FAITH Review - Un joc de groază simplă

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 14 Aprilie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
MORTIS | FAITH: Chapter 1
Video: MORTIS | FAITH: Chapter 1

Când am început să joc CREDINŢĂ, Nu am putut înțelege care a fost faptul că a făcut jocul atât de tulburător. Muzica somptuoasă și vocile texturate în vorbire erau cu siguranță o parte din ea, dar acestea, desigur, sunt lucruri pe care le-am văzut înainte în alte jocuri de groază. Deci, ce păstra ochii pe ecran, incapabil să mă uit?


Ei bine, multe lucruri bune.

În CREDINŢĂ, jucați ca preot care se întoarce în casă unde, cu un an mai devreme, un exorcism a fost extrem de greșit. Depinde de tine pentru a restabili pădurea din jurul casei în starea ei liniștită - și a termina ceea ce ai început. Este o experiență neliniștită care rămâne sub pielea dvs. câteva ore după ce ați terminat.

În centrul său, CREDINŢĂ este un joc de groază pixel-art produs de Airdorf Games și este terifiant în ciuda apariției sale. Într-un moment în care majoritatea jocurilor de groază urmăresc o grafică realistă care te surprinde cu sperieturi, CREDINŢĂstilul inspirat de Atari este o gură de aer proaspăt.

Mecanica limitată a gameplay-ului său adaugă un sentiment de neputință la tot ceea ce faci, ceva greu de recreat în jocurile moderne de groază. Nu există sprint sau alergări în acest joc și nu există nici o modalitate de a vă ascunde de ororile care vă urmăresc. Cu o cruce ca singura ta armă, trebuie să navighezi pe hartă cu ritmul melcului, căutând indici pentru a te ajuta să faci povestea împreună.


În timp ce rătăceam pădurea pe comanda eroului meu, eram continuu nervos, în căutarea urmăritorului meu, care putea să apară în orice moment, din orice direcție.Și pentru a face rost de lucruri, sentimentul sa agravat când m-am apropiat de marginea ecranului (chiar când m-am gândit că am reușit să trăiesc) pentru că atunci când fiendul ar fi cel mai rău.

Lucrurile au devenit mai stresante prin stilul pixel simplu al jocului, care a dus adesea la un interesant - și poate frustrant? - curba de dificultate. M-am trezit mergând la tot ce mi-a prins ochiul și mi-a ținut crucea în sus, sperând că va avea un fel de efect, toate cu rezultate mixte. Din fericire, odată ce intri efectiv în casă, elementele de notă sunt evidențiate într-o altă culoare, făcându-le ușor să se distingă de peisajele neinteresante.

Dezvoltatorul distruge monotonia cu cutscene rotoscopate izbitoare și deranjante, care, după ce se joacă într-un peisaj luminos de pixeli timp de o oră, sunt extrem de provocatoare. Acest realism este diferit de fotorealismul folosit în titlurile AAA de azi: ceea ce îl face atât de izbitoare este contrastul dintre acesta și restul stilului jocului, nu calitatea reală a graficii în sine.


În general, întreaga CREDINŢĂ experiența este de numai două ore, dar lasă o impresie de durată. Există cinci terminații posibile, fiecare făcând o nouă lumină asupra situației la îndemână. Unii vă pun la îndoială motivațiile și opțiunile personajului principal, unii vă lasă cu un gust prost în gură, dar numai unul este sfârșitul adevărat. Fiecare vă oferă mai multă înțelegere în poveste, iar dezvoltatorul lasă jucătorul să decidă pentru sine ce este adevărul.

Ca cineva care consideră că jocurile de groază nu sunt cu adevărat ceaiul lor, CREDINŢĂ mi-a lăsat placut surprins. Dacă sunteți în căutarea pentru ceva pentru a zero această groază mancarime acest sezon de Halloween, CREDINŢĂ este o necesitate. Alfred Hitchcock a spus odată: "Nu există nici o teroare în bang, decât în ​​așteptarea ei,' un concept CREDINŢĂ absolut cuie. Atmosfera cu adevărat înfiorătoare și complotul implică vă va lăsa să vă doriți mai mult.

Puteți cumpăra CREDINŢĂ aici!

Evaluarea noastră 8 Un joc de groază inspirat de Atari, despre care Hitchcock ar fi mândru. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre