Elder Scrolls Online - întreabă-ne orice și colon; QUAKECON LIVE GAMEPLAY

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 7 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - întreabă-ne orice și colon; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Jocuri
Elder Scrolls Online - întreabă-ne orice și colon; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Jocuri

Săptămâna trecută, jocul live de la QuakeCon a creat o mulțime de entuziasm - și multe întrebări noi despre The Elder Scrolls Online. Vedeți răspunsurile noastre la unele dintre ele aici.


Am avut o mulțime de distracție în prezentarea primului nostru flux de joc săptămâna trecută, care a inclus o alergare în temniță și o privire atentă ESOLuptă. Dacă ați pierdut-o, vă puteți bucura de reluarea completă. După flux, ai avut o mulțime de întrebări noi și am ales pe unii să răspundă chiar aici. Te întrebi ceva înăuntru ESO? Trimiteți-ne un e-mail la [email protected] și vă putem prezenta întrebarea într-o întrebare viitoare. Bucurați-vă!

Care nivel au fost monștrii din fluxul QuakeCon comparativ cu personajele? I-am văzut tăind ușor pe vrăjmașii lor, dar barurile de sănătate au crescut foarte mult. Unii monștri au lovit atât de tare și vindecarea este eficace, sau au caracterele tale au puțină sănătate? - De Andrew Markton

Fumul Grotto este un nivel de temnita de 12-15. Cred că am avut două niveluri de 13 caractere și două niveluri de 16 caractere în partidul nostru în timpul fluxului. Deoarece jucătorii pot pune puncte în sănătate, magicka sau stamina, este posibil ca totalurile de sănătate ale unor personaje să fie mai mici decât altele. Cu toate acestea, ceea ce ați văzut este o indicație destul de bună a fluctuației sănătății și a nevoii de a se vindeca atunci când faceți o temniță.


Va exista o opțiune pentru a dezactiva strălucirea în jurul inamicilor? - De Nate Collins

Da, veți putea să-l opriți. Voi spune că strălucirea este mult mai evidentă atunci când te uiți decât atunci când joci. E foarte eficient în a ajuta la selectarea țintă și poate fi utilă în anumite situații, dar depinde de dvs. dacă doriți să o activați.

Ai spus că armura mea se va degrada când voi muri. Pot să-l reparăm, sau trebuie să plătesc un NPC? - De Jen Hauser

Avem kituri de reparații pentru reparații în teren și puteți vizita un NPC pentru a vă repara toate uneltele.

Am observat busola din pârâu. Inlocuieste mini-harta sau este o alta optiune? Dacă o înlocuiește, va arăta mai mult decât puncte de interes, cum ar fi membrii ghildelor și grupurilor sau inamicii? - De Karen Tengart

Compasul va înlocui mini-hartă. De fapt, acesta este un bun exemplu pentru modul în care folosim informațiile din testele noastre beta. Când am avut o mini-hartă, am observat că mulți testeri simțeau că ar trebui să urmeze doar markeri de căutare și că au fost mai puțin înclinați să exploreze. Aceasta a fost contrară intenției noastre de a fi un joc care pune accent pe explorare. Când am introdus busola, jucătorii au devenit mult mai probabil să exploreze și mai puțin probabil să "urmeze quest-urile".


În ceea ce privește punerea membrilor grupului pe busolă, încercăm să evităm prea multă aglomerație pe busolă. Cu toate acestea, avem indicatori din întreaga lume pentru membrii grupului, care se dovedesc a fi foarte eficienți.

Atunci când o clasă nu spune nimic despre stilul de joc al altui jucător, cum va permite în continuare exploratorul de temniță să caut jucători care vindecă sau sunt afectați? - De Tommy Reed

Jucătorii vor alege rolul pe care ei îl pot considera cel mai bine atunci când se înscriu pentru a găsi un grup.

Atât de multe noroiuri - de unde vin toți? Sunt confuz. - De John Raighley

Numai Lorkhan știe și secretele lui au murit împreună cu el.

Cât de mult din film și animație pe care l-am văzut pe Twitch este finalizată? - De Tom Gregor

Lansăm totul în joc și asta va continua pe măsură ce mergem spre lansare. Modul de prima persoană, pe care l-ați văzut destul de puțin în videoclip, este una dintre cele mai recente adăugiri ale noastre, și vă puteți aștepta să-i vedeți îmbunătățiri pe măsură ce continuăm să ne dezvoltăm.

Sistemul de transport - și mai ales portarea la colegii de grup - va lucra și în PvP? Dacă da, câte locații "sigure" sunt în Cyrodiil? - Pete Jameston

Sistemul de călătorie rapidă este foarte diferit în Cyrodiil. Nu vrem să avem bătălii în care fiecare parte poate transporta instantaneu în întăriri, asigurându-i că nu este un câștigător clar. Veți putea să călătoriți rapid la puncte clar garantate de alianță. Acestea fiind spuse, cu mărimea lui Cyrodiil, voi spune că monturile sunt un lucru destul de bun de făcut.

Păcatul instanțiat este întâmplător pentru o singură persoană sau va primi toată lumea același element / articol de craft / cantitate de aur? - De Jean Despar

Pradă înnăscută este aleatorie pe persoană.

Poți explica echipamentele și abilitățile din fluxul de joc mai mult? Ce armură a purtat? Ce abilități a folosit? - De Mira Yump

Nick a jucat un template la DPS pentru cea mai mare parte a sesiunii. El se afla într-o combinație de armură ușoară și medie, mergând pentru protecție și o creștere a eficacității utilizării sale magice. Setul său alternativ de arme era dublu. Nick a reușit să se vindece pe el însuși și grupul ca pe un vindecător de rezervă, chiar dacă a pus doar unul sau două puncte de calificare în linia sa de vindecare. Spear-ul pe care l-ai văzut și abilitățile "ușoare" sunt abilitățile semnăturii Templierilor. Spearul bate dușmanii înapoi pe măsură ce îi dăunează, iar bilele strălucitoare de lumină aplică un efect de distrugere a timpului și o prăbușire. Nick avea, de asemenea, unele abilități de arme pe care le folosea, în funcție de tipul de armă pe care îl ocupa în prezent.

Gina a jucat un Sorcerer folosind sabia și scutul și purtând armuri grele. Rich a fost o armă de lumină în armura ușoară care a ajutat la menținerea partidului în viață cu un personal de restaurare, iar Eric a ales o Dragonknight cu două brațe cu armura medie.

Bună ziua, mă întreb dacă sunt în joc și alți prinți daedrici (pe lângă Molag Bal), deoarece sunt un mare fan al lui Mehrunes Dagon. - De Austin

Da, există cu siguranță și alți prinți daedrici. Sheogorath vine în minte ... [AuA dispare într-un nor de fluturi.]