East to West: The Major Differences in Game Releases Based on Geographic Locations

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 24 Iunie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
East to West: The Major Differences in Game Releases Based on Geographic Locations - Jocuri
East to West: The Major Differences in Game Releases Based on Geographic Locations - Jocuri

Conţinut

Ever since video games started being released internationally, developers have been changing or removing certain pieces of content. These changes usually end up being cosmetic only, with some larger changes required depending on the region,and the most common things to be changed are depictions of violence, sex or nudity, and religious content. However, it's not just games released in the US that end up changed. Japan, Europe, and some Middle Eastern countries adapt releases to suit their particular cultures or needs as well.


Cenzura sau localizare?

Multe jocuri trec printr-o varietate de schimbări atunci când sunt lansate în diferite zone. Acestea sunt adesea schimbări minime pentru a se potrivi diferențelor culturale dintre zonele în care sunt eliberate. Modificările nu înseamnă însă că un joc este cenzurat; este mai mult faptul că acestea sunt localizate pentru acea regiune specifică.

Cenzura înseamnă că există o suprimare sau interzicere a părților dintr-un joc și a altor forme de exprimare, cum ar fi cărți sau filme, în timp ce localizarea unui joc este procesul prin care o companie adaptează ceva care are caracter local. Deci, cu alte cuvinte, "localizarea nu este o cenzură directă, ci doar adaptarea unei lucrări", în timp ce cenzura se referă mai mult la suprimarea gândirii și a ideilor.

Având în vedere acest lucru, o mulțime de jocuri care se deplasează între regiuni se încadrează în categoria localizării, mai degrabă decât în ​​cenzură. Aceste schimbări se fac de obicei din cauza diferențelor culturale, a circumstanțelor tragice din regiune sau în scopuri religioase. Unele regiuni pot avea probleme cu nuditate, America de Nord fiind una dintre regiunile majore în care se face această schimbare, alături de zonele din Orientul Mijlociu, cum ar fi Arabia Saudită.


Sau cultura ar putea avea probleme cu anumite reprezentări religioase, iar acestea se schimbă în procesul de localizare pentru a se potrivi perspectivei respectivei regiuni. Nu restrânge libertatea de exprimare, deoarece nu tinde să restrângă ideile, ci să schimbe anumite efecte cosmetice pentru a se potrivi sensibilităților din regiune.

Nuditate și Sex

Acesta este unul dintre aspectele majore ale jocurilor video schimbate pentru tot felul de lansări. Este vorba în special de eliberările din națiunile din America de Nord și din Orientul Mijlociu, deoarece tind să aibă mai multă aversiune față de nuditate decât alte lucruri precum violența, dar alte națiuni nu sunt întotdeauna fericite cu anumite reprezentări ale conținutului sexual.

Acoperiri

Puteți găsi numeroase exemple de schimbări de localizare făcute pentru emisiunile americane atunci când vine vorba de sex și nuditate, mai ales cu o serie de genul Final Fantasy. Final Fantasy IV și Final Fantasy VI au fost jocuri care au fost schimbate pentru lansările americane prin eliminarea a ceva risqué. De exemplu, dansatorii de oraș din bikini au fost acoperiți cu tricouri Final Fantasy IV, și toată nuditatea a fost acoperită pentru Espers în Final Fantasy VI. Jocuri mai recente au fost localizate și pentru nuditate și sex. Jocuri ca Profeția Indigo și Vrajitorul au eliminat scene sexuale grafice, iar cea mai mare parte a nudității a fost înlăturată, de asemenea, dacă scena nu a fost integrată în poveste.


Remake-ul FFIV, însă, a rămas la intenția inițială pentru designul dansatorului.

Deși țări precum Japonia sunt mai deschise în ceea ce privește nuditatea și sexul în jocurile video, aceasta nu înseamnă că fiecare caz este permis. GTA V, de exemplu, a fost schimbată pentru lansările coreeană și japoneză, eliminând sau modificând o mulțime de sex controversat și nuditate. Cu toate acestea, exemplele și cazurile în care acest lucru este schimbat pentru publicul japonez sunt mai puține decât în ​​America de Nord.

De ce sa te deranjezi?

Deci, de ce există o diferență masivă între locuri ca America de Nord și Japonia, când vine vorba despre sex și nuditate?

Există o diferență culturală substanțială între Japonia și America, ceea ce explică nivelul frecvent de localizare între cele două țări. Din punct de vedere cultural, americanii sunt mai sensibili la nuditate, iar sexul este un subiect deosebit de sensibil. Studiul consultativ privind ratingul părinților din 2015 a arătat că 80% dintre studenții americani au fost mai preocupați de scenele de sex în filme decât de violență. Acesta a fost un studiu care privea în principal filme; cu toate acestea, având în vedere asemănările mediului de jocuri cu industria cinematografică, conceptele implicate sunt încă strâns legate.

Nu există același stigmat în Japonia și în țările europene, în special în ceea ce privește nuditatea feminină. Experiența mea poate atesta acest lucru. Când lucram într-un magazin de jocuri, o femeie dorea să aducă înapoi o copie GTA V că ea a cumpărat pentru fiul său de 8 ani. Mi-a spus că știa despre violența din ea, dar nu și-a dat seama că era nuditate și o aduceau înapoi. În timp ce călătoresc prin Europa, am văzut că multe dintre plajele din Europa sunt topless, iar spa-urile scandinave au în mod obișnuit o politică de îmbrăcăminte opțională. Fiind în prezent în Spania, văd chiar și reclamele lor cu nuditate completă frontală, atâta timp cât aerul se desfășoară după râul.

Religie

Religia este un alt motiv pentru care jocurile pot fi modificate, deoarece religia este esențială pentru viețile celor care se închină, indiferent de crez. Insultarea sau înjosirea religiei cuiva, chiar fără să însemne, poate să-i trimită pe oameni într-o furie și să provoace reacții contra companiei.

Sfânt Batman [cenzurat]!

O problemă care a provocat controverse în masă a fost proiectarea zeilor hinduși în România LOVI, în special Kali. Comunitatea hindusă din India nu a fost mulțumită de reprezentarea zeiței sale și ia cerut lui Hi-Rez să facă schimbări. Dezvoltatorul a eliminat în cele din urmă Kali de pe site, dar nu mult mai mult.

Kali este o zeiță importantă în comunitatea hindusă, iar unele secte se închină lui Kali ca fiind zeița finală sau adevărata formă a lui Brahman. Este zeița morții, a timpului și a sexualității, dar a avut întotdeauna rădăcini puternice și în maternitate. Hi-Rez nu a vrut să emită o declarație cu privire la îndepărtarea lui Kali de pe site, dar comunitatea hindusă este în continuare presantă pentru ca și ceilalți dumnezei să fie eliminați.

Cu toate acestea, Todd Howard de la Hi-Rez credea că:

Hinduismul, fiind una dintre cele mai vechi, mai mari și mai diverse tradiții ale lumii, oferă, de asemenea, inspirație față de zeități în jocul nostru. De fapt, dat fiind conceptul hinduismului de un singur adevăr cu multiple manifestări fizice, s-ar putea interpreta în mod valabil TOȚI zei din SMITE ca fiind hinduși. Și toți zeii din afara SMITE. Gândiți-vă că pentru un minut. Oricum, înainte SMITE va include și mai multe zeități, nu mai puțin.

Deși acest aviz sugerează că Todd Howard ar fi preferat să nu înlăture zeii cu totul, comunitatea hindusă dorește ca zeii lor să fie eliminați din joc. Rajan Zed, un politician hindus și președintele Societății Universale a Hinduismului, a declarat că eliminarea lui Kali de pe site-ul web a fost un pas în direcția cea bună, mulțumindu-l pe Hi-Rez Studios pentru că a fost atât de înțelegător.

Jocuri ca CoD 4 au fost interzise în țări precum Arabia Saudită și Emiratele Arabe Unite din cauza prezentării negative a arabilor, împreună cu pasajele din Coran adăugate în joc. Deoarece jocurile sunt interzise în mod direct, aceste probleme se află sub cenzură, mai degrabă decât în ​​localizare. Dar religia și cultura acestor locuri nu vor permite aceste infracțiuni, așa că se referă și la localizare și arată modul în care cele două sunt adesea strâns legate.

Diavolul în detalii

Nu numai lumile din Orientul Mijlociu și din Asia sunt afectate de imaginile religioase în jocuri video. Multe schimbări de localizare din Japonia în America schimba imaginile religioase prezentate.

Imaginile religioase trebuiau îndepărtate în jocuri ca Final Fantasy IV și Super Castlevania IV. Orice referire la creștinism în FFIV au fost îndepărtate, inclusiv imagini sfinte și religioase, iar toate referințele la rugăciune au fost scoase sau modificate, cum ar fi Turnul de rugăciune schimbat în Turnul dorințelor. Chiar și referirile directe la moarte au fost eliminate.

Celălalt timpuriu Castlevania Jocurile nu au fost diferite, cu multe cruci scoase din presa nord-americana, printre altele. Singura piesă de imaginație religioasă pentru a rămâne pe tot parcursul Castlevania a fost o bucată de rozariu care a fost integrată jocului și este o imagine de ansamblu.

A existat, de asemenea, dezbaterea infamă de cântând în jurul Templului de Foc din Bangkok Legenda lui Zelda: Ocarina timpului. Au existat unele controverse cu privire la ceea ce sa întâmplat cu Templul de Foc și dacă scandalul a fost eliminat din joc înainte de eliberare. Întotdeauna sa argumentat că scandalul a fost înlăturat pentru a evita controversele religioase, alături de schimbarea simbolului original Gerudo - care seamănă cu creasta islamică și cu steaua - despre abuzul de elemente religioase. Continuând cu Zelda dar pe o scară mai mică, Biblia a fost transformată în Cartea Magiei, chiar dacă scutul lui Link și-a păstrat crucea.

Violenţă

Violența este un alt aspect al jocurilor video care este adesea schimbat pentru lansări.Cu toate acestea, avem tendința de a vedea că jocurile din America de Nord se schimbă pentru a se adapta standardelor europene și din Orientul Mijlociu cu privire la ceea ce constituie violența de la început.

Unele exemple interesante ale acestor schimbări se referă la jocurile din America de Nord lansate în Japonia. Jocuri ca Crash Bandicoot 2 și Ultimul dintre noi au fost modificați pentru violența lor gratuită. Una dintre scenele de moarte a fost modificată pentru Crash, unde era doar un cap și picioare zdrobite, deoarece seamănă cu opera unui ucigaș în serie în Japonia. Ultimul dintre noi a fost modificat în principal în jocurile multiplayer pentru a elimina orice cap de dezmembrare sau explodare. Schimbarea nu figurează în povestea principală, iar dezmembrarea este ascunsă și acoperită de unghiurile camerei, mai degrabă apoi îndepărtată.

Alte jocuri, cum ar fi Manhunt, au fost interzise pentru violența lor excesivă într-o varietate de țări diferite, de la est până la locuri precum Marea Britanie. Germania are reguli stricte pentru jocurile lor, după cum a decis USK, care limitează cantitatea de sânge și gore care este vizibilă în jocurile lor video. (USK "este instituția recunoscută oficial pentru clasificarea jocurilor informatice și video în Germania"). De exemplu, versiunea germană a Cetatea echipei 2 nu are nici un element de sânge sau părți detașate prezentate ca parte a reglementărilor necesare pentru joc. USK este responsabilă de protecția copiilor și a tinerilor în special în industria jocurilor de noroc și de conținutul pe care îl pot vedea.

O teorie pentru cenzura germană a jocurilor video este aceea că:

datorită istoriei sale și a unei opinii naționale coerente, legislativul limitează conținutul sever, mult mai sever decât națiunea europeană înconjurătoare.

Acesta este motivul pentru care USK există, întrucât consensul general al celor care trăiesc în Germania este acela de a limita profanitatea și violența în jocurile video.

Tu decizi

Poate că toate aceste schimbări limitează experiența noastră în jocuri și facem prea multă presiune asupra companiilor. Cu toate acestea, unii susțin, de asemenea, că multe dintre aceste modificări sunt pur cosmetice și nu schimbă povestea. Cu toate acestea, o opinie anti-cenzură este că "nu este responsabilitatea nimănui, ci doar pentru a determina ce este ofensator sau nu". Dezvoltarea de jocuri video este o afacere, însă companiile, cu orice preț, doresc să evite reacția, deoarece este mult mai bine pentru afaceri, dacă nu sunt implicate într-un scandal major. În cele din urmă, există mai multe fețe la poveste, care fac dificilă obținerea unui răspuns ușor.

Credeți că jocurile ar trebui schimbate deloc? Sau nu merită să vă îngrijorați? Spuneți-ne în comentariile!