Fallout 76 și colon; Cea mai mare greșeală din istoria francizei

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 4 Iulie 2021
Data Actualizării: 4 Mai 2024
Anonim
Fallout 76 și colon; Cea mai mare greșeală din istoria francizei - Jocuri
Fallout 76 și colon; Cea mai mare greșeală din istoria francizei - Jocuri

Conţinut

Pe măsură ce E3 se apropie, speculațiile se bazează pe cele mai mari anunțuri pentru cele mai anticipate jocuri ale anului, de la Gears of War 5 la întârzierea îndelungată Cyberpunk 2077. Bethesda a mers și a luat vântul din toate celelalte pavilioane ale studioului, cu toate acestea, cu o privire rapidă la neașteptate Cade afară 76.


Am aflat în cele din urmă titlul după un exercițiu de răbdare-stresant de ședință prin faptul că agonizingly lung Twitch "anunț" feed. Mai mult de 18 ore de a privi la un ecran gol, cu un bobblehead în timp ce nimic nu sa întâmplat (în afară de baloane sau de cafea sorbind la fiecare câteva ore pentru a evita regulile lui Twitch despre a fi AFK), a dus la o bază de fani sever divizat.

Unii au fost destul de bătut la întreaga cascadă, în timp ce alții au fost bucuroși să audă despre noi Cade afară. Acum, când praful a fost curățat și informațiile încep să iasă la lumină, există un element complet nou al acestui dezastru pentru fanii să se certe.

După cum se dovedește, războiul se schimbă în cele din urmă, și la fel Cade afară franciza. Aparent, Fallout 76 va fi un RPG online de supraviețuire în vena lui Rugini, Dayz, ARK, Conan Exiles, și Metal Gear supraviețui.


Stai ce?

Nota editorului: Toate acestea se bazează exclusiv pe informații preliminare. În timp ce segmentul de voce de la teaser și informații scurs de la o sursă de încredere toate indică aceasta este direcția jocul va merge, nu avem confirmare oficial pe faptul că de la Bethesda încă (și nu va până la E3).

Chasing Trends

Potrivit unui raport de la Kotaku, care a fost inițial un aspect planificat pentru multiplayeri Fallout 4 în cele din urmă a devenit experiența de supraviețuire care va fi prezentată în Fallout 76.

După pasul dezamăgitor care a fost înapoi Fallout 4, este clar că seria a necesitat o schimbare ... dar se pare că aceasta este exacta modificare greșită de făcut. Fanii au vrut o poveste mai bună și mai multe alegeri de dialog, nu mai puțin din acel și mai mult din clădirea de decontare.

Ca și domeniul actual al jocurilor de luptă royale, genul de supraviețuire începe deja să se simtă puțin aglomerat și exagerat. Urmărirea tendințelor a fost extraordinar de bună pentru Fortnite dar se pare că este mai puțin probabil să fie un slam dunk aici cu Cade afară.


Toate RPG-urile de supraviețuire actuale au o parte echitabilă de bug-uri și probleme care fac să se simtă ca și cum nu am văzut încă vârful acestui stil de joc. Dar din moment ce vorbim despre Bethesda, noțiunea asta Fallout 76 va ajunge bug-free este ridicol.

În mod evident, nimic asemănător nu va fi văzut vreodată în Fallout 76.

O bătaie de numerar care este destinată să se defecteze

Extinderea elementului de decontare nu este, în sine, o noțiune teribilă, ci supraviețuirea și construirea focusului jocului în detrimentul nucleului Cade afară gameplay-ul este o idee răsunător de rău.

O mare oportunitate pentru microtransactiuni si obtinerea de nichel-si-dimed pe cosmetice DLC este evident, cu o intrare de supravietuire. Din nefericire, flagelul care este jocul-a-serviciu este aici și este aici să rămână până când oamenii nu vor mai cumpăra aceste jocuri și nu vor cheltui bani pe acele casete de pradă.

Singura modalitate de a câștiga această luptă este să nu se joace deloc, forțând editorilor și dezvoltatorilor să dea jucătorilor ceea ce doresc votând cu portofelele.

Cel mai bizar dintre toate este asta știm înainte de timp că va fi un flop fără a fi nevoit să te uiți la reacția fanilor. Exista un studiu de caz cu doar câteva luni în urmă, examinând modul în care această schimbare de stil se poate prăbuși și arde pentru un dezvoltator de nume mari. Doar intreaba Metal Gear supraviețui cât de bine a trecut tranziția.

Da, si eu.

Istoria se repeta

Când vedeți unde merg comentariile fanilor, cât de prost Fallout 76 va face performanta devine limpede.

Comentariile pe pagina video a anunțului și cele mai multe postări despre acest joc sunt completate la margine cu "vă rugăm să fiți singur jucător, vă rugăm să fiți singur jucător, vă rugăm să fiți singur jucător"comentarii sau un hashtag ca # saveplayer1.

Fanii știu ce vor și știu ce nu a funcționat în trecut. Când această serie încearcă să își lase rădăcinile, rezultatele nu sunt niciodată atât de bine primite ca și jocurile de bază.

Pentru toată furia fanilor de hardcore Fallout 3 practic fiind Elder Scrolls cu arme, chiar și înregistrările din Bethesda care au fost numerotate mai târziu reprezintă încă o îmbunătățire semnificativă față de spin-off-uri.

Personal, am fost un fan al Fallout Tactics (cu câteva patch-uri și moduri pentru a rezolva problemele mai mari), dar nu există nicio îndoială că acesta a rămas în urma vânzărilor și a avut deficiențe majore. Ce nefericit Frăția oțelului consolă spin-off a fost cu ușurință cel mai rău din serie și un experiment cel mai bine uitat în întregime.

Adăpost antiatomic, între timp, este o amuzantă amuzantă de a vă rata timpul în baie, dar nu chiar de nimic pentru a dedica sute de ore ca Fallout 2 sau New Vegas.

De ce nu va asculta Bethesda fanii?

Deși nu este cu siguranță o problemă Cade afară pentru a fi de succes prin ramificarea în noi moduri, care nu a fost niciodată cazul în trecut.

Explorând o pustie mai puțin stabilită, la doar 20 de ani de la căderea bombei, este coaptă pentru o poveste excelentă și o experiență de joc ucigașă, dar explorând că setarea într-un mod de supraviețuire în mai mulți jucători îngreunează grav entuziasmul fanilor.

Consensul dintre comentariile online este clar: Vrem ca Obsidian să ne dea un a New Vegas 2. Barring acest lucru - și este, din păcate, clar că nu se va întâmpla - vrem un singur jucător Cade afară joc care scapă de problemele de la Fallout 4, cu mai multe opțiuni de dialog care schimbă efectiv rezultatele obținute.

O revenire la izometria, bunătatea școlii vechi ar fi misto (și am văzut că stilul de lucru retro și de a vinde cu Piloni ai eternității, Tiranie, Torment: Tides de Numenera, și așa mai departe), dar chiar și ceva asemănător Fallout 3 cu niciunul dintre greșelile următorului său succesor nu ar fi fabulos.

Din nefericire, vom obtine o spin-off care va inevitabil sa nu raspunda spiritului serialului.

Ce crezi - ești încântat de perspectiva unui a Cade afară joc de supraviețuire sau vei salva capacele tale greu câștigate pentru următoarea versiune cu un singur jucător?