Elite & colon; Periculoase stații spațiale Coriolis pentru a obține mai multe lucruri Spinny

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 22 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Elite & colon; Periculoase stații spațiale Coriolis pentru a obține mai multe lucruri Spinny - Jocuri
Elite & colon; Periculoase stații spațiale Coriolis pentru a obține mai multe lucruri Spinny - Jocuri

Conţinut

Dezvoltarea frontierelor recent publicat al 11-lea Elite: Periculoasă buletinul informativ, oferind mai multe detalii despre progresul lor în realizarea renașterii spațiului simulat clasic Elite.


Principalul obiectiv al acestui buletin informativ se concentrează asupra "pre-vizualizării" stațiilor, detaliind apropierea de modelele stației spațiale care se găsesc în universul Elite.Se pare că stațiile spațioase iconice Coriolis ale jocului original vor fi reținute, dar ele pot fi înconjurate de o serie de componente modulare.

În construcție

Stațiile modulare înseamnă asta "Jucătorii vor putea vedea stațiile să se extindă în timp sau ca răspuns la evenimentele conduse de jucător" sugerând că activitatea jucătorilor poate avea un impact semnificativ pe termen lung asupra mediului înconjurător.

Procesul de construcție a stației influențat de jucător, pe care Frontier Developments speră să îl pună în aplicare, poate fi condus de un "sistem de evenimente", în care noile stații vor începe să funcționeze ca o structură temporară sau o activitate a navei și coloniei. deoarece se dezvoltă spre a deveni un centru comercial și / sau de misiune.


Proiectarea modulului de stație pare să împărtășească conceptul unei singure axe de rotație, iar arta conceptuală prezintă casele agricole și modulele de stocare a încărcăturii. Sunt luate în considerație considerente comerciale interesante în locațiile stației: "... stații apropiate destul de mult de o stea pentru a cultiva în mod durabil culturi ... Presupunerea este că plantele cultivate în" lumină naturală "ar atrage un preț premium".

Aceasta este destinată să aducă plauzibilitate și varietate.

Știința solidă

Toate acestea sunt susținute de filosofiile stabilite de Frontier, care precizează că intenționează ca activele din joc, cum ar fi stațiile, să adere la principii științifice solide. Faptul că componentele modulare ale stației au fost toate proiectate în jurul unei axe de rotație este un exemplu în acest sens.


"Viața în gravitate este confortabilă, așa că, în general, stațiile spațiale se rotesc. În acest fel mâncarea, dormitul, strănutul și plecarea la toaletă sunt mult mai simple. Unele lucruri beneficiază de gravitație scăzută, cum ar fi descărcarea mărfurilor și fabricarea. De asemenea, nivelurile de gravitație mai mici (de exemplu, 1/3 g) ar putea fi foarte plăcute deoarece, de exemplu, un om normal ar putea să-și curețe aripile și să zboare! Din acest motiv nu există nici o direcție specială (nu "sus"), astfel încât nu este nevoie ca posturile să fie, de exemplu, coplanare - lucru pe care multe proiecte de science fiction neglijează ".

Toată această idee care se referă la aspectul stației și la funcționalitatea locuitorilor ar putea face jucători dornici să exploreze interiorul, deși buletinul informativ nu oferă nicio indicație directă în acest sens.

Buletinul informativ a inclus și o captură de ecran generată de motorul în joc, care arăta un foc de luptă federal de doi kilometri. A fost inclusă și schema de navă hi-res

Elite: Periculoasă are o estimare estimată în martie 2014.