Elder Scrolls Online PVE & colon; Conținutul grupului

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 22 Martie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Elder Scrolls Online PVE & colon; Conținutul grupului - Jocuri
Elder Scrolls Online PVE & colon; Conținutul grupului - Jocuri

Conţinut

Odată cu dezvelirea Elder Scrolls Onlineconținutul grupului, cei buni de la Zenimax au dat paletelor noastre o mostră frumoasă a mecanicii din spatele unei lupte bazate pe grupuri.


În primul rând, dezvoltatorii declară că realizează că majoritatea jucătorilor MMO (în ciuda abrevierii "multiplayer" înșelătoare) preferă să joace singuri. În ochii lor, unul dintre motivele principale este că întâlnirea cu alții în MMO este o sarcină descurajantă - una care ar putea dura cu ușurință ore în anumite jocuri.

Pentru a ajuta la curba acestei tendințe, în joc au fost implementate mecanisme rapide de călătorie numite "sanctuare de mod" pentru a reduce aceste distanțe mari. Acest sistem este remarcabil similar cu opțiunea de deplasare rapidă găsită în Elder Scrolls jocuri single player.

Devs a prezentat, de asemenea, o luptă de grup de bază cunoscută sub numele de Întâlnire Întunecată Întunecată.

Ceea ce ma impresionat cel mai mult despre lupta a fost accentul pus de Zenimax asupra "imprevizibilității". Războinicul Daedric pe care-l luptău fără încetare a început să lovească valuri de inamici în grup, ducând la o întâlnire considerabilă și dificilă. În plus, jucătorii trebuie să se concentreze pe o serie de stâlpi care pot contribui la luptă.


Un alt aspect unic este modul în care luptele ca acestea par să se îndepărteze de luptele tradiționale ale MMO-urilor. Veți observa în film că tactica standard a unui rezervor care trage mai întâi și care ține aggro, în timp ce jucătorii DPS se îndepărtează neatins, iar vindecătorii stau pur și simplu înapoi și dau vrăji de vindecare, au fost abandonați. Sefii par să-și schimbe concentrarea aproape la dorință, forțând toți jucătorii să se bazeze în mod activ pe propria lor supraviețuire, trecând între infracțiune și apărare. Astfel, în timp ce vindecătorul se află în picioare și se vindecă - nu trebuie să se simtă prea confortabil - șeful va îndrepta, probabil, spre ei.

Cu data de lansare din 4 aprilielea, câteva lucruri sunt sigure: Elder Scrolls Online vine, va veni în curând și cu siguranță voi fi nevoit să ponegrez câteva sute de dolari pentru un nou procesor și placă video.


Care sunt gândurile tale despre videoclipul dezvoltatorului? Anunță-mă în secțiunea de comentarii, și nu uita să mă urmezi pe tweets.