Conţinut
"Conținut descărcabil" (DLC). Un termen care, în circumstanțe normale, va face ca toți jucătorii din ziua de azi să se rătăcească.
Se pare că în zilele noastre DLC și jocurile au schimbat rolurile din ceea ce au fost în trecut. În acel moment, DLC a fost folosit doar ca mijloc de a extinde longevitatea jocului prin adăugarea de conținut pentru jucători pentru a obține mai multă viață din ele. Se simțea aproape ca un fan-serviciu într-un fel.
Există o mulțime de jocuri acolo care se simt ca jocul de bază există pentru DLC, nu inversAcum? DLC pare să devină doar o modalitate pentru companiile de jocuri de noroc să extragă mai mulți bani de la consumatorii lor după vânzarea inițială a produselor lor. Este trist să credem că în câțiva ani, oamenii care cumpără jocuri video nu vor mai aminti să plătească prețul de vânzare cu amănuntul și așteaptă o experiență deplină.
Răul
Pentru a aborda cum trebuie să facem lucrurile potrivite cu DLC, mai întâi trebuie să abordăm cei mai răi infractori. Există o mulțime de jocuri acolo care se simt ca jocul de bază există pentru DLC și nu invers, dar pentru dragul acestui articol mă voi adresa doar celor pe care am avut nemulțumirea de a mă cunoaște.
Războaiele secundare: Battlefront
Nu există nimic despre care să se poată justifica eticheta prețului de trecere a jocului din acest joc și cantitatea de conținut pe care îl primești pentru plata cu amănuntul. Ai plătit 60 de dolari? Ai la dispoziție un joc cu mai mulți jucători, cu 9 moduri de joc (la momentul prezentului articol), 12 hărți și ... bine, asta-i tot.
Există doar o mână de moduri care sunt de fapt populare, astfel încât probabil veți găsi că vă jucați aceleași moduri de joc de peste și peste, ceea ce înseamnă că veți vedea doar o mână de hărți oricum.
DLC? Dacă plătiți 50 $ pentru trecerea sezonului, primiți 4 moduri noi de joc, 12 noi hărți și 4 personaje unice pe parcursul anului 2016.
Jocul de bază costa 60 $ și a venit cu 6 caractere unice împreună cu tot ce am enumerat mai sus. Pentru aproape același preț pe care îl primești Mai puțin plata pentru sezonul trecut.
Trebuie să întrebați de ce acest joc a primit o reputație atât de rea?
Destin
Trebuie doar să tastați numele jocului într-un motor de căutare și este posibil să găsești legături către un videoclip sau un forum care îl urăsc pentru modul în care îl trata (și continuă) cu jucătorii săi.
Destin jucătorii au multe de supărat, dar principalul motiv pentru care atât de mulți dintre noi suntem este că putem vedea cât de minunat ar putea fi o capodoperă dacă nu ar fi fost luată decizia de a reduce jocul pentru profit.
Este evident că multe lucruri au fost eliminate din joc. Cel mai recent paie care mi-a rupt spatele cămilii era "adaosul" curselor de vrăbii. Deci, după ce ați petrecut aproape 100 de dolari pe joc - fără a lua în considerare prețul de bază al jocului - în final, avem jocul care justifică prețul inițial de 60 de dolari
Semnele au fost tot drumul înapoi în 9 septembrie 2014, când primul joc de bază a fost lansat. Întreabăm cu toții de ce "vrăbii" noastre aveau atribute (viteză / durabilitate) pentru ei, unii dintre cei mai buni care mergeau atât de departe încât să aibă în acest caz unanimitate.
Pentru ceva atât de simplu ca o montare în joc, de ce au fost adăugate aceste caracteristici? Au fost mult mai multe lucruri care m-au condus să privesc invers când a venit la acest joc și am putut petrece ore detaliind cât de mult Destin a avut conținut tăiat din ea pentru a-și percepe jucătorii mai mulți bani, dar de dragul de a nu trage acest lucru prea mult timp, aici este un video excelent care însumează totul. Nu sunt aici pentru a detalia practicile rele DLC, mai degrabă, cum să le remediem.
Astfel, după ce ați petrecut aproape 100 de dolari în joc - fără a lua în considerare prețul de bază al jocului - în final, avem jocul care justifică prețul inițial de 60 de dolari.
Binele
Credeți sau nu, în mijlocul tendinței crescânde a DLC-ului rău, au existat câteva lumini stralucitoare în industria jocurilor de noroc: DLC pe care jucătorii simt că merită de fapt aluatul suplimentar pe care îl plătesc pentru jocurile lor, care, de altfel, erau deja substanțiale .
Vrăjitorul 3: Inimi de piatră
Există un motiv pentru care CD Projekt RED nu pare să facă rău în ochii jucătorilor. Comportamentul lor general pentru consumatori, împreună cu ultima lor creație: Vrăjitorul 3: vânătoare sălbatică, setați un nou standard pentru RPG-uri și jocuri de noroc în general. Nu e de mirare că au câștigat mai multe premii pentru anul 2015.
Practic, puteți petrece mai puțin și bucurați-vă de mai mult conținut decât ați face cu alte jocuri cu prețuri de vânzare cu amănuntul disponibile acum.Dar despre ce vreau să vorbesc este DLC-ul pe care îl oferă. Inimi de piatră, prima extindere vă permite să vă întoarceți în lumea lui Geralt și să finalizați aproximativ 10 ore de conținut.
Exista o viitoare expansiune planificata pentru lansare, in acest an numit Sânge și vin oferind să extindă acest joc cu încă 20 de ore.
Conținutul în cauză pentru ambele DLC include caractere noi, quest-uri principale, quest-uri, echipamente, etc.
Cea mai bună parte? Costul sezonului costă aproximativ $ 25, care include atât Inimile de piatră si Sânge și vin extinderi. Poti cumpara Inimile de piatră pentru 9,99 USD.
Practic, puteți să cheltuiți mai puțin și să vă bucurați de mai mult conținut decât ați face cu alte jocuri cu prețuri de vânzare cu amănuntul disponibile acum.
Bloodborne: Vânătorii vechi
Un alt exemplu de DLC a făcut bine. Vânătorii vechi expansiunea vă oferă mai mult decât suficientă justificare pentru a vă întoarce la Yharnam cu strălucirea noilor zone de explorare, noi arme și echipamente și un mister pentru a rezolva.
Deși acest lucru nu s-ar părea amplu pe hârtie, oricine a cumpărat această extindere va fi de acord că avem banii noștri. Domeniile pe care trebuie să le explorăm sunt vaste și pline de secrete. Luptele șefului sunt încă la fel de neiertatoare - dacă nu chiar mai mult - și elementele noi adaugă mai multă varietate jocului, care era deja expansiv cu arma sa unică. Cu tot ce putem obține cu ușurință în jur de 15-20 de ore de conținut, dacă nu mai mult.
Datorită reputației notorii și totuși bine meritate pentru a fi un joc dificil, vă puteți aștepta cu siguranță mai mult.
Și toate acestea costă 19,99 USD. Ceea ce majoritatea dintre noi nu aveam deloc probleme cu toate în ciuda faptului că era prețul standard pentru un singur DLC.
Soluția
Diferența dintre "bunul" dlc și răul pe care l-am enumerat poate fi rezumat de eticheta de preț dacă mergeți pentru valoarea nominală. Dar este mai mult decât atât.
Arătați consumatorului că îi respectați suficient pentru a justifica prețul pe care îl puneți pe produsul dvs.În timp ce prețul face o diferență enormă, dacă oferiți valoare pentru consumator, suntem dispuși să plătim prețul. Asta au făcut companiile precum CD Projekt RED și From Software cu DLC-ul lor. Este ușor să acceptăm prețul pentru ceea ce primim în schimb.
Știu că mulți oameni au fost loviți Războaiele secundare: Battlefront și Destin care, în ciuda tuturor acestor lucruri, continuă să susțină aceste jocuri. Acest lucru ar trebui să servească drept dovadă a bunei performanțe a acestor jocuri. Aveți deja ceva pe care consumatorii îl doresc, de ce să-i devalorizați prin abuzul de bază al jucătorilor?
Nu vindeți animații sau caracteristici care ar fi trebuit să fie acolo de la început. Nu tăiați lucrurile dintr-un joc pentru a ne vinde mai târziu la un preț suplimentar. Nu adăugați doar câteva hărți și moduri de joc și încercați să ne percepeți mai mult de jumătate din prețul de vânzare cu amănuntul al jocului de bază.
Arătați consumatorului că le respectați suficient pentru a justifica prețul pe care l-ați pus pe produsul dvs. și tocmai ați putea scăpa cu taxarea prețului a două jocuri.