Echo de Soul & colon; Vagrant's Copse Dungeon Guide

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Echo de Soul & colon; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Jocuri
Echo de Soul & colon; Vagrant's Copse Dungeon Guide - Jocuri

Conţinut

Spre deosebire de prima temnita solo, exista cateva mecanisme interesante de care trebuie sa te pregatesti in vagrantul Copse. Acest ghid va detalia acele mecanici și, sperăm, vă va pregăti pentru curățarea rapidă și ușoară pentru uneltele agricole.


Dungeon Mecanica:

Acestea sunt mecanica de bază cu care trebuie să vă ocupați în timp ce avansați prin temniță.

Datorită necazului meu de a prinde mecanicul Kimaro la prima mea petrecere, am făcut o nouă înregistrare după aceea.

Detector ochi:

În Caverna ascunsă, de la tine se așteaptă să stăpânești modelele de călătorii pentru a evita să tragi prea mulți monștrii dintr-o dată. Detectorul Ochii aici este un test al ceea ce ai învățat. Dacă aggro Detectorul ochiului, acesta va produce două monștri în normal și trei în versiunea eroică. Există două modalități de a evita agrantarea acestor creaturi. Primul așteaptă cu răbdare până se află departe de destinația dorită, apoi mergi până la acel moment. Al doilea este de a folosi atacuri dash pe obiective staționare Colonia Nepenthus pentru a zip trecut de ei. Din câte știu, acest lucru este posibil numai cu Guardian, Warrior și Rogue.


Iată un exemplu pe care l-am folosit cu ajutorul lui Typhoon Charge ca un Stormguard pentru a vă deplasa prin zonă.

Gnarled Staff:

Acestea sunt poziționate în jurul primelor două zone. Ei emite o debuff de otravă și necesită dezactivare pentru a ajunge în a treia zonă. Există, de asemenea, două blocare a ușii la seful final care nu emite o debuff otrava. În prima zonă există una ușor greu accesibilă. Consultați videoclipul pentru a găsi locația sa specifică dacă întâmpinați probleme.

Forest King Kimaro:

Pentru a da naștere șefului final, trebuie să omori regina inițială a Nepenthus în ultima cameră. Dacă mori, șeful va rămâne în plină, repetând astfel că acest pas nu este necesar. Conceptul de bază al acestei lupte este de a întrerupe bara de turnare galbenă și de a pleca de la Kimaro în timpul jocului de culoare gri.

Nepenthus Colony:

În afară de asta, Kimaro va da naștere în Nepenthus colonii de colonii, (florile mici) care expulzează o debuff de otrăvuri cu răspândire largă în cameră. Uciderea acestor flori este prioritatea dvs. de vârf, altfel veți muri prea repede. Florile însele mor într-unu până la două lovituri, așa că nu este prea greu de făcut. Am avut probleme să înțeleg acest lucru în primul joc al lui Vagrant's Copse.


Nepenthus Regina:

Când se apropie de jumătate de sănătate, Kimaro va da naștere unei Regine Nepenthus, făcându-l să crească în dimensiune și să-și mărească apărarea. Ucideți Regina pentru a reveni la aceste modificări și a termina șeful, continuând să se ocupe de celelalte mecanici.

Dacă urmați aceste sfaturi, ar trebui să aveți Vagrant Copse pe fermă destul de ușor. Dacă aveți comentarii, întrebări sau preocupări, vă rugăm să le lăsați mai jos și mă voi adresa acestora. Asigurați-vă că verificați-mi Echo-ul sufletului ghid pentru mai multe vizite.