EGX 2016 și colon; Ziua 3 - Faceți ceva ce nu ați mai făcut vreodată

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 6 Februarie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
EGX 2016 și colon; Ziua 3 - Faceți ceva ce nu ați mai făcut vreodată - Jocuri
EGX 2016 și colon; Ziua 3 - Faceți ceva ce nu ați mai făcut vreodată - Jocuri

Conţinut

Astăzi a fost o zi de primăvară. Fie că a fost prima experiență a ceva sau a fi parte a primului care a încercat ceva nou (ca în cazul multor jocuri indie de acest weekend), a fost o zi pe care o voi aminti pentru ... bine ... pentru totdeauna, posibil .


Mama mea eo vrăjitoare

Acest joc a fost primul meu demo al zilei și a fost un joc foarte plăcut. Salutând de la Novi Sad în Serbia, dezvoltatorii Bigosaur au prezentat vizitatorilor la EGX un joc multiplayer de aventură de acțiune bazat într-un mediu medieval, dar a făcut-o folosind grafică foarte desenată. Mama mea eo vrăjitoare are o mulțime de elemente roguelike în ea, precum și inspirație inspirat din titluri, cum ar fi Castelul concasoare.

Jocul nu este gata pentru a fi lansat încă dar, din câte mi-a spus dezvoltatorul, produsul final va oferi jucătorilor șansa de a alege din 7 clase diferite pentru a juca, aproximativ 20 de șefi, sute de articole și arme pentru a ridica și va juca de-a lungul a șase niveluri tematice diferite. Jocul folosește generația procedurală, astfel încât niciun joc nu va avea vreodată același aspect.

Mi-a plăcut cu adevărat să joc jocul și demo-ul multiplayer împreună cu dezvoltatorul. Am vazut cateva lucruri minunate pentru acest joc. Cu toate acestea, nu este prea simplă - este ușor de învățat, dar este dificil să obțineți adevărat.


Yooka-Laylee

Oh da! Am facut-o! am jucat Yooka-Laylee, și a fost minunat! Acesta este un joc pe care eu, ca mulți alții, l-am așteptat de mult timp. De la ultima tranșă Banjo-Kazooie, fanii au vrut un alt joc în același stil. Deci, atunci când o grămadă de personal cheie din Rare a decis să-și formeze propriul studio, Playtonic Games și să creeze un nou joc, a existat imediat o mulțime de entuziasm printre adepți.

Jocul folosește o mulțime de imagini și idei din jocurile anterioare, dar vede un nou duo de caractere care încearcă să oprească doi noi inamici urâți - Capitalul B și Dr. Quack - de a consuma literatura lumii pentru a deveni profit. Jucătorii controlează un chameleon numit Yooka și prietenul său de lilieci, Laylee, deoarece trebuie să treacă printr-o serie de puzzle-uri și trebuie să colecteze multe elemente diferite din jurul lumii platformei lor 3D pe măsură ce jocul continuă.


Deocamdată, nu există detalii cu privire la data lansării, dar ceea ce știm este că va fi disponibil pe PC, Mac, Linux, Xbox One, PS4 și Wii U, iar data estimată pentru lansare va fi cândva în Primăvara anului 2017.

Zorii Războiului III

Da, am fost atât de mulțumit că trebuie să joc Zorii Războiului III. Sunt un masiv Warhammer 40k fan și au jucat Zori de razboi din prima zi, așa că o nouă tranșă a seriilor mă umple întotdeauna cu bucurie. Relic Entertainment, dezvoltatorii, au făcut-o din nou!

Premisa principală pentru SECȚIUNEA III este un conflict tridimensional între Marinele Spațiale, Orcii și Eldar, care și-au făcut drumul către o planetă numită Acheron când a fost descoperită o misiune "mega" misterioasă. Marinele spațiale sunt conduse de maestrul capitol al Ravens de sânge, Gabriel Angelos, care a făcut parte din DoW serie de la primul meci astfel are liderul armatei Ork, Warlord Gorgutz (sau mai degrabă numele său complet Gorgutz "Ead" Unter). Eldarul este condus de Farseer Macha din lumea craftului Biel-Tan, care până acum a apărut doar în prima DoW joc.

Nu sunt multe de spus despre gameplay-ul din SECȚIUNEA III dacă știți deja despre jocurile anterioare. Acestea sunt jocul tău normal de strategie în timp real, în care controlezi și construiești o armată care să te ajute să termini misiunile. Nu există în prezent o dată definitivă pentru eliberarea lui Dawn of War III, dar vă vom anunța imediat ce știm.

Brawlout

Acest post a fost întotdeauna ocupat ori de câte ori am trecut de el. Acest luptător cu tematică animală este luminos, plin de culoare și foarte amintește de Smash Bros jocuri - deci nu e de mirare că a fost desen în mulțimile! Este dezvoltat de Jocuri Angry Mob, care au fost predominant responsabile pentru dezvoltarea de jocuri mobile, cum ar fi Alien vs. Predator: Evoluție și Prădători, dar se îndreaptă acum spre țara consolelor Brawlout.

Jocul poate fi jucat de 2 - 8 persoane, fie online, fie local, și vede jucători care au rolul de reprezentant al unei anumite rase. Începând cu acest moment, au fost anunțate cinci personaje - Pene șef (Native American), Sephi'ra (egiptean), Olaf Tyson (scandinav) Gancho Puncho (mexican) și Rege Apu (Hindu).

"Noi toti luptam cu fanii jocului, asa ca am construit si luptatorul nostru de platforme de vis. Am auzit ce au dorit jucatorii de la luptatorii clasici si de ceea ce iubesc in privinta celor noi. Brawlout este conceput pentru a oferi oamenilor cele mai bune din ambele lumi, fie că este vorba de ruinarea prieteniilor în jurul televizorului sau de a merge online la oameni străini în turnee ".

--Bogdan Iliesiu, CEO al Jocuri Angry Mob

Brawlout se datorează lansării cândva Q1 din 2017.

Shu

Shu este aventura ta tipică pe platformă. Grafica jocului a fost desenată cu drag, iar jocul este la fel de minunat. Joci un personaj numit Shu care încearcă să scape de o lume care este ruptă de o furtună monstruoasă. El este ajutat de-a lungul drumului de către niște prieteni - și frumusețea este că tu controlezi toți prietenii care fug cu Shu în același timp.

Însuși Shu are o mantie care poate prinde vântul și te poate propulsa. Are un prieten care poate sparge pietre și un alt prieten care controlează înflorirea florilor. Personajele țin mâinile în timp ce alerg, ceea ce face ca un singur personaj întreg să utilizați darurile de fiecare dată când aveți nevoie de ele.

Este dezvoltat de studioul Sunsetland, Coatsink, și este programat să se lanseze 4 octombrie. Va fi disponibil pe PS4 și PC (prin Steam) și va fi disponibil și pe PS Vita in Q4 2016.

Windlands

Când am spus la începutul acestei piese că ar conține și câteva primele ... Windlands a fost prima mea încercare vreodată la un joc VR. Mi-a plăcut! Trebuie să-i dau cântăreții serioase șefului jocurilor Psytec. Mi-a luat foarte mult timp sa vorbesc cu mine despre VR, ce sa ma astept, si modul in care jocul poate fi modificat pentru a face experienta mai buna pe corpul meu. El chiar a oprit câțiva oameni, cu mine stând lîngă el, să pun întrebări despre experiența lor, doar să mă lase în largul meu. Acest lucru ma ajutat imens, si, ca rezultat, imi amintesc mereu prima data cand am incercat VR si ce joc a fost.

Asa de, Windlands este o primă persoană care se luptă cu jocul VR de explorare a cârligului. Trebuie să-ți folosești cârligele pentru a ține lucruri care să te facă să treci prin lume, la Tarzan. Există o luptă zero și puteți juca fie într-un ritm proast, doar în jurul valorii de explorarea lumii sau puteți să vă răsfățați partea competitivă și să începeți să faceți curse de viteză și încercări de timp.

Jocul este disponibil acum pe Steam pentru PC și Mac OS.

Snake Pass

Când am auzit despre un joc care vă permite să jucați un șarpe, puteți să vă pariați dolarul inferior ca voi fi acolo. Iubesc șerpi! Snake Pass cu siguranță nu ma lăsat jos. Acest joc, dezvoltat și publicat de Sumo Digital, este uimitor vizual și au fost luate multe detalii pentru a dezvolta un sistem de control care te face să te gândești ca un șarpe. A fost creatura unui tip numit Seb Liese, care sa alăturat inițial echipei în care să lucreze Planeta mică dar a ajuns să dezvolte această bijuterie mică.

Joci un șarpe numit Noodle și este de datoria ta să colectezi pietrele din jurul tău prin puzzle-uri fizice complete, care necesită să-ți folosești toate mișcările de șarpe pentru a le depăși. Pe măsură ce vă alunecați, bobinați și strângeți calea spre victorie, sunteți ajutat de o colibă ​​prietenoasă, care vă va ajuta în timpul vostru de nevoie, ridicându-vă coada pentru al împiedica să vă cântărească peste obstacole.

În prezent nu există informații despre o posibilă dată de lansare sau despre care platforme va fi redată.

Deci, asta e pentru ceea ce am făcut în ziua a treia la EGX. Doar încă o zi pentru a raporta!