Early Access Review & colon; Godus

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 3 Septembrie 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
Early Access Review & colon; Godus - Jocuri
Early Access Review & colon; Godus - Jocuri

Conţinut

După sfârșitul săptămânii, după ce am intrat în jur alungat pentru încă câteva ore, am decis că am vrut un joc care a fost puțin mai ... ușor de gestionat. Băiatul l-am găsit vreodată.


Godus este un joc al lui Dumnezeu care vă permite să modificați complet terenul în funcție de cât de multă "credință" aveți. Ca un zeu, veți începe cu doi urmași care vă vor popula micul sat până când acesta va putea crește și se va extinde într-o așezare uriașă.

În timp ce există unele lucruri care mă plictisesc să joc acest joc, nu mă voi abate pentru ei, dat fiind că acesta este accesul prealabil. Din cauza accesului timpuriu, aceasta nu este o revizuire completă, ci mai degrabă o primă impresie.

Veți da clic pe multe.

Godus este destul de simplă - ca un zeu, încercați să câștigați cât mai mulți adepți și cât mai multă credință posibil. Credința voastră, determinată de adepții voștri și arătată de acel număr roz în stânga jos, este ca o monedă pe care o cheltuiți pentru a schimba terenul. De exemplu, modificarea nisipului (nivelul bejului) este gratuită deoarece este destul de ușoară. Cu toate acestea, împingerea în jurul valorii de nivelurile verzi este mult mai greu și costă credință.


eu dragoste această idee. Fiind capabil să creeze un sat care arată exact așa cum vreau este un mod minunat de a fi un zeu. Veți vedea că oamenii vin din casele lor și se plimbă, stau lângă apă, colectează alimente de la copaci etc. Este, într-adevăr, o experiență foarte fermecătoare la început.

Cu toate acestea, poate deveni foarte frustrant pe măsură ce jocul continuă. Contrar ecranului de deschidere care spune că o mare parte din clic este înlăturat de către dezvoltatori, există încă ... bine, o mulțime de clic implicat.

Fiecare nivel de teren trebuie mutat individual. Permiteți-mi să pun această perspectivă ...

Vedeți toate aceste niveluri? Da, puteți să mutați fiecare dintre aceste niveluri de mare pentru a crea o punte între acest spațiu. O parte din lucrare este deja făcută pentru dvs., dar totuși, având în vedere faptul că nivelurile mai profunde costă credința pentru a manipula, poate deveni frustrant.


Nu există un mod ușor de făcut, ceea ce este și mai frustrant. Nu există nici o modalitate de a evidenția toate nivelurile de teren datorită costurilor lor individuale de credință. Va trebui să mutați fiecare dintre aceste niveluri de la sine - de fiecare dată. Și da, există regiuni muntoase care vor necesita același APM (acțiuni pe minut). Acest joc face o excelentă practică pentru StarCraft.

Dar uita-te la acele culori!

Sincer, ceea ce m-a atras Godus în pagina magazinului Steam au fost imaginile. I rareori cumpăr vreodată jocuri cu acces rapid, pentru că nu mă bucur foarte mult să cheltui bani pe un produs neterminat. Cu toate acestea, după ce am văzut videoclipul și harta foarte vie, am fost vândut. Gameplay-ul enervant APM-centrat poate fi aproape complet iertat doar datorită hărților și sunetelor.

Sunete? Da, nu există muzică (cu excepția cazului în care faceți clic pe ceva și apoi veți obține un ton muzical). Jocul este plin de sunete ambientale, cum ar fi valuri de rulare, păsări ciripitoare și copaci care strălucesc în briză, ceea ce ușurează stresul și frustrarea nivelurilor de teren. Dar nu există nici o muzică despre care să vorbim - ceea ce face de fapt un candidat interesant pentru acel lucru Steam Music.

Există această vibrație ciudată mobilă ...

Prietenul meu mă urmărea să mă joace (jocurile din spate, dacă vreți) și am observat că acest titlu are câteva aspecte mobile foarte ciudate. Nu a fost până când m-am uitat la ceea ce spunea și a văzut că are dreptate. Este aproape ca și cum ar fi trebuit să fie în Magazin Play în loc de Magazinul Steam.

Primul lucru pe care la observat a fost convingerea constantă a credinței.

În timp ce folosesc un touchpad pentru a muta terenul ar fi o durere enormă în fundul meu, făcând clic pe bule roz cu un șoarece este chiar mai rău, mai ales când satul dvs. ajunge la o dimensiune reputațională. Fiecare balon trebuie să fie apăsat - deși dacă vă uitați cu adevărat la el, ar fi perfect pentru a atinge un comprimat sau un telefon.

Pe măsură ce faceți upgrade-uri cu carduri și autocolante (voi atinge acest lucru într-un minut), timpul necesar constructorilor pentru a construi aceste abodes crește. De exemplu, am recent modernizat la casele de lemn. Destul de curat, nu? Noi nu mai trăim în mizerie și mizerie.

Prea rău este nevoie douăzeci de minute reale pentru o locuință din lemn pentru a finaliza. 20 de minute? Glumești cu mine? Am plătit 20 de dolari pentru acest joc ... de ce sunt obligat să folosesc un model bazat pe timp liber? Vrea să mă ridic și să merg pe jos? Asta mă va împiedica să joc prea mult timp? Dumnezeu stie.

Ei bine, de fapt, eu nu (vedeți gluma pe care am făcut-o acolo?

Trebuie să-ți plasezi cartelele, omule

Mecanicul de upgrade pentru acest joc este ... ei bine, nu la fel de ciudat ca acest vibrație cu clicuri-care-ar fi-mai bine. Pe măsură ce populația crește, veți debloca cărți pe linia dvs. de timp, ceea ce permite lucruri cum ar fi mișcările de mișcare, upgrade-urile și caracteristicile sociale precum prietenia.

Pare simplu, nu? Gresit. Unele carduri necesită autocolante pentru a debloca beneficiul. De exemplu, deblocarea cardului de prietenie necesită trei autocolante cu simbolul social.

Această parte mi sa părut ciudat. Poate că un arbore de abilități ar funcționa mai bine aici, ca și în Civilizația V.

Per total

În general, acest joc pare că ar putea fi distractiv. Având în vedere dorința mea ridicol de a începe complet dacă un oraș nu arată exact așa cum vreau, acest joc este o soluție evidentă, deoarece pot face literalmente terenul să se potrivească nevoilor mele.

Odată ce obsesia cu clic este fixată și dacă aceste aspecte ciudate despre mobil sunt eliminate, jocul ar putea fi o adevărată mișcare a clădirii orașului. Nu-mi place că nu pot să-mi pun terenurile pentru clădiri, astfel încât totul să fie curat și organizat. Nu-mi place că nu pot aloca alte posturi decât cele trei presetări. Împingerea este dificilă și greu de înțeles, mai ales când am ajuns în așezări. De asemenea, începând de la început este o târfă.

Evaluarea noastră 6 Godus, aflat în prezent în Early Access, este un interesant joc al jocului de zei.