Conţinut
- Warhammer 40k Eternă Cruciadă
- Lineage Etern
- Star Citizen
- Desertul Negru
- Giulgiul Avatarului: virtuți forsaken
- Camelot Necunoscut
- H1Z1
- World Of Warcraft: Extinderea Legiunii
- Albion Online
- Crowfall
- Binecuvânta
Privind inapoi la inceputurile genului, cine ar fi crezut vreodata ca un numar impresionant de titluri masive multiplayer ar fi disponibile astazi? Sau că multe dintre ele ar fi înfloritoare? În timp ce unii au căzut pe marginea drumului, multe dintre cele mai mari nume continuă într-un deceniu sau mai multe, mai târziu, cumva încă găsind sute de mii sau chiar milioane de jucători pentru a-și popula serverele.
Nu numai că numărul de MMO-uri a crescut constant de-a lungul anilor, dar interesul general pentru ei continuă să urce de la jucătorii care preferă în mod normal alte stiluri, într-o mică măsură, datorită trecerii treptate spre un model liber pentru joc. În special în acest an, Wildstar tocmai a mers pe traseul liber și Guild Wars 2 continuă să fie puternic prin utilizarea acestei strategii.
Apariția titlurilor de acces rapid este, de asemenea, un avantaj atât pentru gen și (mai important) pentru jucători, deoarece asigură titluri de calitate cu mecanici puternici care vor avea nevoie de finanțare și de cuvânt pe gură, în timp ce acele jocuri care sunt mai mult copt fie că acordați atenția suplimentară necesară pentru a reuși, fie că cad pe marginea drumului.
În pofida acestor avantaje, au existat unele lovituri de viteză majore în industrie, cu o mulțime de titluri anticipate obtinute anulate sau care nu au acces rapid. Așteaptă cu nerăbdare anul viitor, vă puteți aștepta ca mai mult să reușească decât să eșueze pe măsură ce sosesc expansiunile la jocurile clasice, seria de lungă durată intră în sfârs, itul MMO-ului, iar IP-urile complet noi ajung să scuture lucrurile.
Dacă doriți să știți despre jocurile mult mai anticipate care vor ieși anul viitor, nu uitați să verificați privirile noastre la cele mai bune jocuri de groază, shooters pentru prima persoană și RPG-uri care vin în 2016.
Următor →Warhammer 40k Eternă Cruciadă
A trecut de-a lungul timpului pentru ca acest lucru să se întâmple: războiul etern care a răsunat prin întunericul întunecat al celor 41 de aniSf mileniu lovește circuitul MMORPG! Acum intră în închis alfa, Cruciadă eternă gropile marinelor spațiale imperiale, forțele Haosului, Orcii și Eldar-ul enigmatic unul față de celălalt în luptă bazată pe misiuni, de a treia persoană.
Cruciadă eternă se pare că reproiectarea sistemului standard de căutare MMORPG-urilor este destul de diferită de norma genului excesiv de apropiere de cineva dintr-un oraș și de ai cere să omoare numărul X de inamic Y. cum ar fi oricare altul, dar va fi de asemenea disponibil fără o taxă lunară de abonament (așa cum au pus-o în termenii Orkish, acesta va fi "Liber la Waaaaaagh!")
În timp ce stupul în continuă evoluție al Tyranid este listat ca o fracțiune, se pare că vor fi din nou dușmanul și, din păcate, nu este o rasă ce poate fi jucată - o opțiune care lipsește de la majoritatea Warhammer 40k titluri. Poți să lupți pentru împăratul de cadavru deshidratat pe tronul său rupt, dar voi vărsa sânge pentru zeul de sânge și voi răspândi slava Haosului!
Lineage Etern
Deși au o bază fidelă și dedicată, descendență jocurile au fost de multe ori maligne pentru nivelul lor inutil de măcinare și prețuri umflate absurd pentru echipamente chiar de bază. Va trebui să vedem dacă oricare dintre acestea se va schimba în ultima intrare Lineage Etern, care a fost în dezvoltare de câțiva ani, fără actualizări majore, dar se așteaptă în sfârșit anul viitor.
Pe baza imaginilor și a fragmentelor scurte de informații care au făcut-o online până în prezent, se pare Etern este mai mult o ruta de hack 'n slash, cu un accent mai mare pe batalii la scara larga cu in mod semnificativ mai multi inamici pe ecran in orice moment.
Star Citizen
A urmat o plimbare nebun cu roller coaster Star Citizen's dezvoltare, de la uriașele up-uri ale campaniei de publicitate și de la agitația masivă până la minuscul unor articole foarte negative despre ceea ce se întâmplă în spatele scenei. Indiferent dacă credeți că nu va ieși niciodată sau nu a fost influențată de presa negativă, nu există nici o îndoială că asta Star Citizen propune o îmbinare foarte ambițioasă a diferitelor genuri, care urmăresc o imersiune totală într-o societate spațială apropiată.
În timp ce rămâne să fim văzuți dacă jocurile Cloud Imperium pot face față promisiunilor făcute, un mashup de shooter pentru prima persoană, luptă spațială și simulator de economie intergalactică într-o lume persistentă pare a fi un timp excelent dacă jocul va veni anul viitor așa cum este proiectat.
Desertul Negru
A fost un lung ciclu de dezvoltare până acum pentru această intrare cu nisip în genul MMORPG; dezvoltarea sa continuă de aproape șase ani, iar testarea beta a fost deschisă în Coreea încă din 2013.
Un produs finalizat este în cele din urmă așteptat să lanseze pentru fanii europeni și nord-americani în 2016, pe măsură ce dezvoltarea se apropie de sfârșit (sau cel puțin până la o temperatură scăzută, deoarece munca la jocurile masive multiplayer nu se termină niciodată). Pentru fanii genului de fantezie înaltă, care doresc să arunce mingi de foc în timp ce își asaltează un castel inamic, acesta este titlul mare care trebuie să-l privești anul viitor.
Într-o promisiune pe care sperăm că o vom oferi pe deplin, mediile uriașe și fără sudură vor fi mult mai interactive decât în standardul MMORPG și bineînțeles că merită menționat atracția vizuală, atât în ceea ce privește mediul, cât și personajele care prezintă un nivel ridicat de polonez.
Giulgiul Avatarului: virtuți forsaken
O legendă se întoarce în timp ce Richard Garriott sosește cu succesorul spiritual Ultima Online, unul dintre primii MMORPG-uri adevărați care se apucă de fapt și arată ce s-ar putea face cu genul. Ca un bonus pentru fanii fanteziei, Tracy Hickman din Dragonlance faima este manipularea design poveste în acest re-imaginarea standard multiplayer dungeon-stomping timp bun.
Desigur, există aspectele obișnuite ale mutliplayer-ului, dar într-un interes interesant, jocul poate fi jucat în întregime offline pentru cei care nu vor să interacționeze cu alți jucători, iar un mod separat este, de asemenea, implementat în cazul în care doar anumiți prieteni arată up în cazul dvs. din lumea jocurilor.
Camelot Necunoscut
Parțial finanțat printr-o campanie Kickstarter, acest succesor Dark Age of Camelot se va concentra mai mult pe PvP peste PvE pe care le evidențiază atât de multe jocuri în aceste zile, pe măsură ce tărâmurile mari ale jucătorilor intră în conflict.
În loc să meargă pentru pitici și elfi, cele trei fracțiuni majore se concentrează pe vikingii berserker, cavalerii arthurieni și Tuatha De'Danann inspirat de fațete. Dacă vrei să fii parte dintr-o trupă de frați care se luptă împotriva dușmanilor de la o fracțiune rivală care nu are cavalerie și onoare, asta e pentru tine.
H1Z1
Am avut post MMORPG-uri apocaliptice și shooter-uri pe bază de zombie, dar acum cele două se ciocnesc în cele din urmă, permițându-vă să trăiți într-o lume persistentă cu nisipurile cu nisip. Scavenge aprovizionarea din orașele moarte, evita hoardele de zombi și înainte de toate, să vă fie frică de semenul tău!
Dacă Zombie este un eveniment săptămânal pentru dvs., veți dori să intrați în acest titlu care este deja disponibil în Access Early prin Steam. Din păcate, jocul a suferit de recenzii negative asupra rapoartelor de hackeri și exploatați în primele zile și sperăm că acest lucru va fi rezolvat înainte de lansarea finală în 2016.
World Of Warcraft: Extinderea Legiunii
Urmărind Luptătorii lui Draenor actualizare din spate în 2014, Legiune va fi cea de-a șasea expansiune la MMORPG-ul care nu va renunța: la celebrul mondial World of Warcraft. Dacă sunteți în continuare agățat pe cel mai faimos joc de fantezie multiplayer dintre ei toate, Legiune va ridica capacul de nivel la 110, va pop în alte zone și dungeoni, și chiar va oferi o nouă clasă de vânători de demoni.
Albion Online
Beta închisă începe la sfârșitul lunii pentru această nouă intrare fantastică gratuită. Un accent puternic se pune pe interactivitatea jucătorilor cu economia și locațiile, cu magazine care transportă în primul rând ceea ce oamenii au vândut anterior, iar zonele se schimbă în funcție de conflictul dintre jucători.
Estetica generală și asediul pe bază de luptă împotriva grupurilor mari de atacatori aproape cedează un MOBA întâlnit simt MMORPG-ul. Aștept cu nerăbdare să văd ce se întâmplă în mod special, și în timp ce așteptați să scadă unele jocuri beta, vizitați un videoclip de la dezvoltatorii de mai jos.
Crowfall
Acest joc finanțat de mulțimea cu o temă grafică, stilizată, are scopul de a combina o strategie în timp real cu un MMORPG persistent, descris de dezvoltatori ca un simulator de "război tron".
Ideile de a amesteca împreună aceste genuri opuse sunt interesante, cu diferite campanii disponibile, care vor dura câteva luni în timp real, înainte de a șterge și de a trece la o altă iterație. Rămâi acordat pentru mai multe informații despre acest lucru să vină în curând ca o dată de lansare este bate în jos.
Binecuvânta
Un alt titlu coreean dezvoltat fantezie, Binecuvânta este în curs de formare pentru a fi un plus excelent la gama MMORPG 2016 pentru fanii de orice de la descendență la Lord Of The Rings Online. Acesta arată că va lovi toate tropesurile clasice, de la stilul grafic JRPG la clasa mare și combinația de rasă care acoperă totul, de la vrăjitorii elveni la păsările folclorice.
Anul următor aduce o furtună absolută a noilor lumi masive multiplayer, cu accent pe partea fantezie din acest moment. Din păcate, unele dintre jocurile pe care fanii le-au așteptat cu ani în urmă probabil că nu vor ajunge așa cum era de așteptat.
Una dintre cele mai mari deranjuri vine de la Pathfinder Online, care este disponibilă din punct de vedere tehnic într-o versiune cu acces rapid, dar nu este finalizată și este puțin probabil să fie finalizată vreodată. Acest lucru mă doare pentru mine în mod special, deoarece am fost un mare fan al lui Paizo, cu mult înainte de stilou și hârtie deschizător de drumuri RPG-ul a ajuns să domine peisajul rolurilor.
A fost un joc de noroc pentru a începe cu o companie de carte aventurat în teritoriu dezvoltator, și, din păcate, nu a plătit. Numai trei dintre angajații care lucrează Pathfinder Online au fost doar concediați și a existat o mulțime de nemulțumire de la jucători beta despre setul de reguli care mergeau într-o direcție diferită decât era de așteptat, concentrându-se pe PVP într-un fel baza deschizător de drumuri regulile într-adevăr nu suportă. Desigur, este întotdeauna posibil ca un alt editor să-l ridice, să-l poloneze și să-l elibereze în format complet, dar pentru moment, dacă vreți un deschizător de drumuri Experiența PC-ului, va trebui să te uiți în schimb la viitoarea interpretare a lui Obsidian deschizător de drumuri joc de cărți în loc.
Într - o altă anulare cu o căptușeală de argint, Lumea întunericului MMORPG-ul a primit oficial o miză prin inimă acum când White Wolf a fost cumpărat de Paradox Entertainment. În timp ce acesta este un downer pentru fanii de lumi online imens, care este, de asemenea, un plus pentru fanii de diferite Lumea întunericului linii, deoarece înseamnă că vom obține probabil niște Vampir, Vârcolac, sau chiar chiar Mage single player în viitorul apropiat.
Ultima opțiune, cea mai nouă iterație din Everquest, pur și simplu intitulat Everquest Următor, este acum în plină dezvoltare, dar nu are o dată specifică de lansare sau chiar o fereastră de bază. Nu există încă o mulțime de informații solide, altfel decât o re-imaginare a lui Norrath, mai degrabă decât o continuare a jocului în același loc.
Ce MMORPG ești cel mai încântat să scufunzi în anul viitor și ce nu a făcut această listă pe care credeți că ar fi trebuit să o adăugați? Anunță-mă în comentariile!