La fel ca un Lord Sith într-o mașină de distrugere spațială gigantică, EA și-a afirmat Razboiul Stelelor licență de joc pentru 10 ani. Vicepreședintele executiv al EA, Blake Jorgensen, a dezvăluit recent câteva detalii din această afacere la o conferință tehnologică, inclusiv că jocurile făcute de EA nu sunt adaptări ale noilor filme făcute de J.J. Abrams.
Singurul joc anunțat până acum (pe lângă adorabil Star Wars: Tiny Deathstar) a fost DICE teasing un nou Războiul de la Star Wars la E3 cu această remorcă:
Jocul se îndreaptă spre o dată de lansare a anului 2015, care să coincidă cu data de lansare a noului film de la 18 decembrie 2015. Nu a fost dezvăluit cât de mult a plătit efectiv EA pentru Razboiul Stelelor joc de licență, așa că este un fel de surprinzător (și un-EA cum ar fi), pentru ca ei să nu doar să facă unele cravată filme nedemne în jocuri. Jorgensen a spus acest lucru:
Da, deci vreau sa spun ca am facut jocuri de filmat de-a lungul anilor si am vrut sa ne asiguram ca nu facem un joc de film, adica joc bazat pe film, frumusetea Star Wars franciza este că este atât de largă și atât de adâncă încât nu trebuie să faceți un film, puteți face un joc care este foarte concentrat asupra lumii create în jurul Războiului de stele. Am avut o relatie indelungata, evident, cu Lucas in Star Wars si cand Disney a preluat Lucas, au vrut cu adevarat sa mentina o afacere cu jocuri video in jurul Star Wars. Ei au considerat că a fost foarte valoroasă și mulți oameni au iubit jocurile istoric.
Personal, sunt încă amară cu privire la închiderea legionară a diviziei de jocuri LucasArts de la Disney ... dar cine glumește ... Probabil că voi ieși din aceste jocuri.