EGX 2016 și colon; Mantis Burn Racing - nu este "altul" Top Down Racer & virgula; E mai mult

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 22 Iunie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
EGX 2016 și colon; Mantis Burn Racing - nu este "altul" Top Down Racer & virgula; E mai mult - Jocuri
EGX 2016 și colon; Mantis Burn Racing - nu este "altul" Top Down Racer & virgula; E mai mult - Jocuri

Mantis Burn Racing este un curse de sus în jos arcade, inspirat de clasice ca Micro mașini, dar cu o abordare mai realistă și "inovatoare". Este un joc uimitor în care mașinile se descurcă foarte bine. Există un "sistem profund de progresie", unde "în timp ce progresați în cariera de 20 de ore" câștigați XP. Așa cum v-ați aștepta de la un sistem XP, acest lucru vă permite să vă actualizați mașina - inclusiv motorul, anvelopele, boost-ul, suspensia, șasiul și multe altele.


GameSkinny a avut un pic de wag cu Sean Walsh, Manager de marketing și PR la VooFoo Studios, dezvoltatorii de pe Mantis Burn Racing.

Mai întâi am avut un chat despre sistemul de upgrade în joc și despre modul în care ați mers în legătură cu tinkeringul. Există "18 sloturi diferite pe mașină, deci aproape că funcționează ca un RPG în ceea ce privește sloturile". Este un sistem foarte simplu în care puteți selecta o parte a mașinii și apoi selectați actualizarea pe care doriți să o puneți acolo. Modul în care mânerele mașinii vor schimba fie o cantitate mică, fie drastic. În timp ce am văzut aceste tipuri de sisteme în simulatoare, noi rareori le vedem în jocuri arcade dincolo de elementele de bază ale lucrărilor de vopsea, ale motorului și ale stimulării.


Sean a discutat modul în care modul de carieră nu include doar curse drepte, deoarece există "9 moduri diferite de evenimente". Lucruri cum ar fi "turul cald, depășirea, acumulatorul, knockout-ul și altele. Sunt provocări specifice în joc, care nu sunt doar despre curse".

Mantis Burn Racing caracteristici "3 clase de vehicul." Nu e nimic fantezist cu privire la acestea; ele sunt ușoare, medii și grele. Toți "reacționează și se descurcă foarte diferit". Jocul include, de asemenea, provocări săptămânale, există chiar 4 split-screen pe jucător - ceea ce este frumos, deoarece "nu există multe jocuri care au acea zi de azi". Există, de asemenea, multiplayer cu 8 jucători, iar atunci când PS4 Pro este lansat Mantis Burn Racing va "sprijini pe deplin 4K nativ la 60FPS." (Aceasta este o afirmație îndrăzneață având în vedere toate avertismentele pe care Sony le-a pus pe redarea lui 4K, dar nu încerc să mă opun PS4 Pro chiar acum.) Jocul va rula, de asemenea, la 1080p pentru fiecare jucător în timp ce se joacă în 4 difuzoare locale.


Apoi am lansat în discuție despre modul de joc și cum "se folosește - un fel de" fizică a lumii reale ", pentru a combina ideile de simulare-ish, cu un joc arcade, într-un sistem VooFoo numesc" fizica distractivă ". Spre deosebire de majoritatea cursei de arcade, nu există butoane "să faci lucruri pentru mine" Mantis Burn Racing "se ocupă de modul în care gestionați mașina". Sean apoi a vorbit despre cum interacționează sistemul de actualizare și sistemul de "distracție fizică".

"Daca imbunatatiti cu adevarat masina cu o multime de acceleratii si cutii de viteze, si va puneti piciorul in jos, va merge sa se roteasca. Deci, in timp ce arcade-y este de fapt un pic obisnuit si are de fapt ceva real lumea fizică în spatele ei. "

Cred că cel mai puternic lucru pe care îl face Mantis Burn Racing are de gând să fie nivelul de detaliu care este pus în joc, ceea ce este subliniat de faptul că echipa de la VooFoo și-a construit propriul motor pentru al susține.

Se pare că VooFoo pune tot ce poate Mantis Burn Racing, și nu doar cu nivelul de detaliu. Pe deasupra tuturor "va fi DLC liber, post-lansare, de asemenea, astfel încât [VooFoo] va păstra [Mantis Burn Racing] DLC va prezenta un "mediu complet nou", pe lângă "cele două medii principale" pe care jocul le are în prezent - un mediu off-road de nisip / prăfuit, unul bazat pe oraș (inspirat de Shangri-La, China ), Ceea ce inseamna ca nu exista o lipsa de piese, deoarece "vor exista aproximativ 20 de melodii pana cand [FooVoo] va lansa DLC liber".

La fel de Mantis Burn Racing este în prezent pe Steam ca joc de acces rapid, am fost interesat să aflu cum a fost recepția jocului - ceea ce cu Steam Early Access având o mulțime de stigmă atasată de acesta. Sean a fost în general foarte mulțumit de experiența spunând:

"Da, a fost foarte bine, avem destul de puțini oameni care o joacă. Dar, important, unul dintre lucrurile pe care le-am schimbat prin Early Access este camera. Deci, în timp ce oamenii ca jocurile de sus în jos de curse, nu vă puteți multumi fiecare cu unghiul camerei, astfel încât [VooFoo] au adăugat aproximativ 4 sau 5 variante diferite ale camerei. Există un unghi al camerei care urmează mașina direct, există o cameră statică și unghiuri ușor diferite pentru a vă satisface toate gusturile - sperăm.

"Feedback-ul a fost foarte bun, majoritatea oamenilor sunt cu adevărat pozitivi, într-adevăr apreciază că jocul este destul de bine dezvoltat de când a fost în accesul prealabil. A fost la accesul precoce încă din iulie 2016 și nu vrem să fim blocați Accesul prealabil pentru [mult timp], deoarece poate fi frustrant pentru oameni. Dar da, a fost foarte bun, avem un feedback foarte valoros ".

Apoi, am vrut să întreb când a fost luată decizia de a avea sistemul "fizic distractiv", ca atunci când conducem - să zicem un deal care are un colț pe el - majoritatea cursei arcade doar se lipesc de drum, unde Mantis Burn Racing tu ești direcția mașinii se va lumina. Sean răspunse pur și simplu cu "da, destul de mult" - răspunsul pe care îl așteptam, într-adevăr.

Apoi a continuat, spunând că o mulțime de oameni se întrebau: "deci veți adăuga arme, motociclete sau orice altceva", dar VooFoo a vrut cu adevărat "cursele să fie în față și în centru". Și în timp ce adaugă unele caracteristici nebun la joc nu este de pe masă cu DLC, VooFoo vrut "experiența de conducere a fi tactile ... și în termeni de genul ei, de fapt destul de autentic". Ei vor, de asemenea, ca jocul să fie "distractiv, culegător și joc, și arcade-y".

FooVoo Studios doresc cu adevărat să facă Mantis Burn Racing cat mai bine posibil, urmarindu-se "cei mai buni din clasa" si "sperand sa aduca inapoi arcadele inapoi".

Pentru a încheia interviul, am întrebat apoi Sean întrebarea mea preferată a tuturor timpurilor "descrie-ți jocul în 4 cuvinte". După câteva încercări, așa cum se întâmplă de obicei cu întrebările mele, Sean a spus:

Distracție, curse de sus în jos, arcade.

Ceea ce însumează experiența mea de a juca jocul, m-am distrat, este de sus în jos, și este un curse arcade. Ca întotdeauna, au învăluit ce este jocul.

Aș vrea, încă o dată, să mulțumesc Sean Walsh pentru interviu.

Mantis Burn Racing se datorează digital pentru PS4 și Xbox One, cu o dată de lansare care va fi anunțată foarte curând. Dar dacă vrei jocul acum, e pe Steam Early Access.