. Acest joc se bazează pe jocurile repetate pentru a găsi toate cheile și pur și simplu nu mi-a plăcut suficient pentru a relua doar pentru colecționari.
De asemenea, vrăjitoarele. Aceste vrăjitoare stupide.
Imprumuta sau inchiriaza
DmC este, în principiu, una dintre cele două. Creatorii au vrut un joc care a revitalizat Drăul poate să plângă franciza creând un nou public în timp ce încearcă să nu-și alieneze fanbasele originale. Dacă ar fi putut alege o direcție sau alta, cred că fluxul general al jocului ar fi fost mai bun. Acest joc a fost blocat în mijloc.
În ciuda defectelor sale, este un must-play. Nu aș cumpăra nimic sau altceva decât să găsesc un prieten și să-l împrumut pentru weekend.
Evaluarea noastră 6 În ciuda jocului solid și a povestirii, DMC lasă un sentiment "meh".