Conţinut
În timpul conferinței Microsoft E3, Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) a fost dezvăluită. Jocul este un luptator crossover 3v3 inspirat de cei ce cauta Marvel vs Capcom, și este programat să fie lansat în 2018 pentru PC, Xbox One și PlayStation 4. Publisher Bandai Namco a împărtășit, de asemenea, că jocul este dezvoltat de Arc System Works.
După ce a urmărit remorca, lupta cu fanii jocului a început să ceară. Apoi a venit întrebarea - este acest joc crossover pe care l-am asteptat?
Dacă nu sunteți încorporat în scena luptătorului, s-ar putea să vă întrebați ce este alimentarea acelei întrebări și dacă vorbiți despre comunitatea jocurilor de luptă.
TL; DR este asta Marvel vs Capcom: Infinit (MVC: I) pare a fi mai mult de plecat de ceea ce a fost seria, și nu toată lumea este fericită în legătură cu aceasta. Deci ar putea să cadă din har crossover luptător - între timp, Dragon Ball Fighter Z arata ca ar fi putut ridica pragul ca urmatoarea mare crossover.
De ce? Permiteți-mi să conteze căile ...
Arată mult mai bine.
Primul joc, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, era strălucitor, animat și avea destulă distribuție de luptători. A fost un tratament vizual pentru jucătorii de la care au vizitat etapele Omul Mega, Street Fighter, si asa mai departe. Pe măsură ce seria a continuat cu și Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes, acea estetică stilată a continuat, de asemenea. Si acelasi fler a fost peste tot Ultimate Marvel vs. Capcom 3, unde eroi și răufăcători s-au remarcat atât în aspect, cât și în acțiune.
În ceea ce privește aspectul, Marvel vs. Capcom: Infinit pare să fi renunțat la estetica lor de serie. Observatorii obișnuiți și fanii seriei au remarcat că arată atent și nu pare a fi expresiv sau atent elaborat ca titlurile anterioare din serie. Acest lucru este clar ca ziua dacă te uiți la o comparație de joc UMVC3 și cel mai nou titlu - există o lipsă totală de culori și de cărți de benzi desenate vizuale pe care aceste jocuri au fost cunoscute.
Nimeni nu știe de ce dezvoltatorii au decis să meargă în această direcție. Poate că au vrut să fie ceva mai realist? Indiferent, aceasta este o alegere nefericită de design. Pur și simplu, nu pare atât de impresionant sau de interesant ca MVC jocuri care au venit înainte.
Între timp, DBFZ se caracterizează printr-o estetică foarte stilizată, care este vibrantă și captivantă. Stilul de artă reamintește acut anime-ul, iar UI-ul apare cu o mulțime de animații colorate. Atenția la detaliile seriei este admirabilă.
Aspectul stilizat al DBFZ nu ar trebui să fie o surpriză, având în vedere dezvoltatorul său, Arc System Works (ASW). La urma urmei, a creat studioul Guilty Gear Xrd - care este încă unul dintre cei mai impresionați luptători din punct de vedere vizual disponibil până în prezent. Dezvoltatorul nu este, de asemenea, străin pentru anime luptători, așa cum a creat Persona 4: Arena și continuarea sa.
Doar bazat pe aspectul singur, DBFZ face ce MVC: I nu este. Esteticul vizual pentru joc se aliniază cu ceea ce MVC a trecut de-a lungul anilor - spritele de caractere sunt exagerate, mediile pop, culorile strălucitoare etc.
Uită-te la filmările lui Goku pregătindu-se pentru luptă sau Gohan transformându-se în Super Saiyan 2 - acestea sunt niște animații frumoase de caractere.
Are acel joc haotic
De la primul titlu de luptător Marvel, jocurile au devenit cunoscute pentru jocul frenetic datorită sistemului lor 3v3. Jucătorii pot convoca alți membri ca asistenți în timpul combinațiilor. Deseori, ecranul va prezenta o mulțime de haos celor neinițiați. Acest sistem de etichete cu trei persoane a făcut parte din Marvel vs serie de la început.
In orice caz, Marvel vs Capcom: Infinit nu va folosi acest sistem de mărci comerciale. Dezvoltatorul a ales să-l abandoneze pentru un sistem de formare cu două echipe libere. Această decizie a fost luată în speranța că jocul va fi mai prietenos nou.
În mod evident, fanii de mult timp nu au fost mulțumiți de această decizie. Capcom și-a exprimat din nou și din nou că speră să depășească decalajul dintre fanii cauzali și hardcore. Ceea ce înseamnă, desigur, că lăsăm în urmă ceea ce face jocul unic provocator. Încă nu știm ce nivel de pricepere trebuie să fie eficient cu cel mai recent joc Marvel. Dar sentimentul pare a fi ... nu la fel de mult ca titlurile precedente.
La celălalt capăt al spectrului, DBFZ menține gameplay-ul echipei de trei persoane intact. Aplicatorii de la E3 au confirmat că jocul nu este o plimbare în parc, fie - ceea ce este de așteptat, deoarece dezvoltatorul ASW nu este cunoscut ca fiind prietenos cauzal. De fapt, școala lor de gândire este că jucătorii ar trebui să se confrunte cu ei înșiși pentru a câștiga. Deci, mai degrabă decât să facă lucrurile mai ușoare, dezvoltatorul a optat să creeze tutoriale mai robuste în cadrul jocurilor sale, care îi vor ajuta pe jucători să învețe.
Timpul va spune ceea ce iese afară
Mulți factori vor influența argumentul titlului care este mai bun. Gândul principal care trebuie luat în considerare este modul în care comunitatea jocurilor de luptă în ansamblu va reacționa la ambele jocuri. Va fi interesant să observi atenția pe care o vor primi pe scena eSports.
În acest moment, poate fi prea devreme pentru a compara Dragon Ball Fighter Z și Marvel vs Capcom Infinit. Va trebui să așteptăm până când vom vedea mai multe înregistrări de joc - sau până când ne vom putea ocupa de aceste titluri MvCI se va lansa în septembrie și DBFZ se va lansa la începutul anului 2018.