Recent lansat Star Wars Battlefront 2 a primit o mulțime de reacție din partea fanilor în ceea ce privește microtransacțiile sale extinse și sistemul de boxe. În acest moment, a fost bine documentat faptul că sistemul de creditare și de recompensare al jocului pare să fie înlăturat împotriva playerbase-ului, pentru a încuraja cheltuielile ulterioare investiției inițiale de 60-80 $.
Mulți fani au descoperit că pentru a debloca și a juca chiar și unul dintre jocurile "eroi" - unul dintre mai multe personaje importante din Razboiul Stelelor franciza - ar trebui să joci pentru mai mult de 40 de ore. Și dacă cineva ar încerca să deblocheze tot conținutul disponibil în joc, ar trebui fie să câștige în mod natural credite la un timp total echivalent cu șase luni, fie să ignore întregul proces prin plata unui total total de 2.100 de dolari pentru a debloca lucrurile imediat.
Firește, majoritatea jucătorilor din Battlefront II erau nemulțumiți de acest model și nu se temeau să-i permită lui EA să le audă plângerile. Ca răspuns la reacția, EA a răspuns în mod corespunzător reacției negative generale la modelul de evoluție a jocului. Pe oficialul EAtar Wars-Twitter, directorul general al dezvoltatorului DICE, Oskar Gabrielson, a spus:
Este important să rețineți că ei nu au spus că vor elimina din joc pentru totdeauna caseta de răzbunare și modelul de tranzacții cu micropaye, ci mai degrabă până când pot face modificări jocului, care să ocupe mai bine sistemul, să-și reducă importanța sau să ajusteze, în general, progresie. Cum acest lucru va afecta jocul în ansamblu nu este încă de văzut și data la care se vor întoarce micro-tranzacțiile este necunoscută, dar sperăm că orice schimbări se fac sunt făcute de dragul jocului și al jucătorului.
Star Wars Battlefront II este disponibil acum pentru PC, Xbox One și PS4. Rămâi acordat GameSkinny pentru mai multe știri Battlefront II pe măsură ce se dezvoltă!