Conţinut
- Asalt
- Capacitatea maximă:
- Abilitate activă:
- Abilitate pasiva:
- A sustine
- Capacitatea maximă:
- Abilitate activă:
- Abilitate pasiva:
- Împărat
- Abilitate pasiva:
Pentru cei care se aventurează în partea PvP din Elder Scrolls Online, aici este o defalcare a abilităților de război ale Alianței pentru asalt, sprijin și împărat.
Linia de abilități are o competență finală, două active și trei abilități pasive. Împăratul are doar linii de îndemânare pasivă. Abilitățile finale și active pot fi transformate, care îmbunătățesc abilitățile inițiale, permițându-vă personalizarea personajului.
Asalt
Capacitatea maximă:
Războiul Horn - Creste Max Magicka & Max Stamina aliatilor din apropiere cu 20% timp de 20 de secunde
morphs:
- Agresiv Horn - De asemenea, crește distrugerea armelor
- Stăpânul Horn - De asemenea, mărește Max Health
Abilitate activă:
Manevra rapidă - Crește viteza de mișcare a aliaților din apropiere cu 17% timp de 20 de secunde; acordă imunitate la prindere și imobilizare (efect se termină atunci când se face atac)
morphs:
- Încărcarea manevrării - Aliații câștigă mari daune bonus pentru 1 atac
- Manevrarea înapoi - De asemenea, elimină toate bătăile și rădăcinile aliaților afectați și crește bonusul de viteză
Caltrops - Aruncați caltroși în locația țintă, tratând daune fizice la fiecare 0,5 secunde inamicilor din zona de acțiune timp de 27 de secunde (afectarea dușmanilor este răpită de 30%)
morphs:
- Caltropii împotriva Calvarului - Forțele au instalat dușmani să coboare
- Razor Caltrops - Atunci când calptropii pământ, dușmanii din zonă iau daune și lovituri suplimentare
Abilitate pasiva:
Atac continuu - Creste distrugerile de arme cu 5% si regenerarea Magicka & Stamina cu 10% timp de 10 minute dupa capturarea unei morte de gresie, a unei ferme, a mea sau a pastra pentru Rank 1; cu 20% pentru Clasa 2
A ajunge - Mărește gama tuturor abilităților cu o distanță mai mare de 15 metri până la 2 metri, în timp ce se află aproape de un loc pentru Clasament 1; cu 5 metri pentru Clasa 2
Combat Frenzy - Oferă un final suplimentar atunci când ucizi un jucător inamic pentru locul 1; 25 suplimentare pentru clasamentul 2
A sustine
Capacitatea maximă:
Barieră - Crează un scut de distrugere a aliaților din apropiere timp de 30 de secunde
morphs:
- Refacerea barierei - Gain Ultimate și Magicka oricând scutul unui aliat expiră sau este distrus
- Revigorarea barierei - Asociații protejați câștigă regenerarea sănătății
Abilitate activă:
Siege Shield - Creează un bule de scut care oferă protecție de 20% vs. atacuri variate și arme de asediu și durează 17 secunde. Aliații din zona de acțiune câștigă protecție de 20% vs. atacuri variate și arme de asediu
morphs:
- Propulsarea scutului - Aliații din scut câștigă o gamă mai mare
- Siege Weapon Shield - Aliajele de arme de asediu din balon iau daune reduse de la alte arme de asediu
Purge - Elimină până la 2 efecte negative ale aliaților din apropiere 7 reduce durata efectelor negative asupra aliaților din apropiere cu 50% timp de 3 secunde
morphs:
- Curățați - Restaurați sănătatea pentru a viza dacă cel puțin un debuff este eliminat
- Eficient Purge - Reduce costurile
Notă: Vrăjitorii obțin o abilitate absolută, numită Negate Magic, care se pot risipi, iar templierii au o abilitate numită Ritual de curățire care oferă aliaților Sinergia Purificatoare, capabili să se risipească. Nightblades sau Cavalerii Dragonului au Nu modalități de a risipi dacă nu ar fi fost pentru această abilitate.
Abilitate pasiva:
Magicka Aid - Creste Regenerarea Magicka cu 5% pentru fiecare Capacitate de Suport creata pentru Clasa 1; cu 10% pentru Clasa 2
Combat Medic - Creste vindecarea facuta cu 10% cand se pastreaza aproape pentru clasament 1; cu 20% pentru Clasa 2
Învierea bătăliei - Scade timpul necesar pentru a reînvia alt jucător cu 25% pentru clasamentul 1; cu 50% pentru Clasa 2
Împărat
Abilitate pasiva:
Dominarea - Sporește sănătatea, Magicka & Stamina combate regenerarea cu 100%; foștii împărați cresc cu 2%
Autoritate - Creste Câștigurile Ultimate cu 200% & scade Costurile Ultimate cu 5%; foștii împărați scad costurile cu 5%
Monarch - Mărește magnitudinea efectelor de vindecare asupra împăraților cu 50%; foștii împărați cu 1%
Tactician - Creste asediul Arme daune cu 100%; foștii împărați măresc daunele cu armele de armament cu 2%
Împăratul - Creste sanatatea, Magicka & Stamina cu 100% in campanie
Pentru toate dvs. Elder Scrolls Online vă rugăm să mergeți la directorul nostru pentru ajutor, sfaturi și ghiduri.