DOOM Free Patch 3 nu reușește să aducă viață la multiplayer

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 13 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Как исправить "Точка входа не найдена в библиотеке DLL"
Video: Как исправить "Точка входа не найдена в библиотеке DLL"

Conţinut

DOOM„s ultimul patch gratuit a fost destinat să aducă viața în multiplayer, în timp ce a stabilit o serie de probleme și a adăugat optimizări pentru Campaign și Snapmap. Caracteristica mare a fost adăugarea Deathmatch, dar se pare că a fost o caracteristică care a fost adăugată prea târziu de la eliberarea din mai 2016.


Nu reușiți să impresionați

Multiplayerul DOOM a fost un dezastru, deoarece este Beta cu câteva luni înainte de lansarea jocului. În acel moment, a primit o mulțime de feedback negativ din partea comunității despre Steam. În general, ratingul a fost amestecat la negativ până la sfârșitul versiunii beta.

La lansare, comunitatea a lăudat jocul pentru campania sa, dar răspunsul la multiplayer a fost la fel de negativ ca niciodată. Problemele DOOM a avut la lansare, a dus la multiplayer fiind unplayable pentru o multime de jucatori. Probleme incluse, incapacitatea de a vă conecta la server și cantități care nu pot fi jucate de lag.

În ciuda faptului că aceste probleme au fost rezolvate, problemele au persistat. Hacking-ul și înșelăciunea au rămas mult timp în jocul multiplayer, fără nici un semn de rezolvare. Datorită numărului redus de utilizatori din cadrul jocului Multiplayer, majoritatea modurilor - cu excepția Team Deathmatch - pot dura până la 5 minute pentru a obține un meci. Cu toate negativitatea și problemele lui DOOM multiplayer a avut, nu a reușit să impresioneze încă de la început.


Prea puțin prea târziu

Mulți vor spune că Deathmatch este un mod care ar fi trebuit să fie inclus în joc încă de la început. La urma urmei, Deathmatch a fost primul și originalul modul multiplayer FPS cu mult înainte ca modurile bazate pe echipă să fi existat vreodată. Odată cu lansarea patch-urilor luna trecuta, la patru luni după lansarea jocului, se pare că a fost prea târziu.

Dacă ar fi fost adăugată probabil câteva săptămâni până la o lună după eliberarea jocului, s-ar fi putut avea un impact mai mare. Din păcate, numărul utilizatorilor multiplayer nu a reușit să aducă înapoi atât veteranii, cât și jucătorii noi lui DOOM multiplayer. În ultima lună, în vremurile de vârf, numărul utilizatorilor de jocuri a variat între 2000 și 5000 de utilizatori zilnic.


În timpul orelor în afara orelor de vârf, numărul de utilizatori este doar o medie cuprinsă între 500 și 1000. La verificarea numărului de utilizatori înainte de eliberarea plasturelui, cifrele zilnice au fost aproximativ aceleași. Se pare că adăugarea de deathmatch, a fost prea puțin prea târziu.