Elder Scrolls Online & colon; Introducere în industria remorcilor - îmbrăcăminte partea I

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 28 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Introducere în industria remorcilor - îmbrăcăminte partea I - Jocuri
Elder Scrolls Online & colon; Introducere în industria remorcilor - îmbrăcăminte partea I - Jocuri

Conţinut

Atât armura ușoară, cât și armura medie sunt fabricate din ambarcațiunile de îmbrăcăminte. Dintre cele trei ambarcațiuni de viteze, aceasta este singura ambarcațiune care nu are nici o filă de arme și îmbrăcăminte. în schimb, Îmbrăcămintea folosește atât materiale din piele cât și din piele. În această serie de trei ghiduri. așa cum am scris mai jos, vă voi da tot ce trebuie să știți pentru Îmbrăcăminte.


Partea I:

  • adunare
  • Nivelare
  • Aptitudini

Partea II:

  • crafting
  • deconstrucţia
  • Îmbunătăţire

Partea a III-a:

  • Cercetare
  • trasaturi

Colectarea:

Cu două tipuri de materiale, lucrările de strângere sunt ușor diferite pentru îmbrăcăminte.

Armura usoara:

Colectarea este principalul mijloc de obținere a materiei prime necesare pentru realizarea articolelor dvs. Armor ușor. Pentru armura ușoară veți aduna plante fibroase cum ar fi juta. Spre deosebire de alte jocuri, nu aveți nevoie de instrumente sau quest-uri pentru a începe colectarea. În Elder Scrolls Online, de îndată ce găsiți un nod, puteți să colectați materialele.


Armura medie:

Acesta este un aspect unic al Imbracamintei. Materia primă primară pentru armura medie este obținută din picături de pradă după uciderea monștrilor. Diferitele tipuri de cădere de piele brută, în funcție de monstrul ucis. De exemplu, nivel opt urși și lupi scad Rawhide Remakes pentru piele de rangul unu: Rawhide.

Nivelare:

Leveling-ul este foarte simplu. Inspirația este echivalentul experienței pentru crafting și câștigat prin crafting sau deconstrucția unui element. Metru dvs. de inspirație este afișat în colțul din stânga sus în timp ce utilizați o stație de crafting.

Aptitudini:

Abilitățile sunt pasivele opționale care vă vor permite să faceți mai mult cu Îmbrăcămintea dvs.

Croitorie:

Aceasta întotdeauna începe cu un punct în ea și permite utilizarea unui material de nivel superior pentru fiecare punct. Există un total de nouă etape pentru croitorie. Cu fiecare material nou, puteți realiza unelte de nivel superior.


  • Nivelul unu: Nivel gratuit. La acest nivel aveți acces doar la meșteșugurile care folosesc Jute și Rawhide.
  • Nivelul doi: Câștigi abilitatea de a utiliza In și Ascunde.
  • Nivelul trei: Obțineți capacitatea de a utiliza bumbacul și pielea.
  • Nivelul patru: Obțineți capacitatea de a utiliza piele de mătase Spider și de piele groasă.
  • Nivelul cinci: Câștigați abilitatea de a utiliza Ebonthread și Fell Hide.
  • Nivelul șase: Obțineți capacitatea de a utiliza Kresh Fiber și Topgrain Hide.
  • Nivelul șapte: Obțineți capacitatea de a utiliza filamente de fier și cărămidă de fier.
  • Nivelul opt: Obțineți capacitatea de a utiliza Silverweave și Superb Hide.
  • Nivelul 9: Câștigă capacitatea de a utiliza o cârpă goală și o umbra de umbra.

Ochiul cu ochi: pânză:

Acest pasiv luminează nodurile plantelor fibroase pentru o vizibilitate mai bună. Fiecare punct petrecut în acest pasiv mărește vizibilitatea strălucirii. Începutul nu are un punct în această abilitate și are doar trei nivele. Este foarte dificil să vezi plante fibroase chiar și atunci când ești chiar pe partea de sus a acestora. Această abilitate este cu siguranță utilă dacă planificați să îmbrăcați hainele.

  • Nivelul unu: Planta fibroasă se aprinde când vă aflați la mai puțin de 20 de metri.
  • Nivelul doi: Planta fibroasă se aprinde când vă aflați la mai puțin de 30 de metri.
  • Nivelul trei: Planta fibroasă se aprinde când vă aflați la mai puțin de 40 de metri.

Închirieri auto:

Outfitter Hireling vă permite în principal să obțineți obiecte de îmbrăcăminte gratuite în fiecare zi. Ești garantate pentru a obține piele sau pânză brută și au posibilitatea de a primi alte articole. Fiecare rang acordă mai multe șanse la produse de calitate superioară. Aș recomanda să puneți un punct în acest lucru de îndată ce devine disponibil. Închirierea poate trimite elemente de upgrade de calitate pentru a vă îmbunătăți uneltele.

  • Nivelul unu: Închiderea vă trimite în fiecare zi piele sau o cârpă și, eventual, alte articole.
  • Nivelul doi: Recrutarea îți trimite mai multe articole de piele sau de țesături și, eventual, articole mai bune în fiecare zi.
  • Nivelul trei: Recrutarea trimite chiar mai mult piele sau o cârpă și, eventual, obiecte mai bune de două ori pe zi.

Destrămarea:

Acest pasiv îmbunătățește șansa de a primi materiale în timpul deconstrucției articole. Descoperirea are trei nivele, fiecare îmbunătățește mai mult șansa. Aș recomanda să puneți cel puțin un punct în această abilitate pentru a micșora cantitatea de deconstrucții de revenire zero. Această abilitate pierde o anumită relevanță odată ce ați atins nivelul maxim în îmbrăcăminte, cu excepția cazului în care intenționați să o utilizați ca sursă de venit. Reciclarea materialelor va ajuta la păstrarea costurilor ieftine în timp ce câștigați profituri.

  • Nivelul unu: Îmbunătățește șansa de a extrage materiale de îmbrăcăminte.
  • Nivelul doi: Îmbunătățește foarte mult șansa de a extrage materiale de îmbrăcăminte.
  • Nivelul trei: Maximizează șansa de a extrage materiale de îmbrăcăminte.

Cusătura:

Acest pasiv permite utilizatorului să aibă timp redus de cercetare, și mărește cantitatea de trăsături cercetate la un moment dat. Cusatura este pentru persoanele care într-adevăr intenționează să ia Îmbrăcăminte în serios și să facă bani de pe ea. De asemenea, este limitat de timp, odată ce ați învățat fiecare trăsătură, nu mai este nevoie să aveți acest pasiv. Vă sugerez să obțineți și maxing acest lucru devreme și apoi respectarea o dată ce ați finalizat cercetarea toate trăsăturile.

  • Nivelul unu: Reduce timpul de cercetare cu 5% și permite ca până la două articole să fie cercetate la un moment dat.
  • Nivelul doi: Reduce timpul de cercetare cu 10% și permite ca până la două articole să fie cercetate la un moment dat.
  • Nivelul trei: Reduce timpul de cercetare cu 20% și permite ca până la trei articole să fie cercetate la un moment dat.

Tannin Expertise:

Acest pasiv îmbunătățește rata de succes a îmbunătățirii uneltelor cu taninuri. Aceasta este o altă abilitate care va fi necesară numai de cei mai grabi crafteri. Cu toate acestea, spre deosebire de Cusaturi, această abilitate va avea cel mai mare beneficiu odată ce ați maximizat Tailoring. M-aș împiedica să pun mai mult de un punct în această abilitate până când nu poți să faci un joc de vârf la sfârșitul jocului dacă nu ai puține puncte.

  • Nivelul unu: Crește șansa de a îmbunătăți elementele cu taninuri.
  • Nivelul doi: Crește foarte mult șansa de a îmbunătăți elementele cu taninuri.
  • Nivelul trei: Două șanse de a îmbunătăți elementele cu taninuri.

Acest lucru împachetează o parte din ghidul meu de îmbrăcăminte care acoperă: Colectarea, Leveling și Abilități. Fiți în căutarea pentru cea de-a doua parte în curând. Pentru mai multe ghiduri, asigurați-vă că verificați directorul echipei ESO.