Early Access Impressions & colon; Subnautica Sub Zero Liste în apele Tepid

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 7 Noiembrie 2024
Anonim
Early Access Impressions & colon; Subnautica Sub Zero Liste în apele Tepid - Jocuri
Early Access Impressions & colon; Subnautica Sub Zero Liste în apele Tepid - Jocuri

Conţinut

Cu toate că încă sunt primele zile pentru extinderea Access Early, Subnautica Sub ZeroUltimul loc în subgenrul de supraviețuire este în prezent tulbure. La fel ca un estuar, unde râul întâlnește oceanul pentru a forma o saramură convoluționată, Sub zero funcționează și, de asemenea, nu.


Combinând atât elementele vechi, cât și cele noi, Sub zero simultan se agață de patrimoniu în timp ce încearcă să extindă limitele predecesorului său. De la suprafață, o astfel de descriere pare evidentă pentru ceea ce Lumea Necunoscută numește o continuare a anilor 2018 Subnautica. Adesea, sechelele ocupă apele noroioase între ceea ce a apărut înainte și ce urmează să vină.

Dar, fiind în acces rapid, Sub zero nu este terminată, astfel încât amestecul este în prezent imperfect. Multe dintre noile sale funcții funcționează, dar în mod ciudat, și cele care rămân din Subnautica sunt incomplete, chiar dacă jocul este încă în dezvoltare timpurie.

A ieșit din succesul care a fost Subnautica, unde Lumea Necunoscută a împins puterea comunității de supraviețuire pentru a crea un clasic indie, Sub zero se simte foarte mult ca expansiunea pe care mulți o credeau că ar fi, nu jocul cu drepturi depline pe care îl va (sperăm) să devină.


Lasă-mă să-ți spun o poveste

Întrucât o mare parte din Subnautica'narațiunea a fost transmisă prin intermediul lorelor și transmisiilor radio, Sub zero ia o altă abordare punând jucătorii în cizmele lui Robin Goodall, un cercetător care a venit pe Planeta 4546B la un an după evenimentele primului joc.

Ca Subnautica, jucătorii sunt din nou singuri pe suprafața planetei. Ridurile de data aceasta sunt că au sprijinul surorii lor în orbita 4546B în stația spațială de deasupra. În unele privințe, a avea pe cineva cu care să vorbești este o schimbare binevenită în izolarea lui Subnautica; explorarea Sub Zero adâncimi înghețate este acum parte dintr-o narațiune mai mare, aparent mai coerentă.

Cu toate acestea, accentul mai mare pe poveste vine la un preț. În Subnautica, progresia poveștii a fost liniștită, adesea nefolosită; au existat epave de explorat și au existat repere pentru a se întâlni, dar foarte puține bătăi narative au fost presante. În cea mai mare parte, progresia a fost realizată în ritmul jucătorului, iar momentele care au declanșat progresia narativă au fost adesea subtile.


Nu vreau să spun asta Sub zero este vorba totul și toată povestea; are momentele sale linistite, cele care revin la explorarea placid Subnautica. În schimb, vreau să spun asta Sub zeromomentele linistite sunt mai rare, cu mai putine batai declansate de jucator care interactioneaza cu elemente din lumea jocurilor.

A spune că ruperea imersiunii ar fi pedantică și supradramatică, dar să nu recunoaștem impactul evenimentelor declanșate necontrolate într-o lume construită în jurul unei astfel de libertăți expansive ar fi disimulătoare.

O lume mare făcută mică, dar nu mai puțin interesantă

Ca atare, Sub zero are doar câteva domenii de explorat. Din fericire, topografia unică a jocului face încă o dată o explorare plăcută.

Ghețarii se scufundă în apele glaciare pentru prăpăstii; șuvoaie de podete de rocă se scurge peste canioane subacvatice; florile fosforescente aprind adâncurile cu lumină minunată; iar noi variante de creepvine înalte emit nuanțe de roșu de la clustersul lor bulbos.

Printre fauna cunoscută, cum ar fi bladderfish și eyeye, există specii noi de găsit. Unele sunt periculoase, unele sunt benigne, dar toate sunt intrigante și unice. Speciile noi de plante germinează de la podeaua mării și trec peste stâncile megalitice; unii furnizează oxigen la adâncimi mai mari, iar unele furnizează noi materiale de artizanat pentru obiecte și unelte vechi.

În afara explorării, majoritatea Sub zerogameplay-ul se învârte în jurul recoltării de plante sau minerit diverse metale, cum ar fi titan, cupru, argint și plumb.

În timp ce proviziile de artizanat sunt abundente, Sub zeroinstrumente și obiecte artizanale nu sunt. Într-o dezvoltare genială demnă de timpuriu, PDA-ul dvs. este șters de toate planurile. Începând cu doar cele mai elementare elemente, ești obligat să redescoperiți elementele-cheie ca parte a bucla de explorare.

Deși un astfel de mecanic este un joc de bază de supraviețuire, începerea jocului deznădăjduit nu seamănă cu nimic mai mult decât un MacGuffin obtuz, ceva întărit, deoarece stația spațială de deasupra furnizează încet unelte și furnizează bucăți.

Deconectarea logică dintre buclă de supraviețuire și o asemenea narațiune poate fi jignitoare și lipsită de sens. Având acces la toate Subnauticaplanurile de bază nu trebuie compromise Sub zeroelemente de explorare; în schimb, dacă ar fi adăugat la un inventar de noi planuri și obiecte artizanale, aceste elemente s-ar baza în mod logic pe ceea ce a apărut înainte.

Unde Sub zero Stând acum

În ciuda a ceea ce am spus mai sus, vreau să fac ceva foarte clar: îmi place foarte mult Subnautica Sub Zero pentru că este mai mult Subnautica. Știind ceea ce a realizat Lumea Necunoscută cu dragul ei original de supraviețuire, mă crede Sub zeroviitorul.

Privind înapoi la Subnauticaîn primele zile, Sub zero aruncă o reflecție asemănătoare. Lumea necunoscuta a navigat inainte aceste ape franciscente, formand un titlu de acces timpuriu intr-un joc terminat care are in prezent peste 88.000 de recenzii pozitive pe Steam.

Cu o poveste narativă în aproximativ șase ore, Sub zero deja are suficiente conținuturi pentru a garanta un aspect timpuriu. În afară de asta, mai sunt încă câteva ore pentru a explora adâncimile jocului și, dacă îndrăznești, zone neterminate ale hărții.

Lipsa de unelte și bug-uri nagging merită remarcat, dar cu siguranță nu daunatoare. Deși nu-mi pot scutura sentimentul Sub zero ar fi trebuit să fie a Subnautica expansiune în loc de o continuare, Lumi necunoscute pot conta pe mine sărind înapoi în întreaga sa dezvoltare.

Subnautica Sub Zero este disponibil acum pe Steam pentru 19,99 USD. În prezent nu există niciun cuvânt despre momentul sau dacă jocul va fi lansat pe consola.