Conţinut
Id Software-ul este la doar o saptamana de la eliberarea primului complet nou DOOM joc din acel moment Doom 3 în 2004. Pe 13 mai, jucătorii vor putea să-și pună mâna pe rebootul francizei iubite.
Un retrospectiv al DOOM
DOOM
Lansat în 1993 pentru MS DOS, originalul DOOM cam năruiau mințile tuturor. În timp ce nu era adevărat 3D, și sa bazat pe trickery să apară 3D, a arătat și a jucat ca un vis. Motorul a fugit, id Tech 1 (sau motorul jocului Doom) a fost o revoluție pentru jocuri. Codul sursă a fost lansat la 4 ani după lansarea jocului în 1997 și este încă modificat până în prezent.
DOOM II: Iadul pe Pământ
Lansat în 1994, din nou pentru MS DOS, cu motorul id Tech 1. Nu a făcut nimic cu formula jocului original și nu a avut îmbunătățiri masive în multe zone. Cea mai mare imbunatatire a fost cu arene mai complexe si mai mari, posibile datorita imbunatatirilor hardware.
DOOM 3
Primul joc din seria care a venit la consola, a fugit de pe motorul id tech 4, îmbunătățit, și a fost lansat în 2004. Acest joc a făcut un turn spre groază. Deși a fost și un joc de acțiune, a avut momente de teroare. Acest lucru a fost în parte datorită motorului id Tech 4 și a unui nou sistem de iluminare în timp real. În cazul în care cele mai multe jocuri au avut pre-rendered lightmaps, DOOM 3 a efectuat toate iluminările în timp real, permițând umbrele să fie turnate de orice obiect non-static, cum ar fi dușmanii sau cutiile. Acest lucru nu a fost pe deplin prezentat în id Tech 5.
De asemenea, a fost unul dintre primele jocuri pentru a elimina o "cheie de utilizare". În schimb, crosshair a acționat ca un mouse pentru orice ecran de computer în joc, o caracteristică pe care o puteți vedea în viitoarele DOOM.
Doom 3: ediția BFG
Lansat în 2012 pentru PS3 și Xbox 360, precum și Windows și Linux. Cu motorul lansat ca open source în același an. Acesta nu este un joc nou, ci o versiune imbunatatita a tuturor celor anterioare DOOM jocuri, cu un iluminat mai bun, sunet și un sistem de salvare a unui punct de control pentru DOOM 3. (Da, la un moment dat acestea nu existau ... imaginați-vă.)
O mare parte din DOOM a fost, de asemenea, multiplayer. Împreună cu cei de genul Turneu ireal și Quake, a revoluționat shooterul pentru arena multiplayer - aceasta fiind o mare parte din longevitatea seriei.
DOOM 2016
Companiile trebuie să oprească acest întreg numind repornirea la fel ca primul joc, este confuz.Această repornire are scopul de a capta spiritul jucătorului single și multiplayer al predecesorilor săi, în timp ce aduce seria până la standarde moderne pentru shooter. Până acum, beta-urile închise și deschise au primit reacții foarte amestecate de la gameri. Principalele probleme pe care le au oamenii sunt paleta de culori, inamicul și designul hărților. DOOM a fost mereu despre dușmanii deasupra vârfului și acțiunile rapide, din care ultimul poate sa fi găsit în repornire. Este lansat un motor nou, id Tech 6, care folosește avantajele programării GPU la nivel scăzut cu Vulcan API - echivalentul OpenGL al DirectX 12 (ceea ce a devenit AMI-ul Mantle API). Tehnologia Id 6 aduce, de asemenea, iluminarea completa in timp real, asa cum sa vazut in id Tech 4, cu DOOM 3.
DOOM 2016 se lansează în întreaga lume în exact o săptămână 13 mai, pentru PS4, Xbox One și Windows.