Conţinut
- Amintiți-vă de prada 2?
- Aceasta este o situație dificilă pentru capul uman.
- Ce se întâmplă acum cu Prey 2?
Amintiți-vă de prada 2?
Amintiți-vă cum a ieșit și chiar a avut un demo E3 în 2011? Ei bine, se pare că Human Head Studios (dezvoltator) și Bethesda (editor) au avut o cădere după promisiunile făcute la sfârșitul lui Bethesda, dar nu au fost niciodată urmăriți. Nici una dintre aceste promisiuni nu era pe hârtie, așa că era văzută ca o grămadă de pretenții neîntemeiate. Apoi Bethesda a spus că nu sunt mulțumiți de produs și că Capul uman nu respecta termenele limită. După câteva bătălii, se pare că jocul a fost predat Bethesda, iar Human Head a pornit pe drumul propriu pentru a începe un alt joc cu un alt dezvoltator.
Aceasta este o situație dificilă pentru capul uman.
Au turnat o mare parte din bani și dragoste în acest joc și nu l-am văzut la linia de sosire. Din păcate, fără o dovadă reală a unor acorduri și Bethesda fiind făcută ca un bătăuș, nimic din acest lucru nu pare foarte bun.
Doresc ca liderul uman să fi văzut acest joc ca rezultat, dar se pare că multe lucruri duc la faptul că numai oamenii din ambele
Ce se întâmplă acum cu Prey 2?
Întrebare bună și răspunsuri foarte solide. Se presupune că există zvonuri despre evoluția jocului care intră în mâinile lui Arkane, dezvoltatorii de Dishonored. În ciuda a ceea ce am spus despre ei în trecut, cred că această franciză ar putea cu ușurință să înflorească cu ei. Jocul aproape că a fost terminat ultima oară când l-am văzut și chiar cărți mici au fost incluse în carcasă în versiunile zilei de lansare a The Elder Scrolls V: Skyrim publicitate Pradă 2. Toate semnele au indicat un joc apropiat de cel terminat, deci ce mai mult ar putea fi necesar, apoi unele tweaking?
Singura mea preocupare constă în faptul că Arkane sau oricine ar putea dezvolta jocul, nu are ce cap uman uman avea: viziunea originală. Gândiți-vă dacă l-au luat pe Peter Jackson din direcția filmei Lordul de inele de pe jumătate și au aruncat-o pe Steven Spielberg? Sau să scapi de echipa Silent și să-l punem pe Tomm Hulett în rolul principal al seriei ... Stai, nimic nu poate fi la fel de catastrofal ca a fost.
Ideea mea este că noul dezvoltator ar putea să nu plătească alegerile de design făcute pe capul uman și să le schimbe. Acesta poate mizerie cu tot simțirea jocului în procesul. Chiar dacă nu am jucat niciodată demo-ul E3, remorcile și înregistrările demo-ului au dat o atmosferă distinctă și am vrut asta.
Indiferent, acum tot ce putem face este să stai și să așteptăm mai multe știri. Sperăm că acest lucru va vedea lumina zilei și va păstra ceea ce a fost inițial de filmare pentru.