Șeful EA explică lipsa Andromeda Mass Effect la Gamescom & comma; sugestii la remasteriul trilogiei

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 19 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Șeful EA explică lipsa Andromeda Mass Effect la Gamescom & comma; sugestii la remasteriul trilogiei - Jocuri
Șeful EA explică lipsa Andromeda Mass Effect la Gamescom & comma; sugestii la remasteriul trilogiei - Jocuri

Efectul Massom Andromeda, lansarea primei serii de sci-fi în generația curentă se va desfășura anul viitor. Mai degrabă îngrijorător, însă, a existat un foarte mic joc real prezentat până în prezent.


Lipsa prezenței la Gamescom sugerează faptul că actuala calitate a jocului poate fi o preocupare care îi obligă pe EA să renunțe la o înregistrare de joc la încă un eveniment mare și să ne țină cu cruzime așteptând prima noastră vizionare corectă la seria post-Shepard.

Cu o perioadă atât de scurtă rămasă până la lansarea din martie a jocului, nu este dincolo de sfera posibilității ca Andromeda să-și piardă data de lansare planificată.

Cu toate acestea, potrivit lui Sean EA, Patrick Soderlund, decizia de a reține imaginile solide ale Andromeda este o decizie de marketing mai degrabă decât o reflectare a stării actuale a dezvoltării jocului. Vorbind cu GameInformer Soderlund a spus:

"Chiar acum ne-am concentrat pe titlurile noastre mari pentru [octombrie până în decembrie], și când sa terminat, vom trece la Efect de masă. Veți vedea mult mai repede. "

În altă parte în interviu, Soderlund a sugerat că a Efect de masă trilogia remaster ar putea fi pe carduri, ceea ce studio a fost în mare măsură împotriva până în prezent.


"Răspunsul cinstit este că ne uităm absolut activ la asta. Nu pot să anunț nimic astăzi, dar vă puteți aștepta ca cel mai probabil să urmăm partenerii noștri din Activision și alte companii care au făcut acest lucru cu succes".

Andromeda este prima Efect de masă care nu va juca rolul Shepard, așa că calendarul nu ar putea fi mai bun pentru o versiune curentă a aventurii complete a comandantului original. Diversitatea disponibilă prin alegerea jucătorului ne-a ajutat în mod pozitiv la eventuala revizuire a lumii sci-fi complexe.