Tot ce trebuie să știți despre Muzeul Național de Videogame

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 19 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
TEDxKids@Brussels - Gabe Zichermann - Gamification
Video: TEDxKids@Brussels - Gabe Zichermann - Gamification

Conţinut



Spune-i că aventura șefului tău îți cheamă și îți împachetează pungile pentru Frisco - Muzeul Național de Videogame așteaptă.

Serios, du-te la asta. Timpul se înrăutățește, în timp ce trioul din spatele acestui fantastic muzeu adaugă atingerea finală la noua lor casă, în cele din urmă setat să-și deschidă ușile la sfârșitul lunii decembrie. În cazul în care sunteți în spatele primei dedicări naționale a Americii în industria jocurilor video, am pregătit o listă a tuturor detaliilor cruciale și a faptelor de distracție de care aveți nevoie pentru a face excursia, începând cu convingerea dvs. și a celor dragi că acest lucru unic bijuteria merită o recunoaștere adecvată.


Următor →

Expoziția călătorului vagabond găsește o casă permanentă.

Joe Santulli, John Hardie și Sean Kelly au fondat Muzeul, care a călătorit de la con la con pentru mai mult de un deceniu. Expoziția lor a obținut pretenții temporare de faimă la evenimente precum E3, GDC, PAX și SXSW, în timp ce fanii au încurajat continuu entuziaștii jocului să găsească o casă permanentă pentru atracție. Astfel a început misiunea de a-și transforma expoziția într-un muzeu cu drepturi depline.

Din nefericire, dificultatea de a urmări o locație potrivită pentru această afacere a atras trioul la un stadiu reluctant. Cutie de viteze Președintele și CEO-ul Randy Pitchford au ținut răspunsul la conundrul lor; După ce și-a mutat sediul companiei de dezvoltare Frisco în 2014 și vizionarea expoziției de jocuri video din Las Vegas, Pitchford a recomandat suburbia din Dallas echipei pierdute. Au luat momeala și așa au plecat în Texas pentru a se întâlni cu consiliul municipal al lui Frisco.

Hardie a explicat atracția lui Frisco după ce locuri ca Silicon Valley din California au dezamăgit așteptările echipei:

"Cred că orașul Frisco se gândea foarte mult, doreau să dezvolte un centru cultural al muzeelor, acum au un muzeu de cale ferată, iar Centrul Sci-Tech Discovery este deja aici, așa că cred că a făcut parte din maestrul lor plan, pentru a lua aici aici diverse activități culturale, muzeu-înțelept, și ne potrivim. "

În septembrie 2014, Compania de dezvoltare comunitară Frisco a votat în unanimitate nu numai să adauge la rândurile lor Muzeul Național al Videogamelor (NVM), ci să dedice cauzei 1 milion de dolari. Construcția a început în luna ianuarie a anului următor.

Fondatorii au gresit intenționat "jocuri video".

Nu ați fost martorii unui caz grav de defecțiune gramatică - "jocul video" este în mod intenționat un cuvânt. Această decizie a rezultat dintr-un design pasionat, bazat pe o pondere de credință de bază de către toți cei trei cofondatori, care recunoaște "jocuri video" nu ca o subcategorie a jocurilor generale, ci ca o formă de artă distinctă care merită o recunoaștere adecvată.

"De multă vreme am simțit că jocurile video sunt propriul lor lucru și nu doar un tip de joc. Deci, am fost pe această cruciadă de ani de zile să-i facem propriul cuvânt. ar trebui să fie considerată o formă de artă proprie, ar trebui să aibă o definiție proprie și nu este o sub-clasă a altui cuvânt ". - Santulli, co-fondator al Muzeului Național de Videogame

Muzeul urmărește o cauză nobilă.

"Misiunea noastră este destul de simplă și simplă: să păstrăm istoria industriei jocurilor video prin arhivarea nu numai a artefactelor fizice, ci și a informațiilor și a povestilor din spatele ei."

Înainte de a se reuni trio-ul, fiecare co-fondator a căzut pradă seducătorilor jocurilor video. Acest lucru nu înseamnă doar că au găsit un hobby solid. Fondatorii NVM au căutat în mod activ pachetul complet în spatele fiecărui joc, până la programarea sa și viziunea care a condus programatorii și dezvoltatorii. Acum colectivul lor

misiunea este de a împărtăși această istorie bogată cu fanii, ca să nu uităm moștenirea noastră.

Începând cu anii 1950, jocurile video au început să se infiltreze în divertismentul principal. Pentru a păstra istoria și povestirile din generațiile anterioare dincolo de conturile secundare și artefactele fizice, NVM cursează împotriva timpului.

"Scopul Muzeului Național de Videogame este de a documenta ... cât mai multe informații despre crearea și evoluția industriei de jocuri video și de a păstra cât mai multe artefacte fizice posibil pentru generațiile viitoare".

Peste 100.000 de artefacte vă așteaptă sosirea.

Permiteți-mi să repet: NVM găzduiește peste 100.000 de console, jocuri și mărfuri de jocuri video. Muzeul nu este doar o dovadă a istoriei industriei, ci a eforturilor comune ale lui Santulli, Hardie și Kelly. Trio-ul a fost colectat și arhivat din anii 1980, oferind o mulțime de materiale chiar și fanilor de jocuri de hardcore.

Muzeul readuce vizitatorii la început, prin creditare fără sfârșit care a pus însăși temelia industriei de milioane de dolari. Este, de asemenea, caracteristici neprețuite rarități. Artefactele notabile includ:

  • Singurul prototip Sega Neptun
  • 1 din cei 2 controlere Atari Mindlink existente
  • Ralph Baer Limited Edition Odiseea 2

    Cartuș de Pinball
  • Earthbound Odorizant
  • Un RDI Halcyon, niciodată deschis sau folosit
  • Atari prototipuri
  • Niciodată nu a lansat sistemele Atari Lynx "His" și "Her"

Vino să înveți, dar stai să joci.

Educația și informația joacă roluri esențiale în NVM, dar fondatorii acesteia nu au lăsat în seamă raison d'etre a jocurilor video. Muzeul se dezvoltă pe interactivitate, adică patronii au ocazia de a juca în timp ce absoarbe istoria.

Kelly ia spus lui Eric Francisco de la Inverse.com că NVM va face chiar și câteva console și jocuri rare disponibile pentru a juca:

"Desigur, nu vrem ca oamenii să explodeze cartușele din disc și să iasă, dar ori de câte ori este posibil, vom fi la fel de creativi ca să putem permite oamenilor să folosească unele dintre cele mai rare."

Patronii pot aștepta să joace o gamă largă de jocuri, cum ar fi o versiune uriașă a pong pe un televizor replicat de 15 ani din anii '70.

NVM: baza de date istorică a jocurilor video.

În prezent, muzeul prezintă 4 evenimente dominante, dintre care trei sunt atracții regulate. Cronologia consolelor pune o istorie interactivă, demonstrând talentul fondatorilor pentru a-și satisface patronii, păstrându-i mai întâi treaba în timpul lecțiilor de istorie. Judecând după experiența mea personală cu educația, aceasta nu este o operă ușoară.

Iată descrierea oficială a acestei atracții direct de pe site-ul web al NVM:

"Chiar dacă industria jocurilor video este destul de tânără în marele mod de lucruri, au existat peste 50 de console de jocuri lansate în America de Nord. Prima consoană de acasă (Magnavox" Odyssey) și-a găsit drumul în case în 1972. Cronologia noastră fizică a consolelor plasează 50 dintre ele într-un singur loc! Puteți să mergeți până la un panou de control al timpului și să-l direcționați pentru a vă spune mai multe despre oricare dintre ele: când a fost popular? Câte jocuri au fost făcute pentru el? au fost unele dintre cele mai bune și mai bune caracteristici? Această zonă va servi ca o bază de date centrală, care va conecta toate poveștile veți găsi în muzeu.

Miss arcade tradiționale? Ei bine, au și asta.

Kelly cred în evoluția jocurilor video la arcadă, ceea ce a determinat industria să construiască tot mai multe jocuri impresionante. El susține că, în timp ce anii '90 au cunoscut încă o creștere de popularitate a arcadei, anii '80 au oferit un adevărat boom pentru succesul industriei.

Pixel Dreams aduce arcada anilor '80 jucătorului din secolul XXI, de la costuri reduse, dar repetate, pentru a juca la primele doze de jocuri video de competiție prietenoasă:

O parte din experiența zilnică a muzeului este arcada noastră retro, "Pixel Dreams". Dacă ați trăit în anii când ați "urmat" plasând un sfert pe dulap, veți aminti imediat privirile și sunetele arcadei noastre. Participanții primesc în mod automat cinci jetoane NVM, dar ați putea petrece o zi întreagă pentru a vă stăpâni jocurile. Ești destul de bun pentru a-ți adăuga numele la consiliul nostru de lideri?

Bine ați venit în lumea anticilor.

Căutarea NVM a cunoștințelor istorice nu se termină cu o cronologie sau arcadă fidelă. Atracția preistorică măsoară 40 de metri pătrați și acoperă prăbușirea industriei din 1983, creșterea de la Nintendo la putere în 1985. Practic, nici un joc video în afara titlurilor de computer nu a lovit piața timp de doi ani între ei. Porțiunea de accident a exponatului acoperă cine, ce, de ce și cum de marele accident, precum și pe urma lui.

Această cameră conține computere pentru a transmite "maiestatea" jocului de calculator în acea zi. Kelly descrie realitatea aspră a acestei experiențe:

"Vrem ca cineva să se așeze și să se joace [prin tastarea]" Încărcați asteriscul, virgula a, virgulă "și înțelegeți ce a fost să jucați un joc. Așa au fost încărcate jocurile pe Commodore 64, trebuia să puneți un disc și tastați promptul de comandă. "

Nu evitați această cameră, indiferent cât de frustrantă sună ultimele sarcini - Veți găsi ecranul masiv de pong menționat mai devreme în interior.

NVM își îndeplinește promisiunea de a păstra și educa în timp ce menține patrimoniul jocurilor de noroc:

Pregătiți-vă pentru afișarea cea mai uimitoare a "sistemelor de acasă dedicate" vreodată. PONG nu a fost niciodată atât de mare! De asemenea, veți vedea primele incursiuni ale Nintendo în lumea jocurilor video cu versiunile lor pong, Izbucni, și Șofer de noapte. Cum a fost introdusă lumea jocurilor video? Ce am făcut înainte de cartușe, discuri și internet? Ce face un buton "servi"? Explorați aceste zile de început ale jocurilor video cu noi într-o expoziție ca și alta.

Fondatorii urmăresc să învingă stigmatul jocului video și să promoveze noi cariere.

La început, societatea în general a privit în jos jocurile video ca pe o mizerie veșnică, mergând nicăieri repede. Astăzi, industria a depășit toate așteptările și a angajat mii de oameni în poziții respectabile și de multe ori profitabile. NVM nu numai că dorește să-și educe patronii, ci încearcă să insufle primele scântei de înțelegere în spatele realizării de jocuri video.

Fondatorii planifică să pună în aplicare clase pentru tineri și adulți tineri subliniind STEM (știință, tehnologie, inginerie și matematică) valorile și abilitățile. Clasele, atelierele și taberele de vară construite cu Universitatea Southern Methodist din apropiere (SMU) aduc divertisment și scop oricui se prezintă, de la copii la adulți. Implicarea în parteneriatul dintre NVM și SMU are valoare în sine, deoarece SMU este singura instituție din țară care oferă un program de masterat de jocuri video.

NVM face o promisiune cu programele sale educaționale, în scopul de a lumina calea spre o carieră în jocuri video pentru fiecare vizitator care umblă prin ușile lor:

"Cu ajutorul instituțiilor de învățământ locale și a editorilor de software și a dezvoltatorilor, vom oferi programe, seminare, tabere și ateliere de lucru, care sperăm că vor oferi vizitatorilor un drum interior într-o carieră plină de satisfacții în industria jocurilor video. dintre multele noastre prieteni, care au jucat roluri instrumentale în pionieratul industriei de jocuri video în primele zile. "

Panouri exclusiviste sprijini aceste obiective. În ultimii 15 ani de expoziție în călătorii, fondatorii au lucrat cu persoane implicate în industria jocurilor de noroc. NVM intenționează să utilizeze aceste relații apropiate pentru viitoarele discuții și prezentări. Vorbitorii posibili includ:

  • Atari, fondatorul Nolan Bushnell
  • pong dezvoltatorul Al Acorn
  • Steve Brosnick
  • Jody Pear

Nu este nici o rușine să plătim omagiu trecutului, deși este cu siguranță ușor de prins atât de mult în inovarea rapidă a jocurilor, încât clasicii încep să cadă chiar în colțurile minții noastre. Am ajuns la un punct în care jucătorii originali continuă să urce în ani, predecesorii lor poartă echilibrul între vechi și noi, iar generațiile proaspete nu au auzit niciodată de un Atari. Momentul acestui muzeu nu ar putea fi mai bun, deoarece posibilitatea de a păstra este încă puternică.

Cu Santulli, Hardie și Kelly continuând dincolo de chemarea colecționarilor, istoria jocurilor video se află în mâini bune. Trioul rămâne dedicat pentru a face dreptate jocurilor video, de la cruciada lor până la recunoașterea "jocului video" ca o terminologie adecvată eforturilor lor de a menține NVM cât mai interactiv posibil.

Fă-ți o favoare și ține-te în cronologia acestui timp iubit trecut cu fondatorii muzeului. Cine știe, ar putea chiar să te convingă să-ți transformi hobby-ul într-o carieră. Dacă nu altceva, veți reuși să jucați o versiune gigantică pong. Merită.