EGX Rezzed 2017 & colon; Introducerea Pawarumi & comma; Neo-Aztec Shoot 'Em Up lovind Kickstarter

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 17 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
EGX Rezzed 2017 & colon; Introducerea Pawarumi & comma; Neo-Aztec Shoot 'Em Up lovind Kickstarter - Jocuri
EGX Rezzed 2017 & colon; Introducerea Pawarumi & comma; Neo-Aztec Shoot 'Em Up lovind Kickstarter - Jocuri

În timp ce podeaua de la EGX Rezzed 2017 a fost plină de titluri indie care au fost deja prin crowdfunding, unii sunt doar ramificați pentru a obține finanțarea vitală de care au nevoie pentru dezvoltarea viitoare a jocului. Cu doar câteva zile înainte de a se îndrepta către eveniment, dezvoltatorii francezi, Fabrică 43, au lansat campania lor Kickstarter pentru arcadoul lor unic, Pawarumi.


În fiecare zi nu vedeți un joc care îmbină vechile civilizații cu nave spațiale futuriste, dar, într-un fel, Pawarumi face doar asta. Folosește o mulțime de imagini aztece și modele arhitecturale încrucișate cu laser și tehnologie pentru a crea o lume care nu este doar futuristă, ci își menține propriul stil și atmosferă proprie.

Harta de bază a zăpezii arată unele piramide de trepte puternice

Deci, nu numai că este setarea ceva ce nu am văzut până acum, sistemul de luptă este ceva nou și va fi nevoie de multă practică ca să-l pătrundă corect. Dezvoltatorii spun asta Sistemul Trinity. Totul în lume se învârte în jurul culorilor roșu, albastru și verde (la îndemână, cum ar fi culorile afișate în mod normal pe un controler), iar sistemul de luptă le folosește într-un fel de format de foarfece de hârtie-foarfece. Toate combinațiile de culori au un efect benefic direct asupra dvs. și este alegerea dvs. cu privire la modul în care le folosiți. Stăpânirea culorii care corespunde cu ce fel de atac asupra căruia culoarea inamicului este cheia succesului în joc.


Impuscarea unui inamic cu aceeași armă de culoare completează energia scutului

Voi recunoaște că acest tip de joc nu mă atrage, dar există ceva Pawarumi asta a făcut. Când am jucat-o, datorită sistemului unic de luptă, se simțea ca și cum ar fi mai mult decât o lovitură normală. Aveți un sistem de învățare corect, dar odată ce l-ați învățat sau cel puțin ați luat ideea generală, este mult mai distractiv și extrem de satisfăcător. Mi-a deschis ochii cu siguranta la un gen care nu am fost prea dornic si il iubesc pentru asta!

Ceva este pe punctul de a lovi fanul!

De la scrierea acestui articol, campania Kickstarter are încă 12 zile de plecare pentru a alerga și sunt deja doar timizi de la jumătatea drumului pentru a-și îndeplini obiectivul. Jocul este setat să se elibereze la un moment dat în anul 2017 și va fi disponibil pe PC, Mac și Linux, în vederea eliberării pe console în viitor.