Far Cry 3 și colon; Dragonul de sânge și puterea nostalgiei din anii 80

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 16 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Far Cry 3 și colon; Dragonul de sânge și puterea nostalgiei din anii 80 - Jocuri
Far Cry 3 și colon; Dragonul de sânge și puterea nostalgiei din anii 80 - Jocuri

Conţinut

Anul este 2007. Este viitorul.

Si e. Ca un copil de la sfârșitul anilor 80, toate amintirile timpurii ale jocurilor video încep în două dimensiuni și se termină într-un 8-bit, side scrolling, chiptune phantasmagoria. Astăzi, nici un playlist al meu nu este complet fără ceva de către Supremația Machinei, iar vechiul Sega Gensis al verișoarei mele nu rămâne neatins de mai mult de trei luni, înainte de a simți nevoia să-mi reia zilele de glorie ca arici bidimensional.


Cu Far Cry 3 o intrare discontinuă în lista Best of 2012, toată lumea se aștepta ca Ubisoft să anunțe mai devreme sau mai târziu o lansare DLC, astfel încât crima și haosul să poată continua. Nimeni nu se aștepta ca "mai devreme sau mai târziu" să însemne începutul lunii aprilie și că DLC va fi în cauză copilul iubit independent al lui Terminator și Parcul Jurassic în stilul TRON.

Dacă Far Cry 3 în comparație cu 2013, este ca și cum ați merge într-o lume care nu a descoperit niciodată slănină (adică, doar puțin din realitate) Far Cry 3: Dragonul de sânge este ca și cum ați merge într-o lume populată de o rasă maestră de iepuri de iepurași. Odată ce eliminați mecanica jocului, cele două sunt merele în portocale. Puneți-vă într-o insulă retro-futuristă a lumii deschise, unde elicopterele intră în lupte cu fascicule laser cu dinozauri bio-luminescente (îmi pare rău "dragoni”), jucătorul își asumă rolul de om cyborg, purtător de patch-uri, Sergent Rex 'Power' Colt, a cărui scopuri principale în viață include mersul în garnizoane ocupate și eliberarea acestora (citiți: uciderea tuturor).


Ca și mâna Terminatorului, mi-am imaginat să scot din pat sub patul meu în fiecare noapte, Far Cry 3: Dragonul de sânge este viitorul dystopian din 2007, James Cameron, implantat ferm în creierul meu din copilărie, amestecat în mod liber cu imaginile de calculator fantezie TRONLumea digitală stilistică. Este ceea ce am imaginat pentru prima oară când un shooter de persoană ar arăta atunci când singurele mele experiențe ar fi o combinație de Space Invaders și Duck Hunt. Acesta este viitorul - singurul meu copilărie așteptat dar niciodată nu a ajuns.

Soldat pentru lansare pe 1 maiSf, Far Cry 3: Dragonul de sânge iese pe PC, pe PlayStation 3 și pe Xbox 360.