Fable Fortune Lista claselor de nivel

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Fable Fortune Lista claselor de nivel - Jocuri
Fable Fortune Lista claselor de nivel - Jocuri

Conţinut

Aventura lui Albion în CCG cu Fable Fortune încă mai există o anumită echilibrare în ceea ce privește accesul timpuriu, astfel încât să existe câștigători și perdanți clar în categoriile de clasă - chiar și pentru cei care nu și-au stăpânit clădirea pe punte și au lucrat încă în jurul meta-ului. Mai jos clasăm fiecare clasă de la cel mai bun la cel mai rău.


Cum am ajuns la aceste clasamente? Fiecare clasă a fost examinată pe baza abilității de clasă, a cărților specifice clasei, a interacțiunii dintre aceste cărți și a cărților neutre și cât de repede pot finaliza questurile pentru a îmbunătăți moralitatea.

Înainte ca cineva să-și piardă mințile și să-și piardă războinicii de la tastatură în clasament: în mod clar, există o cameră de bâzâit pe baza experienței personale și a nivelului de calificare. Un pachet de Knight bine construit poate câștiga potențial împotriva unei punți Shapeshifter prost construită, mai ales dacă aveți ghinion în tragerea cărților. Dar, în termeni generali, acestea sunt cele mai bune și cele mai grave clase pentru rata generală a câștigurilor.

Țineți minte că acest lucru se bazează pe starea actuală a jocului în Early Access - modificările sunt aproape sigur de a fi făcute înainte de joc merge F2P în versiune completă. Vrei ajutor cu construirea de punți specifice? Asigurați-vă că ați verificat pe ceilalți Fable Fortune ghiduri pentru mai multe sfaturi:


  • Shapeshifter Deck Building Ghid
  • Gravedigger Deck Building Ghid
  • Fable Fortune Ghid de strategie pentru începători

Cea mai bună clasă din Fable Fortune: Shapeshifter

Cu mâinile în jos, nu este mai bine Fable Fortune clasă în acest moment decât Shapeshifter. Chiar și o punte de bază fără nici o gândire sau strategie poate anihila concurența.

Sângele balverin este destul de puternic pentru un card de 3-auri care poate fi jucat pe primul rând și se vindecă de fiecare dată când distruge o creatură inamic, în timp ce costul actualizat de 5 Balverine predominantă pompează puterea sa în plus față de sănătatea sa.

Dacă vă place să aveți întotdeauna la dispoziție multe opțiuni, o combinație de Wild Rend (sau chiar doar abilitatea de clasă Shapeshifter) + Frenzy de sânge vă va vedea mâna inundată cu cărți.


Shapeshifter-ul nu lipsește nici pentru eliminarea spotului, nici pentru compensarea plăcilor. Ambuscadă vă permite să faceți 4 daune oricărui inamic - inclusiv direct la adversar - pentru 3 aur. Comparați-l cu cartea Knight's Puncture, care poate lovi doar o creatură inamic pentru același cost de aur. Surge of Fangs este, de asemenea, una dintre cele mai bune cărți de compensare a jocului.

Rătăcit Lunge este absurd. Pentru 3 aur (ceea ce înseamnă că poate fi jucat pe orice rundă, de când începeți cu 3 aur), faceți 4 daune direct adversarului și vindecați-vă 4 sănătate. Asta înseamnă 8 sănătate pentru 3 aur - și dacă ești inteligent, faci asta de două ori pe meci. Cuplează cu puterea rea Ferocious Rend, și nu contează cu adevărat cât de multă pagubă are adversarul.

Prin construirea unui Terra de balverină susținută cu hobbe sau bandiți neutri, este incredibil de ușor să intri într-un ritm de îndepărtare, vindecare, distrugere, îndepărtare, vindecare, daune ... și croazieră la victorie.

Vrei să câștigi? Aceasta este doamna ta chiar aici.

Clasa secundară: Gravedigger

Gravedigger-ul este într-adevăr cea mai bună folie pentru punțile de top Shapeshifter de moment, deși încă mai trebuie să joci bine și probabil că vei avea un nivel scăzut de sănătate atunci când câștigă în cele din urmă victoria.

Solicitând un pic mai multă gândire și abilitate, Gravedigger este vorba despre a merge împotriva instinctelor tale și a ucide propriile tale creaturi pentru a provoca valuri în cascadă de creaturi noi și mai mari pentru a apărea.

Dacă vă ucizi propriile creaturi în fiecare rundă (și ar trebui să fii), două Profesioniștii magicieni la o piesă de 2 aur mizerabilă poate fi o condiție bruscă câștigătoare în jocul târziu. Dacă aveți noroc și combo cu asta Cullis Master's capacitatea de a vă întoarce cărțile în mâna dvs., puteți să traumați potențial 9 - 12 daune direct adversarului într-o singură rundă.

Spitecaster și Cimitirul Bannerman atât asigurați-vă un flux nesfârșit de unități mici pentru a strica inamicul și păstrați-vă flush-ul cu victimele pentru a ucide pentru efecte Eulogy.

Cu Necroblast pentru îndepărtarea petelor și Foame de cunoaștere pentru a vă menține mâinile grele cu cărți, nu este greu să avansezi la tempo și să dominați până la victorie.

În timp ce o întreținere puțin mai mare, are încă un procent solid de câștig

Clasa secundară: Profet

Maestru al tuturor vindecărilor și al sănătății, Profetul poate depăși un adversar doar prin păstrarea în viață a lui și a creaturilor sale. Singurul lucru care împiedică acest sistem să devină absurd este Fable Fortuneincapacitatea de a ridica starea de sănătate a jucătorului peste max. Dacă asta ar fi fost Magic: Adunarea, Profetul ar fi unul dintre punțile ridicole de câștiguri de viață acolo unde veți termina cu 50 sau 100 de sănătate.

Când îți alegi moralitatea pentru a termina quest-urile, oricare dintre opțiuni poate fi de ajutor - dar la vindecarea celor 4 sănătate pentru 2 aur, versiunea Bună asigură că îți vei depăși adversarul dacă nu are o punte gravă agresivă.

Purtați-o nu este îndeajuns de îndepărtată, dar neutralizează cu putere orice creatură mare, în vârstă, pe care adversarul dvs. le-a stricat. Leeching Swarm este un card must-have x2, ajutându-vă să eliminați bordul în timp ce vă vindecați.

Deoarece atât de multe dintre cărțile Profetului se bazează pe vindecare, factorul mare care determină cât de bine funcționează puntea în alegerea cărții Neutru. Din cauza capacității de a ridica sănătatea creaturii deasupra maximului, Vrăjitoarea regină este o fabrică nesfârșită de 1/1 creaturi și se potrivește frumos în aproape orice punte Profet.

Îndepărtarea de pe fața locului, efectele de tăcere și combo-urile directe vătămate vor fi aici. Atâta timp cât puteți continua să puneți creaturi pe bord, este puțin probabil ca adversarul dvs. să vă poată depăși pe frontul tempo-ului.

Este greu de pierdut când creaturile tale nu mor ...

Clasa a treia: Knight

Acum intrăm la nivelul inferior, unde următoarele clase nu sunt la fel de puternice ca cele de mai sus.

Echivalentul creaturii mici din Plains Magie, Cavalerul are de gând să pună cât mai mulți țărani în afară și apoi să-i facă să crească.

Există o mulțime de opțiuni pe acest front, dar evident că nu sunt la fel de puternice ca multe creaturi din alte punți. Maestrul de Bacon se poate construi până la o înaltă rezistență, dar el este ușor de eliminat înainte de a putea obține orice lovituri direct la adversar.

Singura opțiune de compensare a plăcii reale este Toți țăranii și corecții, care transformă toate creaturile dvs. și ale adversarului dvs. în țărani 1/1. Străpungere este ceea ce trece pentru îndepărtarea spotului pe partea Knight - dar, așa cum am menționat mai devreme, este mai puțin versatilă decât cărțile similare din alte clase.

Deoarece aveți o mulțime de creaturi mici, vrăjile de curățare a bordului vă vor anihila ritmul și vă vor pune înapoi pe tempo, ceea ce va face dificil să rămâneți înainte.

Există un motiv pentru care nu vedeți de obicei armate de țărani care câștigă războaie!

Clasa a treia: comerciant

În jurul valorii de toate, aceasta este doar o clasă proastă. Da, veți avea adesea o mulțime de aur și o mână de culoare. Dar din moment ce nu aveți multe cărți merită să jucați, nu contează.

Blocadă este de fapt un card util, oferindu-ti toate creaturile Garda si un impuls pentru un viraj, asa ca te poate tine in joc in timp ce incerci sa recastigi controlul.

Eliminarea spotului dvs. este Naufragiat, care nu numai că costă mai mult decât cardurile de îndepărtare din alte clase, dar permite în același timp adversarului să arunce creatura din nou pe linie. La un cost de aur de 8, Cornul Deep trebuie să fie cea mai scumpă carte de compensare a bordului din joc.

Pentru ca Merchant să lucreze, trebuie să rămâi în viață suficient de lungă pentru a-ți construi aurul și mâna, apoi folosește tot aurul pentru a scoate niște creaturi puternice neutre. Problema este că, până atunci, adversarul va fi atât de departe încât nu va mai conteza, iar marele rău pe care îl aduceți va fi probabil eliminat oricum.

Cine vrei într-un duel mage? Nu este tipul bogat fără creaturi.

Clasa cea mai grea în România Fable Fortune: Alchimistul

Aici suntem, în partea de jos a butoiului. Aceasta este de fapt clasa mea preferată de a juca, dar are deficiențe majore greu de depășit împotriva oricui știe ce fac.

Cea mai importantă problemă este concentrarea pe umflarea unei singure creaturi prin intermediul fiolelor, folosind capacitatea de clasă. Dacă ești norocos și adversarul nu are la dispoziție cărți de eliminare spot, atunci ești mare și responsabil. Dar oricine a construit o punte jumătate decentă va merge mai departe în ritmul bordului până la un punct care devine imposibil de depășit.

Reacție în lanț este prea imprevizibilă pentru a fi utilă în ceea ce privește curățarea plăcilor sau eliminarea spoturilor; Lichid de incendiu este la fel de trist ca un card de compensare de bord, deoarece nu poate exista. Dacă vă puteți menține menajul în viață destul de mult, puteți obține niște creaturi puternice Jarul lui Ogre Slobber, Poțiunea de tineret, și Reteta pentru succes.

Singura modalitate de a face acest pachet este să rămână agresiv în controlul bordului în timpul jocului timpuriu și să-l atragi pe adversar în a-și pierde locurile de îndepărtare și să plătească carduri de compensare înainte de a începe să pompezi una sau două creaturi principale.

Oh, cum aș vrea să fii un candidat viabil ...

Ce părere aveți despre clasamentele noastre și care este cea mai puternică punte cu care v-ați confruntat până acum? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!