Interviu exclusiv cu Patrick Maka & lpar; Maka91 & colon; Gamer & virgula; realizator vânător & virgulă; utilizator YouTuber

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 3 Februarie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Interviu exclusiv cu Patrick Maka & lpar; Maka91 & colon; Gamer & virgula; realizator vânător & virgulă; utilizator YouTuber - Jocuri
Interviu exclusiv cu Patrick Maka & lpar; Maka91 & colon; Gamer & virgula; realizator vânător & virgulă; utilizator YouTuber - Jocuri

De când m-am îndrăgostit de vânătoare de realizări, m-am îndreptat spre ghiduri și ghiduri pentru a mă ajuta cu cele mai slabe realizări și provocări. În acest sens, am dat peste ghidurile lui Patrick Maka. Brilliantly informativ, ușor de urmărit și relatat într-o voce pozitivă canadiană; Videoclipurile lui Maka91 au devenit bine respectate în cadrul comunității de vânătoare a realizatorilor, câștigând peste 70.000 de abonați pe YouTube.


A trebuit să-i dau drumul la el, ca să învăț ceva mai mult despre omul din spatele microfonului; și era peste luna pe care Patrick o făcea suficient încât să se potrivească întrebărilor mele de interviu în programul său extrem de ocupat.

În primul rând, l-am întrebat pe Maka despre el însuși, despre originile sale cu jocurile și despre cum ia afectat viața.

Numele meu este Patrick Maka; născut și crescut în Toronto, Canada de către imigranți polonezi. Am 24 de ani și am început să joc de la o vârstă fragedă, din nou în zilele DOOM și Duce Nukem pe PC, Duck Hunt și Super Mario pe SEN, precum și pe Pokemon roșu și Tetris pe Gameboy. Acestea au fost introducerile mele la jocurile de noroc și nu m-am oprit, deoarece jocurile video au fost o parte obișnuită a vieții mele de zi cu zi. Jocul a început ca o modalitate ușoară de a ucide timpul și a evoluat de atunci într-o evadare și o modalitate de a vă relaxa. Jocurile video servesc mult pentru mine, în mare măsură în funcție de joc. Unele jocuri joc pentru a vă relaxa, unele jocuri mă joc pentru a se distra cu prietenii, în timp ce alte jocuri am jucat în mod competitiv.


Maka este cel mai bine cunoscut pentru îndrumările sale profunde și profunde de realizare, așa că am vrut să știu cum a intrat în realizarea de vânătoare, ce joc a vânat pentru prima dată și care a fost jocul său preferat la 100%.

Nu imi amintesc exact cum am ajuns in vanatoare de realizari, dar a fost destul de curand dupa ce Xbox 360 a iesit. Primele mele realizări au fost Perfect Dark Zero și Proiectul Gotham Racing 3. Prima dată când îmi amintesc că un joc care își schimba de obicei obiceiurile de joc era 31 decembrie 2005 când mi-am adus Xbox 360 la casa unui prieten. Am decis să jucăm Aveți nevoie de viteză: cele mai căutate doar pentru a bate ultimul șef și pentru a debloca toate realizările din joc. Din acel moment, nu a fost cu adevărat nici o privire înapoi.


Apoi m-am alăturat xbox360achievement.org, acum xboxachievements.com, și am început să devin parte din comunitate; adică vânătoarea de realizări și stimularea pentru a avansa față de alte persoane. Comunitatea, precum și locul meu în ea, s-au schimbat și au crescut enorm de atunci și va exista întotdeauna o bază de hardcore dedicată realizărilor.

De la jocul său de nivel înalt, este clar că Maka a jucat o tonă de jocuri și a petrecut mult timp realizări de vânătoare. Am întrebat dacă acest lucru a devenit vreodată plictisitor și dacă da, ce-l determină să continue să o facă?

Răspunsul brutal cinstit este da. Câteodată plictisitor. Deși am jucat odată jocuri ca Hana Montana pentru gamerscore, am schimbat uneltele și m-am concentrat în ultimii câțiva ani și nu fac vânătoare de realizări cum am făcut odată. Nu mă vei vedea în lobby-urile online care măresc realizările și nu mă vei mai vedea când petrec 10 ore într-un joc pe care nu-mi place să termin cu ultima realizare. Cu toate acestea, veți vedea că joc jocurile ID @ Xbox sau pur și simplu am avut distracții legate de non-realizări în jocuri precum Halo 5, Rainbow Six Siege și Guitar Hero. Mi-am dat seama că vânătoarea de realizări în jocuri care nu mă interesau nu era distractivă și mi-a afectat negativ jocurile. Cu cât de ocupat creez conținut YouTube despre realizări, ultimul lucru pe care vreau să-l fac este să-mi petrec orele de joc când joc ceva și urăsc fiecare minut din ea.

Multe jocuri au o realizare cu adevărat plictisitoare. Am fost curios să văd cum Maka sa ocupat de cele mai plictisitoare și frustrante realizări în jocuri.

Nu prea simt vreodată un sentiment de frustrare atunci când vine vorba de realizări. Pentru cei cu adevărat grei, nu voi ieși din drum decât dacă îmi place foarte mult jocul. În acel moment devine o provocare distractivă în locul unei corăbii. În ceea ce privește cele lungi și pătrunzătoare, se aplică aceeași regulă. Dacă este un joc pe care îmi place și-mi pasă de completare, mă voi bucura de joc suficient pentru a nu vă plânge și nu vă simțiți frustrat. Altfel, probabil că nu o voi juca.

Într-o lumină mai pozitivă, mi-ar fi interesant să aud despre momentul favorabil al realizării lui Maka.

Au fost câteva dintre cele memorabile, dar cele care continuă să obțină cea mai mare realizare a maratonului Încercări HD și realizarea Long Road Ahead în România Guitar Hero III. Completarea de jocuri cum ar fi Forza Motorsport 5, Killer Instinct și ScreamRide au fost, de asemenea, realizări amuzante. Îmi amintesc că simt un sentiment copleșitor de ușurare în completarea lor, știind cât de dificile sunt și cât de puțini oameni ajung să ajungă acolo. În momentul de față, însă, cea mai mare parte a distracției pe care o am în timpul vânătorii de realizare este când mă strec la twitch.tv/maka91productions și joc jocuri alături de toți oamenii minunați din chat. Asta e la fel de distractiv ca și obținerea unor astfel de realizări nebunești.

După cum am menționat anterior, ghizii lui Maka sunt instrumente utile și populare. Cu atât de mulți dintre ghizii săi lovesc mii și sute de mii de opinii, am întrebat ce a fost cheia pentru videoclipurile sale atât de populare.

E greu să răspunzi. Mi-aș dori să știu asta pentru că ar face mult mai ușor procesul video, dar cred că răspunsul complicat este că nu există o singură cheie pentru popularitatea videoclipului. Dacă mi-ați fi întrebat acum 4 ani despre videoclipurile mele care mergeau oriunde, m-aș fi îndoit că ar face-o, dar cu peste 20 de milioane de opinii combinate, mi-au depășit cu mult așteptările.

Câțiva factori care au ajutat cu siguranță au fost faptul că am avut un început destul de devreme în ghidarea atunci când spațiul era încă destul de tânăr. De asemenea, am fost cunoscut în cadrul comunității de realizare care mi-a dat o anumită credibilitate. De asemenea, mă străduiesc întotdeauna să fac cel mai bun conținut posibil. Nu am vrut să pierd vremea oamenilor cu videoclipuri puțin editate sau cu comentarii extrem de lungi. Am continuat să îmi îmbunătățesc conținutul, an după an, până când mi-am construit canalul până acolo unde este astăzi. Întotdeauna am spus că nu există nici o înlocuire pentru munca grea și că merge mult. Am fost amestecat cu sincronizarea și cu un noroc, am reușit să ajung acolo unde sunt astăzi.

În sfârșit, am întrebat despre planurile lui Maka pentru viitor pe YouTube și Twitch și dacă a văzut aceste căi ca opțiuni de carieră pe termen lung.

Planurile mele pentru viitor sunt de a continua exact ceea ce fac, pentru a continua să facă conținutul video mai mare și mai bun. Sper să continuăm să creăm videoclipuri pe YouTube, menținând în același timp un flux activ pe Twitch, toate în timp ce lucram la gamerscore și angajându-mă cu comunitatea. Nu am în vedere obiectivele specifice, dar sunt foarte încântat de ziua în care ajung la 100.000 de abonați YouTube și pot solicita placa YouTube. Știu că, de îndată ce ajung la acel gol, voi pune ochii pe următoarea.

În ceea ce privește YouTube ca o opțiune de carieră pe termen lung; Sper că va fi. Internetul este nou, iar aceste spații sunt mereu în schimbare și evoluție, dar atâta timp cât o pot face să funcționeze, voi continua să o fac. Din fericire, cu site-uri ca Patreon și cu suport direct pentru telespectatori, YouTube a devenit o posibilitate pentru mine să mă concentrez în totalitate și cred că va continua în acest fel de foarte mult timp. Este cea mai grea și cea mai stresantă lucrare pe care am făcut-o vreodată, dar și cea mai plină de satisfacție și munca care ma făcut cea mai fericită, așa că am de gând să continuu această cale.

Vă mulțumim din nou lui Patrick pentru că a oferit această perspectivă profundă asupra vieții și a muncii sale. Puteți să țineți la curent cu toate videoclipurile sale, abonând la canalul YouTube. Puteți, de asemenea, urmați-l pe Twitter și verificați fluxurile lui Twitch.