Conţinut
- Noua componentă strategică
- Noua bază și sistemul de gestionare a soldaților
- Decizia tactică este mai variată
- Nivelul de dificultate
XCOM 2, continuarea rebootului de succes cu succes XCOM - Enemy Unknown, va fi lansat oficial pe 5 februarie 2016. Jocul are loc la 20 de ani de la evenimentele din Enemy Unknown și continuă povestea omenirii, care a fost învinsă de străini.
Noua tranșă face un salt înainte în ceea ce privește povestirea și lărgește semnificația campaniei. De data aceasta nu este doar un set abstract de misiuni, ci o narațiune reală cu personaje puternice.
Partea tutorial a jocului nu ar trebui să fie omisă, chiar dacă vă considerați un expert, deoarece vă introduce într-un set complet de mecanici de joc importante și complot dispozitive.
XCOM 2 este plin de surprize, deci este esențial să știți ce să vă așteptați.
Noua componentă strategică
Străinii au reușit - au colonizat Pământul, au creat un sistem de propagandă masiv și au pus totul sub banner-ul organizației ADVENT.
ce s-a intamplat cu XCOM? Acum este o unitate de rezistență totală care intenționează să răstoarne regimul extraterestru. Ei locuiesc într-o fostă navă străină "Avenger". Noua bază mobilă poate lua XCOM oriunde doresc și stabilesc relații cu alte grupuri de rezistență.
XCOM va afla că străinii au un proiect secret care vine - Avatar. Dacă străinii o vor face să funcționeze, va fi sfârșitul misiunii, deci trebuie să acționați imediat: distrugeți fabricile străine, răpiți personajele cheie, furați echipamentul etc.
În același timp, ADVENT va acționa împotriva dvs. și a aliaților dumneavoastră. Aceștia vor ataca în mod regulat bazele de gherilă aliate în tipul misiunilor care seamănă cu Terorismul Enemy Unknown. În plus, străinii lucrează în mod constant la noi arme mortale care vor fi folosite efectiv împotriva dvs.
Deci, după cum vedeți, din punct de vedere strategic, obiectivul principal aici este de a vă mări influența în întreaga lume și de a face tot posibilul pentru a împiedica străinii să-și aducă la viață proiectul secret. În zona mai largă a hărții pe care o puteți acoperi, cu atât mai mare este șansa de a reuși în misiunea dvs.
Desigur, pe măsură ce creați mai multe contacte cu un număr din ce în ce mai mare de aliați, cu atât va trebui mai mult să călătoriți și să cheltuiți resurse, dar această rețea este absolut esențială în XCOM 2.
Noua bază și sistemul de gestionare a soldaților
În tranșa anterioară trebuia să săpați camere în baza subterană, dar în XCOM 2 directiva dvs. este de a clarifica instalațiile pe o navă străină. Există peste o duzină de ele, dar cele mai importante sunt cercetarea, destinată noilor tipuri de arme și trofee străine, și Engineering, unde se creează toate echipamentele noi.
În XCOM 2 nu puteți angaja pur și simplu un număr de soldați sau oameni de știință, de data aceasta trebuie să le căutați și nu este o sarcină ușoară. Vor exista o mulțime de lucruri pe bază și fiecare membru al echipajului va juca un rol integrat în ciclul său de viață. În cazul în care nu aveți destule persoane la bord, dezvoltarea și cercetarea dvs. vor înceta.
Există cinci clase de soldați în joc și nu există subclase. Numele clasei s-ar fi schimbat, dar nu și scopurile lor. De exemplu, unitățile Assault sunt numite acum Rangerii, dar ambii se specializează în lupte strânse. Soldații de asistență medicală sunt acum numiți Specialiștii, care pot manipula și dronii mici.
In orice caz, există o nouă clasă - Psi Operative care se specializează în puteri psionice.
Toate tipurile de soldați au abilități suplimentare pe care jucătorii pot să le aleagă și direcționează dezvoltarea personajelor lor, fie în roluri agresive sau de susținere.
Decizia tactică este mai variată
Destructibilitatea joacă acum un rol imens în jocul tau tactic. Puteți distruge literalmente orice parte a clădirii și puteți crea un rău real în interior. Acest lucru vă oferă o mulțime de opțiuni privind modul în care doriți să vă apropiați de misiuni.
Arhitectura, în general, a devenit mai complexă și oferă mai multor șanse de personaje pentru ascunzătoare și alte dispozitive tactice. Același lucru se întâmplă și în peisaje, astfel că nu mai există terenuri plate, ci în loc ca un paradis de gherilă cu multe oportunități de a înconjura în mod stealth inamicii.
Toate acestea nu trebuie să fie deloc surprinzătoare XCOM 2 folosește hărți generate în mod procedural, astfel încât nu veți găsi două locuri identice în întregul joc.
Un alt element tactic uriaș al jocului este abilitățile psionice. Ele sunt folosite aproape pretutindeni de străini care prezintă toate farmecele controlului minții. Deci, va trebui să căutați modalități de a juca în jurul său.
Ultima componentă, dar nu cea mai mică, este RNG. Da, totuși trebuie să te confrunți cu inexactități în timpul schimbărilor, dar în XCOM 2 aveți mai multe opțiuni. De exemplu, puteți alege o șansă mai mare de a lovi un inamic, dar cu mai puține daune, apoi riscați și pierdeți complet.
Nivelul de dificultate
XCOM 2 este mult mai greu decât Enemy Unknown, care în comparație este un joc destul de relaxat. Cu toate acestea, nu este la fel de greu ca Război lung mod, care uneori era pur și simplu absurd. Dar veți vedea unele elemente ale modificării în noul joc, care a inspirat cel mai mult dezvoltatorii.
În continuare, trebuie să vă ocupați de atâtea lucruri pe harta globală, care uneori pare insuportabilă. În plus, jocul îți amintește constant că progresul ADVENT este de neoprit și trebuie să faci ceva în acest moment.
Acest lucru joacă, de asemenea, un rol imens în reluarea jocului. Dacă decideți că lucrurile au mers într-un mod greșit, ați putea dori să începeți totul din nou. Nepredictibilitatea RNG-ului și a procedurii generate de lume garantează că noul joc va fi o experiență complet diferită.
Unii jucători vor aprecia cu siguranță acest lucru, dar alții nu pot face acest lucru. Oricum, dacă extratereștrii ar fi ușor să bată, nu ar fi niciodată capabili să cucerească întreaga planetă.
Așteaptă XCOM 2 a fi cel mai bun joc din serie? Trimiteți opinia dvs. în secțiunea de comentarii de mai jos.