Deci, te plimbi prin pustie cu prietenul tău mic de câine, când dintr-odată un bandit decide să explodeze capul. Nici un prieten de câine.
Cu toate acestea, Bethesda a asigurat că acest scenariu nu va apărea niciodată făcând Dogmeat, ca și restul dvs. Fallout 4 tovarăși, complet incapabili de a fi uciși.
În schimb, ceea ce se va întâmpla este probabil similar cu ceea ce sa întâmplat cu NPC-urile esențiale în alte jocuri de la Bethesda, precum Skyrim. Dacă sănătatea tovarășului tău este redusă la zero, ei vor cădea și ar arăta răniți pe măsură ce progresează în restul bătăliei, iar apoi vor reveni la sfârșit.
Todd Howard a menționat, de asemenea, că, dacă Dogmeat se rănește, jucătorul poate bloca un stimpak în el și el se va ridica înapoi și va continua să ajute lupta jucătorului. Nu suntem siguri ca jucatorul va vindeca insotitorii roboti, cum ar fi dl. Handy, dar stim ca, la fel ca la Dogmeat, el nu poate fi ucis.
În timp ce acest lucru este liniștitor pentru unii jucători care se tem de moarte de a-și pierde tovarășii lor de încredere și îi salvează pe aceștia de dificultatea de a reîncărca sute de jocuri de salvare pentru ca supraviețuitorii lor să supraviețuiască, unii jucători simt că acest lucru va face jocul prea ușor. Nu există nici un stimulent pentru a fi mai precaut pentru a vă proteja prietenii. Companionii nu se simt la fel de speciali dacă știți cu certitudine că vor fi întotdeauna acolo și nu pot fi luați niciodată.
Cu toate acestea, cel puțin pe versiunea PC, jucătorii pot accesa mereu consola și pot seta un NPC la neesențial, dacă Bethesda urmează tendința lor actuală.