ESports Expert Buckness vede un nivel de câmp de joc pentru jucători de sex feminin

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 5 Aprilie 2021
Data Actualizării: 25 Aprilie 2024
Anonim
ESports Expert Buckness vede un nivel de câmp de joc pentru jucători de sex feminin - Jocuri
ESports Expert Buckness vede un nivel de câmp de joc pentru jucători de sex feminin - Jocuri

Doug Fleming este cunoscut sub numele de "Buckness" pentru fanii eSports. Pro gamerul de 27 de ani de la Oceanside, CA a jucat competitiv Halo de-a lungul anilor. Aceste zile, el lucrează cu Astro Gaming în cadrul eSports și lucrează de asemenea pentru a deveni un profesionist Liga Legendelor jucător. Fleming a ajuns la mine după ce a citit interviul Kelly Kelley despre femele în pro gaming și a vrut să ofere o perspectivă masculină asupra oportunităților pe care eSporturile le-a deschis pentru jucătorii de ambele sexe. El explică de ce vom vedea că mai multe femei sunt integrate în echipele de pro gaming în acest interviu exclusiv.


Cum v-ați implicat în eSports?

Fleming: "M-am implicat în eSports când aveam 16 ani. am jucat Halo 2 când era în jurul primei sale în MLG. De asemenea, am fost foarte activ exaspera fotbal și a urmărit exaspera Provocare, de asemenea. Bunul meu prieten, Ben Jackson, era pe un pro Aura echipa și cu cât mai jucam cu el, cu atât mai mult am intrat în Halo și am vrut să mă îmbunătățesc și să fac parte din scenă ".

Îți poți discuta cariera până acum?

Fleming: "Cariera mea in eSports a fost una destul de distractiva. Am jucat în tone de turnee din întreaga lume. Deși nu am luat niciun campionat, am avut rezultate destul de consecvente de-a lungul anilor. De asemenea, am colaborat cu o mulțime de companii de jocuri diferite pentru a-mi atinge scopul, care este în cele din urmă capabil să ajute la împingerea eSporturilor la un nou nivel. În prezent, ajută Astro Gaming la principalele convenții de jocuri și acționează ca și ambasador pentru ei.


Care au fost unele dintre cheile longevității dvs. în eSports?

Fleming: "Cel mai important este capacitatea mea de a vă conecta și, de asemenea, cunoștințele pe care le am despre eSports. Dintre toți oamenii pe care îi cunosc în eSports, cred că știu mai multe despre asta atât în ​​SUA, cât și în străinătate, apoi pe oricine. Acest lucru mi-a ajutat cu siguranță să rămân relevante, fiind capabil să vorbesc despre eSporturi la un nivel de jucător și la un nivel de afaceri. De asemenea, cred că am fost pe o perioadă atât de lungă din cauza mândriei pe care o am în a face parte din comunitatea eSports. Intotdeauna explic si le spun oamenilor despre intraturile si escapurile eSporturilor si explicand lucrurile pe care nu le pot intelege despre un joc pe care nu il joaca sau despre un jucator pe care nu-l cunosc. Îmi place să vorbesc despre eSports și îmi place să răspândesc cunoștințe despre el.


Cum ați văzut eSporturile evoluează în acel moment?

Fleming: "Când am văzut pentru prima dată eSports, a fost într-un mic centru de convenții într-un hotel nu atât de mare. Apoi am început să o văd în locații mai mari. În acel moment nu a existat nici o streaming, deci dacă vroiai să urmăriți jucătorul dvs. preferat, a trebuit să fie live. Ulterior, site-urile de turnee au început să își difuzeze turneele pe site-uri precum MLG, WCG și CGS. Dintr-o dată mă uitam Aura în rețeaua din SUA și eram foarte entuziasmat pentru că am fost la un pas distanță de a fi un adevărat sport și difuzat de televiziune. Când am văzut că ESPN se implică în MLG, am fost pompată pentru că ar fi o modalitate mai bună de a descrie eSports, apoi ESPN. Chiar am crezut că va fi vârful. Când jocul Riot a vândut Centrul Staples, m-am gândit că "am ajuns." Este uimitor pentru mine să văd că, la un moment dat, în calitate de jucător am umplut abia o sală de conferințe și acum vindem stadioane. Este uimitor pentru mine.

Cum ați văzut jucători profesioniști de sex feminin care concurează împotriva băieților de-a lungul anilor?

Fleming: "Am văzut o mulțime de fete care au intrat în eSport și au fost mâncate în viață și am văzut că multe fete distrug constant o mulțime de băieți. Deși uneori se pare că fetele sunt inferioare în eSport, acest lucru este neadevărat. Fetele care rămân motivate și înfometate sunt cele care au rămas și au dominat scena, indiferent dacă au câștigat sau nu un campionat. Unele fete au închis decalajul în acest sport masculin dominat. Deși nu a existat un val de dominare în cazul în care tot ce vedeți este fetele câștigătoare, în cea mai mare parte o mulțime de oameni știu care sunt o amenințare și au început să le trateze și să respecte acele fete în consecință.

Ce oportunități crezi că eSporturile se deschid pentru ambele sexe?

Fleming: "Oferă ambelor sexe o șansă de a lucra cu companiile pe care le iubesc, fie că este vorba despre managementul comunității, personalul evenimentului, jocul de testare, modelarea cabinelor, proiectarea sau vânzarea de mărfuri. Acest lucru le permite în cele din urmă să rămână în jurul lucrurilor pe care le iubesc, care sunt jocuri și eSports. Scopul visurilor pentru majoritatea oamenilor este acela de a putea lucra pentru compania care își face jocul preferat sau foștii sponsori. În prezent, companiile se uită la fanii ex-profesioniști și super-bărbați și femei care au făcut o dentă destul de mare în comunitatea lor de jocuri, astfel încât compania să poată oferi pieței fanilor și consumatorilor pe care ei nu le-au putut atinge înainte. Dacă eSporturile nu erau la fel de mari ca acum, companiile nu ar fi la fel de dispuse să privească pe cineva cu experiență practică în loc de cineva care este proaspăt afară din facultate cu o diplomă. ESports a deschis cu siguranta usile pentru ca oamenii sa treaca de la player la lucru pe back-end. Aveți Bravo, care a fost profesionist Aura antrenor pentru echipele de top care lucrează acum pentru 343, aveți Xena care a fost primul Aura pro acum lucrează pentru Bungie, aveți Frag Dolls care lucrează acum pentru Ubisoft și aveți Combofiend, un jucător profesionist în comunitatea jocurilor de luptă care acum lucrează pentru Capcom. Și sunt doar câteva.

Ce sunt niște profesioniști de succes de sex feminin care ies în minte?

Fleming: "Cei mai mari care mi-au ramas in urma sunt cei care au schimbat jocul, au stabilit un standard sau au facut ceva care nu sa crezut vreodata ca fiind posibil pentru ca erau femei sau ca au pus teama in adversarii masculini. Au fost un bun 50, dar câteva dintre ele sunt favoritele mele Bittersweet, Xena, Smiley, Miss Harvey, Madelisk, Scarlet, Kayane, Hafu și Pixxel.

Care sunt gândurile tale despre ceea ce a spus Kelly Kelley despre greutățile femeilor care concurează în eSports astăzi?

Fleming: "Acesta este un subiect sensibil, deoarece poate fi luat în mod greșit de un grup de jucători de sex feminin și este îmbrățișat de un alt grup de jucători de sex feminin. Este mai greu pentru femelele care nu doresc să lucreze pentru asta și să taie colțurile sau să aștepte să primească comenzi rapide deoarece sunt femei. Acest sport nu a fost niciodată ușor de penetrat - nici măcar pentru băieți. Fetele sunt tratate la fel cum protagoniștii tratează amatori pentru că trebuie să vă dovediți. Nu vă puteți aștepta să câștigați respectul pentru că ați câștigat un spectacol sau uneori jucați într-un lobby pro, primiți telespectatori Twitch sau ați dat cineva care are o reputație considerabilă. Trebuie să fie consecventă. Pentru că unele femei care spun doar "este greu pentru fete" este o scuză într-o anumită măsură. Cei care au pus în 8 ore și zile și cei care fac rezultatele încet, dar sigur pe LAN, sunt cei care primesc respectul. Băieții vor respecta jucătorul de sex feminin care arată că sunt dispuși să lucreze și să nu distrugă jucătorul de sex feminin care lovește un anumit punct și apoi își ia mâna în căutarea unor handouts. Am văzut că mulți dintre ei fac acest lucru și se întreabă de ce nu sunt luați în serios. Modul în care anumite femele se poartă la evenimente joacă un rol pentru că dacă aveți o reputație ca cineva care este acolo eveniment după petrecere și nu să concureze și să facă bine, noi toți văd asta. Nimic în valoare de luptă pentru este ușor și dacă este pro este ceva ce chiar vrei, trebuie să treci prin murdărie înainte de orice succes. Și asta este valabil pentru toată lumea, nu doar pentru jucătorii de sex feminin. "

Credeți că o echipă feminină de pro-jocuri ca WNBA ar funcționa?

Fleming: "Cred că vor funcționa. Există o sumă bună de ligi pentru profesioniștii de sex feminin acum, precum Ironlady și turneele Zowie pentru StarCraft. Nu cred că va fi pe aceeași scară ca ligile pe care le avem acum, la fel cum WNBA nu este pe aceeași scară ca NBA. Dar oamenii se vor uita in continuare pentru ca e in continuare eSports si ar fi sustinuta. "

Cum vedeți lucrurile care evoluează în mișcare înainte cu pro gaming între sexe?

Fleming: "ESports va continua să fie dominat de bărbați, dar tot mai mulți jucători de sex feminin vor începe să-și arate fața, dorind să fie luați în serios și arătând abilitățile lor care cer respect. Vom vedea echipe mai mixte, în timp ce diferența se va încheia, dar nu cred că vom vedea o echipă dominantă în mod constant dominantă Liga Legendelor sau Chemarea la datorie oricând în curând."

Mai mult decât orice alt sport tradițional, eSport oferă un teren cu adevărat echilibrat în care profesioniștii de sex feminin ar putea juca cu și împotriva băieților?

Fleming: "Câmpul de joc - în măsura în care resursele și instrumentele pentru a fi pro - este la nivel. Avem aceeași consola, jocuri, controler, tastaturi și mouse. Dacă vă puneți la lucru, veți obține rezultate. Și asta se întâmplă de ambele părți. Dacă jucătorii de sex feminin își pun munca la fel ca băieții pe care doresc să îi bată, atunci se va arăta. Nu există coduri de cheat pentru a oferi avantaje în pricepere. Totul se rezumă la o chestiune de expertiză mentală. "