Conţinut
Încălcare și claritate
Săptămâna trecută, am fost contactat de mine Dan Dimitrescu, de Jocuri Killhouse să aruncăm o privire la proiectul său actual. Un shooter tactic, bazat pe echipă, asemănător celui vechi SWAT și Curcubeul șase titluri, Doorkickers amestecă lucrurile cu o perspectivă de sus în jos. Am inregistrat cateva ore in aceasta alfa construita foarte devreme, si are o premisa minunata.
Jucătorul preia controlul unei mici echipe de ofițeri SWAT și continuă să intre în diferite structuri pentru a elimina băieții răi din interior. Clădirile sunt extrem de întunecate, oferindu-le trupelor o viziune limitată. Acest lucru poate fi ușor contracarat prin utilizarea de grenade flash pentru o scurtă privire în interiorul unei camere, precum și uimitoare pe oricine din interior.
Combaterea este o aventură simplă; ofițerii tăi arzând pe oricine din gama lor și din linia de vedere. Nu prea e nevoie să mergeți în jos, așa că prudența este cheia. Nu pot să-ți spun de câte ori mi-aș dădea capul prea departe pentru a te uita doar pentru a pierde pe cineva. Frustrând, dar trebuie să înveți să eviți sau să te descurci în astfel de jocuri.
Voi avea mai mult în joc, pe măsură ce progresează timpul, căci acum mă plimb în jur, încercând să-l finalizez.Cu siguranță aștept cu nerăbdare să ofer o mulțime de caracteristici care urmează să fie adăugate la o dată ulterioară. Arestarea prizonierilor și salvarea ostaticilor este întotdeauna distractivă și adaugă o provocare mai mică pentru jocurile ulterioare.