FACEIT și Twitch își lansează propria ligă eSports pentru CS și colon, GO

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 6 Septembrie 2021
Data Actualizării: 5 Mai 2024
Anonim
FACEIT și Twitch își lansează propria ligă eSports pentru CS și colon, GO - Jocuri
FACEIT și Twitch își lansează propria ligă eSports pentru CS și colon, GO - Jocuri

Twitch și FACEIT se alătură forțelor pentru a crea o ligă profesionistă pentru eSports Counter-Strike: ofensivă globală. Acesta va fi numit numit Seria de Campionate eSports sau ECS și va avea 20 de echipe profesioniste. 10 dintre acestea sunt echipe din America de Nord și 10 echipe europene.


Echipele vor juca Counter-Strike: ofensivă globală pentru un fond de premiere de 3,5 milioane de dolari. ESC va începe astăzi, 6 aprilie, cu un pre-spectacol la 8:30 pm PST. Primul lor joc va începe la 30 de minute după pre-spectacol. Jocul va fi difuzat prin Twitch.

Iată ce a spus Michele Attisani, co-fondatorul FACEIT, despre această decizie:

"Jucătorii și echipele sunt inima comunității eSports și merită ocazia de a culege recompensele muncii lor grele și dedicare pentru a crește esportul într-un fenomen de masă".

Potrivit firmei de cercetare Newzoo, eSports conduce 21,3% din audiența Twitch și are un total de 475,5 milioane ore de conținut. 27% din aceste ore aparțin categoriei shooter, iar 58% din aceste ore au fost dedicate MOBA.

În plus, FACEIT are mai mult de 4 milioane de utilizatori activi, peste 6 milioane de sesiuni de jocuri online fiind disponibile lunar. Twitch, cea mai mare platformă video de jocuri, are peste 100 de milioane de utilizatori care urmăresc și discută despre jocuri cu mai mult de 1,7 milioane de streamers. Acest lucru a asigurat o mare cantitate de fani loiali pentru această nouă ligă.


Studiu de piață realizat de Newzoo despre vizionările lui Twitch în categoriile de jocuri

În concluzie, ECS are un potențial enorm de fanbase, își adoptă propriile reguli pentru jucători și jocuri și are, de asemenea, echipe profesionale și suporturi financiare de la proprietari. Acesta va funcționa ca majoritatea ligilor eSports pe care le cunoaștem în prezent, cum ar fi LCS, SPL și multe altele.