Istoricul falimentului 101 partea a doua și colonul; Arme și roboți

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 10 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Istoricul falimentului 101 partea a doua și colonul; Arme și roboți - Jocuri
Istoricul falimentului 101 partea a doua și colonul; Arme și roboți - Jocuri

Conţinut

În prima parte a acestei serii, am subliniat pe scurt influențele politice de ansamblu care, în cele din urmă, duc la Marele Război și apoi la Cade afară universului așa cum îl știm. În timp ce aceste influențe sunt în prim planul modului în care a apărut Wasteland, alte fațete au contribuit și ele la criza dinainte de război. Aceste fațete, prin urmare, încă formează și modelează cultura lui fallout din epoca dinainte de război pe care o avea Curierul, Wanderer-ul sau experiența lui Vault-Wasteland din Wasteland.


Așa cum am spus în prima parte, The Cade afară wiki și Cade afară Biblia reprezintă resurse amănunțite pentru toți cei care caută o explicație mai cuprinzătoare decât ceea ce voi schița. În pregătirea pentru Fallout 4 în noiembrie, prezint istoria scurtată a Cade afarăCapitolul doi: arme și roboți.

Nukes

Am ales să evidențiez arme și roboți în cea de-a doua parte, deoarece aceste două elemente se leagă strâns de mașina de război globală care a distrus-o pe planetă. Să începem în 1942. Celebrul Depot al Armatei Sierra este creat la nord de Reno.Depozitul deținea inițial arme pentru armată (în pregătirea amenințării japoneze), deși scopul său sa schimbat de mai multe ori înaintea Marelui Război, 135 de ani mai târziu. A fost doar un an după aceea când au început încercările nucleare în Proiectul Manhattan Mojave și cu trei ani înainte ca bomba de test să scadă.


Apoi avem cronologia divizată de la lumea reală la Cade afară lore. Armata a efectuat o mulțime de teste subterane în această perioadă (anii 1940-1960). Aceasta include prăbușirea B-29 în Lacul Mead, iar recuperarea acestui artefact ar deveni ulterior o căutare principală pentru Boomers. Cu toate acestea, armele nu devin interesante până în anii 1990, când Depozitul de armată din Sierra își schimbă scopul pentru prima dată.

Cursa pentru roboți

Misiunea Depotului a făcut un număr de 180 pentru a scapa efectiv SUA de arme considerate dăunătoare pentru țară sau planetă. Reducerea militară a provocat o cursă pentru avansarea tehnologică a roboților pe care General Atomics International a reușit să o obțină în 2037 cu Mister Handy. Unitățile Mister Handy devin destul de populare și sunt îmbunătățite în cele din urmă când Robert House deschide RobCo în 2042. RobCo este responsabil pentru Liberty Prime, Pip-Boys, Protectrons, Stealth Boys și cel mai popular sistem de operare (2075) - și este probabil motivul pentru care Fallout 4 nu a schimbat aspectul computerelor.


De la producatorii de Stealth Boy si roboti de securitate: cel mai bun sistem de operare din tara.

Power Armor și AI

Restul anilor 2040 și 2050 se află într-o stare constantă de haos global între ciumă, foamete și război. În 2059, cursul tehnologiei vine la cap când inteligența artificială se naște din personalitate automatizată. Gândiți-vă la chiuveta din Big-MT care evoluează în Yes Man sau Victor. Între timp, automobilele devin caduce din cauza epuizării petrolului și acest lucru îi atrage pe oamenii de știință să grăbească dezvoltarea energiei de fuziune.

'Am spus doar "exploatarea"? Nu este un cuvânt foarte frumos!'

Șase ani mai târziu, Power Armor este introdus. Deși prototipurile au fost greoaie și ineficiente, precedentul a stabilit un al doilea val de progres tehnologic în scopuri militare. Armura de putere T-45d este perfecționată până în 2067, în timp ce funcționează: Ancorarea. Datorită dezvoltării armurii de putere, celula de fuziune este dezvoltată în anul următor.

Deși inițial intenționa să furnizeze putere SUA în timpul crizei energetice, nu a fost suficient să reconstruim staticul SUA. Din cauza dezvoltării sale, Chryslus Motors inventează mașina cu fuziune în 2070.

Marele război

Până în 2077 (Marele Război), Robert House intră în stază, iar Power Armor este folosit pentru revolta cetățenilor americani. Depozitul de armament din Sierra este evacuat, iar Platinum Chip (un dispozitiv de stocare a datelor care conține informații ofensive și defensive și căutat de Robert House pentru a proteja "banda") este dezvoltat și realitatea virtuală este testată.

După Marele Război, mai multe seifuri și buncăre stau goale, cu excepția roboților și a paraziților. Până în 2081, AI, Sierra Army Depot, Skynet devine auto-conștient. Supraviețuitorii războiului își petrec următoarele două sute de ani, recuperând și construind artefactele dinainte de război pentru apărare și educație. Printre cele mai organizate, The Brotherhood of Steel și Enclave continuă dezvoltarea și testarea Power Armor, fabricarea de roboți și, în cele din urmă, perfecționarea Liberty Prime (inițial destinată operațiunii: Anchorage).

'Moartea este o alternativă preferabilă comunismului. "

Data viitoare: străinii, răpirile și călătoriile în spațiu!