Dying Light Review în curs de desfășurare

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 5 Iulie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Dying Light Review în curs de desfășurare - Jocuri
Dying Light Review în curs de desfășurare - Jocuri

Conţinut

Jocul Techland și Warner Bros. Interactive Entertainment cel mai nou joc, Lumina moarta, a fost lansat publicului astăzi. Datorită copiilor timpurii ale jocului care nu au fost transmise presei, sunt puține recenzii sau impresii publicate în acest moment. Cu toate acestea, aceasta va fi o revizuire în desfășurare, urmând ceea ce am descoperit în primele câteva ore ale jocului. Îmi pun revederea asupra jocului versiunii PlayStation 4.


În Lumina moarta, jucătorii iau rolul lui Kyle Crane, pe care mulți fani ai groazei l-ar putea cunoaște ca Roger Craig Smith, vocea lui Chris Redfield din seria Resident Evil. Crane este un operativ sub acoperire pentru GRE, trimis pentru a recupera un document furat în interiorul zonei de carantină din Harran, Turcia.

Jucătorii sunt puse imediat în acțiune, deoarece Crane primește o informare rapidă asupra obiectivului său, înainte de a sări dintr-un avion și de aterizare în zona de carantină. Aproape instantaneu, el intră într-un grup de bărbați aparținând lui Rais, care este considerat însuși diavolul. Jucătorii primesc apoi prima vedere la infectați, în timp ce Crane își ia neinteligibil arma pentru ai împușca pe bărbați, provocând zgomot care îi atrage pe cei infectați.

În timp ce bărbații lui Rais alerg pentru viața lor, două mâini de ajutor numite Jade și Amir iau Crane în siguranță într-un loc numit turn. Turnul este controlat de un bărbat numit Brecken și un copil numit Rahim, care a pus-o pe Crane să se antreneze pentru a vedea ce este capabil. În acest moment al jocului, jucătorii încep să experimenteze modul de supraviețuire a zonei de carantină.


Mobilitate

Alunecare în Lumina moarta este foarte asemănătoare cu Insula Dead, totuși mecanica este mult mai netedă. Coborârea și alergarea pe teren accidentat sunt cele mai bune căi de a scăpa de morți, iar lipirea pe acoperișuri este aproape o necesitate. Noile zgomote vor atrage imediat morții, deci jucătorii trebuie să fie atent cu locul în care acestea sărind, pe măsură ce unele acoperișuri vor apărea. O caracteristică interesantă adăugată jocului este folosirea liniilor zip pentru a coborî turnurile radio , va trebui să urcați turnuri de radio, și da, că nu ia ceva timp). De asemenea, practic tot ceea ce vedeți este urcat, oferindu-vă o mulțime de șanse de a scăpa de o hoardă.

Variațiile vrăjilor

Mai mult ca Insula Dead, Lumina moarta are dușmani care te scuipă la voi, dușmani care vor exploda dacă se vor apropia și dușmani care sunt mai mari și mai mușchi decât ceilalți.Există, de asemenea, infectate care pot rula mult mai repede decât celelalte cu atacuri mai puternice, astfel încât variațiile inamice nu sunt foarte unice în comparație cu alte jocuri tematice cu apocalipsă zombie. Timpul zilei este foarte important, deoarece noaptea este plină de dușmani puternici care te pot simți ușor și te pot urmări oriunde te duci. Cu toate acestea, seamănă destul de mult cu Dead Rising, astfel încât originalitatea nu este impresionantă.


Abilități și artizanat

Există trei arbori de îndemânare care pot fi actualizați, inclusiv rangul de supraviețuitori, nivelul de agilitate și nivelul de putere. Rangul supraviețuitorului este mărit prin efectuarea de misiuni și găsirea de picături de aprovizionare de la GRE și returnarea lor înapoi la turn. Nivelul de agilitate este mărit prin alergare și alpinism, iar nivelul de putere este mărit de uciderea inamicului și de distrugerile afectate. Este nevoie de un pic de timp pentru a ridica nivelul, dar abilitățile pe care le deblocați sunt mai mult decât utile. De exemplu, una dintre primele abilități pe care le-am deblocat a fost capacitatea de a aluneca în timp ce alerga, ceea ce ma ajutat foarte mult în timp ce fugisem departe de dușmani noaptea.

Crafting este mai mult decât necesar în Lumina moarta, deoarece medkiturile sunt rare, iar obiectele de artizanat, cum ar fi aruncarea de stele și pocnitori, oferă o mulțime de ajutor. Spiritele sunt folosite ca distragere a atenției (deoarece cei morți sunt foarte ușor distrasi de orice fel de zgomot), iar stelele care aruncă pot să vă cumpere ceva timp în timp ce așteptați să vă refaceți rezistența.

Peisaj și grafică

Grafica caracterului nu este ceva impresionant, iar mișcările buzelor sunt departe de a fi realiste. Cu toate acestea, grafica peisajului este uimitoare. Au fost destule momente în care m-am oprit la vârful unei clădiri înalte sau turnului radio doar ca să iau peisajul. Ashe poate fi văzută plutitoare peste tot de la turnurile din apropiere, și puteți determina cu ușurință timpul din zi prin modul în care soarele este stabilirea sau în creștere. Am observat câteva probleme legate de rata cadrelor, dar nimic prea mare.

Poveste și misiuni

Povestea nu a fost deloc impresionantă până acum, pentru că simt că personajul meu nu a fost altceva decât un băiat simplu. Începeți prin a încerca să vă potriviți cum vă instruiește GRE și, pentru a face acest lucru, trebuie să faceți oameni ca dumneavoastră, făcând ceea ce cer. Vei petrece prima oră și jumătate, ajutându-i pe cei de la turn și apoi mergi direct la alergări pentru Rais și pentru banda lui. Jocul nu a fost altceva decât să fugi pentru personajele care încearcă să-și câștige respectul, iar personajul tău ascultă ascultător fiecare. A fost interesant la început, dar a devenit rapid vechi.

În general, singurul aspect al Lumina moarta care ma impresionat pana acum a fost mobilitatea si grafica peisajului. Aceasta este doar o revizuire în curs de desfășurare, deci, sperăm că povestea va impresiona puțin mai mult odată ce mai am câteva ore mai devreme. Mi-ar plăcea să văd personajele în profunzime mai mult cu povestea și să o duc la un nivel mai emoțional, mai degrabă decât un joc de pur și simplu comenzi și zombie masacru.

Evaluarea noastră 7 Cel mai nou joc al lui Techland, Dying Light, nu este aproape ceea ce se aștepta să fie după mai multe ore de joc, deși nu conține mobilitate și grafică. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre