Dragon Quest VII și colon; Fragmente ale Revizuirii trecute uitate

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 7 Februarie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Dragon Quest VII și colon; Fragmente ale Revizuirii trecute uitate - Jocuri
Dragon Quest VII și colon; Fragmente ale Revizuirii trecute uitate - Jocuri

Conţinut

Dragon Quest VII: Fragmente ale trecutului uitat este un remake al originalului Dragon Warrior VII care a fost lansat pe versiunea originală PlayStation la nivel mondial în 2001. Dragon Warrior VII a fost amintit de mult ca fiind unul dintre cei mai buni, precum si unul dintre cele mai intunecate povesti din serie. Dar un motor nou lustruit va dovedi că acest joc este testul timpului? Sau va remake-ul va dovedi că jocurile vechi sunt cel mai bine amintit cu defectele lor uitate?


Plotul

Dragon Quest VII începe destul de inocent. Personajul tău - fiul unui pescar bine respectat - este cel mai bun prieten cu Kiefer, prințul insulei singure Estard. La fel ca mulți dintre locuitorii insulei, Kiefer și personajul principal (numele implicit Auster) au fost crescuți pentru a crede că Estard este singura insulă din întreaga lume. Cu toate acestea, cei doi băieți refuză să creadă acest lucru și, în felul acesta, își dau drumul pentru a descoperi secretele ascunse ale insulei lor.

Dragon Quest VII este povestea unei aventuri de băiat, cu anticul celor doi personaje principali fiind principala unitate a narațiunii jocului

Timp de treizeci de minute până la o oră de joc, jucătorii își vor petrece cea mai mare parte a timpului încercând să-l ajute pe Price Kiefer să încerce să deblocheze secretele templului găsite pe coasta de est a insulei. Odată ce secretele templului sunt deblocate, băieții - împreună cu prietenul din copilărie al lui Auster Maribel - se găsesc într-o nouă insulă ciudată devastată de monștri.


Tinand cont de faptul ca Dragon Quest VIItitlul japonez este destul de literal "Warriors of Eden", este potrivit doar ca povestea să curgă între Estard pașnică și lumile infestate de monstri dincolo de portaluri. În mod similar, lumile pe care le vizitați vor fi din ce în ce mai sumbre în ton și povestiri pentru o majoritate a jocului. Cei care caută o inimă mai ușoară Dragon Quest jocurile s-ar putea să se simtă ușor oprite de povestea ei, altfel grozavă.

Acestea fiind spuse, Dragon Quest VII are o poveste minunată care îi va amuza pe fani în momentele mai ciudate. Naivitatea personajelor adulte este chiar amuzantă în anumite momente ale jocului și chiar te ajută să simți că te afli într-o lume în care oamenii nu pot înțelege posibilitatea ca ceva să nu fie în afara normei lor. Totul este distractiv, dar nu vă așteptați la niște cutscene animate, deoarece imaginea de mai sus este la fel de aproape cât veți ajunge la unul.


Modul de joc

În ceea ce privește gameplay-ul brut, Dragon Quest VII împrumută destul de puțin din materialul sursă. Acestea fiind spuse, s-au făcut câteva îmbunătățiri pentru a face jocul să se simtă ca un RPG modern, spre deosebire de un titlu PSX datat.

În primul rând, jucătorii vor fi bucuroși să afle că introducerea notoriu de lungă a titlului original PlayStation a fost redusă de la 3 ore până la 30 de minute. Aproximația de 30 de minute ia în considerare un jucător care știe ce fac și pur și simplu merge de la punctul A la punctul B fără ocoluri, deci ține cont de asta în timpul jocului propriu.

Adăugarea unui dispozitiv radar care este folosit pentru căutarea unor fragmente de piatră care sunt esențiale pentru progresul jocului este, de asemenea, o caracteristică pe care fanii originalului - și cei nou-veniți în joc - îl vor aprecia fără îndoială.

Ventilatoarele titlului original vor observa imediat că toate lucrările sprite originale pe lumi 3D au fost complet înlocuite cu modele 3D. Acest lucru nu este doar pentru show, deoarece noul design îi ajută pe jucători să se simtă mult mai mult în controlul jocului deoarece controalele din lumea întreagă sunt receptive și este mult mai ușor să-ți spui unde poți și nu poți merge.

O altă schimbare este că bătăliile de monstru nu mai sunt declanșate de un generator de numere aleatorii. La fel ca o majoritate a titlurilor moderne ale JRPG, monștrii apar ca niște creaturi care se întâlnesc la contact. Mulți dintre monștri, temnițe, magazine și chiar personaje de jucător sunt la fel de bine. În timp ce acest lucru se îndepărtează de timpul pe care trebuie să-l distrugeți înainte de a aborda bătăliile majore în lumile noi, acesta a fost făcut în așa fel încât jucătorii să găsească fiecare lume provocator la un moment dat, cu condiția să nu fi petrecut ore întregi la sfârșitul măcinării într-o singură lume.

O problemă care ar putea duce fanii jocurilor moderne JRPG departe Dragon Quest VII este sistemul de meniuri. Nu numai că arată arhaic, dar lipsa de raționalizare sau ușurința de acces face navigarea prin meniuri să se simtă mai lent decât este de fapt. Jocul oferă posibilitatea de a dota elementele odată transferate în inventarul unui personaj; cu toate acestea, designul general se simte datat.

Cât de mult prețuiți un UI raționalizat va afecta foarte mult cât de mult vă bucurați de acest joc. Fanii de mult timp de Dragon Quest (sau denumirea anterioară războinic Dragon) jocurile vor găsi o mică problemă cu ea. Ventilatoare de jocuri cum ar fi Vrajitorul sau Tales of seriile vor simți cu siguranță efectele deși.

O altă problemă vine sub forma stimulării jocului. În ciuda raționalizării anumitor părți ale jocului, există porțiuni ale acestui titlu care încă mai persistă de ceva vreme. Secțiunile la un moment dat se vor simți mai mult decât ar trebui, iar lipsa instrumentelor și a funcțiilor progresive poate face ca jocul să se simtă ca și cum ar trece uneori.

O caracteristică care sa îmbunătățit în general este luptele. Îmbunătățirile vizuale fac ca jocul să se simtă proaspăt, în timp ce animațiile 3D ușoare ajută bătăliile să se simtă mult mai repede decât sunt de fapt. Încă o dată: jocul se simte un pic datat datorită dependenței sale grele de Dragon Quest formulă. Acestea fiind spuse, dacă sunteți în căutarea unei adevărate formulare tradiționale JRPG care se simte ca jocurile vechi, nu veți găsi multe jocuri care o fac mai bine decât Dragon Quest VII.

Prezentarea

Grafica în Dragon Quest VII contrasteaza lumile luminoase si frumoase impotriva situatiilor dure in unele dintre locurile pe care jucatorii le vor vizita. Jucătorii care sunt îngrijorați de faptul că spritele originale sunt înlocuite cu modelele 3D nu trebuie să se teamă de felul în care stilul de artă a trecut bine.

Majoritatea dușmanilor - în ciuda faptului că sunt animați - vor apărea aproape identici cu omologii lor sprimați originali cu mișcare mult mai fluidă. Schimbările de clasă sunt, de asemenea, diferite vizual unele de altele în remake-ul, de asemenea - ceva care a apărut doar în opera de arta pentru jocul original. Animațiile de luptă sunt rapide și nu încetinesc ritmul de ritm și, foarte rar, vizualizările se vor simți ciudate fanilor titlului original.

Din păcate, jocul (ca de eliberare) suferă de niște sughițe ușoare în rata cadrelor. Nu poate fi subliniat cât de rare sunt aceste picături de cadre pe jumătate de secundă, dar ele vor fi observate ocazional de către jucători aventurați în zonele cu densitate mare sau cei cu recuzită multiplă.

Muzica din Dragon Quest VII prezintă toate piesele originale din materialul sursă, frumos redesenat. Soundfont-ul folosit pentru joc onorează coloana sonoră a jocului original făcându-l să sune moderne și proaspete, în timp ce simultan nu iau de la originalul format MIDI titlul PSX folosit. Luptele se simt optimiste, iar orașele se simt vesele sau somere, în funcție de setare. Este o coloană sonoră care trebuie să fie mărturisită în acțiunea de a aprecia cu adevărat.

Oh, și pentru cei care se întreabă dacă beep-urile lor și bătăile de atac sunt încă acolo: da, sunt acolo în toată gloria lor de chiptun.

Verdictul final

Dragon Quest VII: Fragmente ale trecutului uitat este un titlu extraordinar, care scoate la iveală ceea ce se dorește a fi realizat fără aproape deloc defecte. În timp ce s-ar putea să vă plângeți de interfața cu utilizatorul și alte filme, nu există nimic negativ care să poată fi spus despre joc atunci când îl priviți dintr-o perspectivă de gen. Sigur, jocul ar putea sta în picioare pentru a actualiza unele caracteristici care sunt aproape arhaice în acest moment, dar asta nu este ceea ce joci Dragon Quest jocuri este despre.

Ca titlu independent, eu dau Dragon Quest VII: Fragmente ale trecutului uitat un 8/10 pentru prezentarea impresionantă, un joc simplu și eficient și o poveste memorabilă. Dacă sunteți un fan al acțiunii clasice JRPG sau pur și simplu căutați un RPG cu puțin mai puțin complex, acesta este jocul dvs.

Ca un remake, mi-ar plăcea, fără îndoială, acest scor până la o joacă 10/10. Acest remake a făcut atât de multe îmbunătățiri jocului original, încât aceasta este, fără îndoială, versiunea definitivă pentru oricine dorește să joace Dragon Quest VII. După ce am jucat această versiune, garantez că redarea originalului va fi incomod în cel mai bun caz.

Evaluarea noastră 8 În timp ce remake-ul Dragon Quest VII îmbrățișează cu succes originalul, se distrează destul de departe de materialul sursă pentru al menține relevante. Revizuit pe: 3DS Ce înseamnă evaluările noastre