Far Cry 5 de revizuire - aproape la fel de nebun ca Real Montana & virgula; Dar mult mai distractiv

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 16 Iunie 2021
Data Actualizării: 4 Mai 2024
Anonim
Far Cry 5 de revizuire - aproape la fel de nebun ca Real Montana & virgula; Dar mult mai distractiv - Jocuri
Far Cry 5 de revizuire - aproape la fel de nebun ca Real Montana & virgula; Dar mult mai distractiv - Jocuri

Conţinut

După o călătorie înapoi în preistorie, anticele din lumea întreagă ale acestei serii iubite, dar falsele se întorc cu Far Cry 5, și de data asta, suntem mergând într-o locație destul de neașteptată în America Midwest.


Am locuit în Montana întreaga mea viață, iar comunitatea de jocuri de noroc aici a fost destul de stoked atunci când o echipă Ubisoft a apărut să filmeze zone și să vorbească cu locuitorii pentru inspirație. De asemenea, am fost puțin mai puțin amuzați de presupusa controversă care a izbucnit deasupra introducerii seriei aici, deoarece se pare că este bine să trageți oameni în Nepal și Caraibe, dar America este doar un pod prea departe?

În ciuda (sau poate din cauza) reputația sa ca o zonă de pădure plină de dealuri și vagoane acoperite, există zone ale statului meu care se simt foarte mult ca ele aparțin într-un joc video sau franciza film de groază.

Am avut pe Freemen, Unabomber, un canibal înșelător în serie, colonii religioase în care băieți și fete nu pot sta pe aceeași parte a sălii de clasă, animale care vă pot și vă vor mânca, un festival anual pentru consumarea testiculelor de taur prăjit, un fetish extrem de pistol, o mulțime de spațiu larg deschis, și raftul de două cifre DUIs este, în principiu, sportul nostru de stat.


Cu alte cuvinte, acest loc este perfect pentru tipul de experiență Strigăt îndepărtat promoții.

Cum au reușit să se potrivească atât de mult din Montana într-o singură fotografie?

Horror și Umor

A avut loc o schimbare tonală de la ultimele câteva meciuri Far Cry 5, iar tonul se găsește peste tot, de la descrierile articolelor de inventar la obiectivele quest-urilor, la unicul cărucior al cărui pistoale este închiriat. Într-un mod foarte încercat și adevărat de Montanan, locatarul meu mi-a văzut recoltarea unei plante pe care să o folosesc pentru o rețetă și am exclamat:Oh, nu, ești vegan?'

Există o mulțime de glume în ecranul de inventar pe măsură ce defilați prin diferite articole și piele, din "oregano" care vine într-un sacou de plastic și este ciudat de bun atunci când este coaptă în brânzeturi pentru a quips despre sexy mommy cougars.


Deși nu este menționată prin nume, Trump devine distractiv de - mult - deci, dacă genul ăsta te va bate, bine ai fost avertizat. Am avut un chicot bun atunci când arma mea de închiriat, a cărei locuință a fost recent distrusă și depășită de un cult, a declarat din senin că "săptămâna trecută, singurul lucru pe care mi-era îngrijorat era președintele începe un război nuclear asupra Twitter".

De la tractoarele de moarte vopsite la comandă (da, este foarte satisfăcut să alergi pe cultiști cu acele lame care se învârt) spre o privire neiertătoare la stilul de viață al zilei de judecată, poți să pariezi că vei râde în mod constant în timp ce te joci.

Cheeseburger poate avea diabet, dar asta nu-l va împiedica să-și exercite dreptul său de a purta arme!

Aceasta este doar o jumătate din ecuația acestei experiențe bine rotunjite, totuși, ca oroarea face parte din cealaltă parte a Strigăt îndepărtat monedă. Deși în jocul meu nu s-au întâmplat până acum nimic supranatural, există multe asemănări cu segmentele de deschidere ale Outlast 2 și Resident Evil 7.

Jocul are o anumită libertate de a merge în această direcție cu aspectele psihedelice aduse de o floare folosită într-un drog local. Chiar și "zombi" în stilul "plagii", care sunt dependenți de chestii și ridică din foc arme, fac o aparență. Un foarte puternic Dura mai mult decât vibe apare atunci când antagonistul Faith Seed răscoală proclamațiile religioase înfiorătoare după radio, după ce a făcut quest-uri în zona ei de pe hartă. Pe baza acestor întâlniri, este ușor de văzut cum DLC va implica marțieni și zombi.

Nu poți să ajuți decât să faci un pic de familie a unui legământ să se simtă de-a dreptul Căsătoria lui Clive Barker când văd imagini încadrate de clanul familiei Seed. Joseph Seed însuși poate este chiar un ticălos mai bun, cu un ochi mai nebun decât fanii preferați de Vaas. Tipul este nervos în mod legitim, cântând imnuri încețoșându-se pentru el în timp ce vă privea cu ochii în ochi și pregătindu-vă să ucizi oameni.

Știu că mă simt bine primit, cât de băieți?

Doar cum Strigăt îndepărtat Este asta, într-adevăr?

Deci, cu această schimbare de ton, puteți aștepta exact aceeași călătorie ca în Far Cry 4 și primar? Natura repetitivă a seriei este adesea cea mai mare plângere pe care o au fanii și este clar că dezvoltatorii știu asta.

Am râs cu voce tare în apropierea începutului jocului când un personaj spune:Știu la ce te gândești, dar nu-ți face griji, nu te voi face să urci turnuri radio peste tot în județ."Ei știu despre acele plângeri ale fanilor și ei se distrează deschis de ei înșiși.

Acestea fiind spuse, există o mulțime de mecanici familiari în joc aici, cum ar fi animalele de vânătoare, colectarea de plante, eliberarea avanposturilor, o secvență de urmărire a vehiculelor etc., dar aceasta se simte diferită într-un mod care Far Cry 4 și Far Cry Primal nu a făcut-o.

Prin modificarea câtorva elemente și schimbarea aspectului mai multor obiecte cheie, acest lucru se simte ca o versiune revigorată a francizei. Când arunci în elementele de oroare și de rezistență, e ceva asemănător Strigăt îndepărtat se intalneste Fata casei se intalneste Dura mai mult decât, Decat Far Cry partea 87.

Nu mai urca nici un turn radio, dar apar o mulțime de mecanici familiari

Misiunile diferite, quest-urile laterale și punctele de interes pentru a descoperi se simt mai ecologice și mai puțin o listă de verificare pentru a bifa pe o hartă. Un sistem de îndemânare îmbunătățit oferă puncte perc câștigate prin joc în moduri diferite și explorând zone diferite, așa că vă încurajează să vă modificați experiența.

Far Cry 5 este, de asemenea, mai deschisă decât jocurile anterioare, care de obicei te-au închis în anumite zone. După ce ați terminat insula tutorial, puteți să sari imediat într-un avion și să mergeți oriunde doriți, chiar dacă nu este la următoarea secțiune de misiune.

Membrii de rezistență pot fi recrutați pentru a merge în misiuni cu dvs., dar remizele mari aici sunt cele trei "colții" diferite de închiriat, oferind opțiuni de stealth, tank și scouting. Trebuie să lucrați pentru a recruta și pentru a câștiga încrederea acestor tovarăși de animale, spre deosebire de Far Cry 4, unde puteai doar să deblochezi o îndemânare și, din anumite motive, elefanții ți-ar lăsa să-i duci la luptă.

Având cougars și urși sălbatici ca prietenii tăi este deja ridicol, totuși este o rușine că nu a fost un vultur chel de vultur pentru a ajuta la răspândirea o mică libertate.

În afară de angajații de animale, Strigăt îndepărtat formula se schimbă prin crearea propriilor dvs. hărți în modul Arcade, iar progresul este împărțit între Arcade și povestea principală, cu multe avantaje care funcționează în ambele moduri. Poti așteptați să obțineți o mulțime de ore suplimentare din joc cu Arcade, înainte sau după terminarea istoriei principale.

Cum este Montanan asta, într-adevăr?

Far Cry este o serie care a schimbat radical locațiile și mediile între jocuri, și care continuă aici cu trecerea de la India la Europa preistorică și acum la Montana. Dar cât de autentic au făcut experiența, totuși? Destul de darn, se pare.

Vigneta de deschidere cu un echipaj de aparat de fotografiat intervievând oamenii despre evenimentele din joc se simte mult ca Montana. Oamenii din baruri murdare de la ora 11:00 dimineața ar spune acele lucruri și se vor îmbrăca în felul ăsta, iar locațiile se văd mai degrabă pe fața locului.

Oh, hei, Sharon, timpul pentru dimineața ta de 11:30, Bud Light?

Ubisoft a avut multe drepturi în ceea ce privește topografia, fauna sălbatică, livezile de mere și dovleac, Testy Festy și așa mai departe. Zonele forestiere și de apă sunt destul de precise, deși am fost surprins de râuri. În timp ce există o mulțime de lacuri placide pentru pescuit, râurile de aici nu sunt aproape la fel de calme ca și portretizate. Ei curg și curg rapid.

În fiecare an, cineva se îneacă încercând să înoate în Missouri, ceea ce este o idee uniformă, așa că este oarecum prostie, văzând că principalul personaj adjunct poate face acest lucru fără a sparge o sudoare. Acesta este doar unul dintre acele zone în care un jucător trebuie să suspende necredința să se distreze, totuși.

Clima este un fel de întindere, de vreme ce nu există decât o fereastră foarte mică, unde statul nu este nici o pustie înghețată, nici un hellscape din cauza fumului de vară.

Jocul este înfricoșător Dukes of Hazard shenanigans-ul de urmărire a mașinilor este distractiv, deși este mai mult un lucru de sud. Meniul muzical este, de asemenea, mult mai sudic - cum ar fi aproape războiul civil - sudic, unde te aștepți ca Ken Burns să înceapă să-i spună despre asta - decât orice ai auzi de obicei în Montana.

Da, în ansamblu, suntem o grămadă de dealuri religioase înapoiate, obsedate de arme, dar suntem o rasă diferită de dealuri religioase înapoiate, obsedate de arme, decât de cei din Sud.

Cu siguranță este destul de aici!

Linia de fund

Mecanica familiară, schimbarea tonului și localizarea din nou, există câteva negative aici, mai ales în ceea ce privește bug-urile.

Au existat câteva secțiuni în care sunetul a fost decuplat dintr-un anumit motiv, iar dacă stați liniștit în timp ce vorbiți cu un NPC, aparatul de fotografiat aleargă aleatoriu la fiecare câteva secunde, în loc să rămână în direcția pe care o căutați. În timpul unui ecran de încărcare, am avut chiar și o înghețare și un accident. In timp ce eu așteaptă ca aceste probleme să fie (sperăm) fixate cu patch-ul de zi-unu, alții probabil vor rămâne în jur.

În timp ce îmi place sistemul revoluționar de arme pentru închiriere, companionul AI poate fi cam nebun. Într-un caz, m-am cățărat, aruncând săgeți la o cerb și tovarășul meu tocmai sa ridicat și a mers în fața mea, pe când l-am împușcat pe celălalt, l-am bătut și am cerut o revigorare. Într-o altă situație, m-am întâlnit într-o zonă montană cu o îndemânare, dar prietenul meu loial animal a decis să se arunce trupul spre fund, rezultând o moarte evidentă (și hilară).

Acești bug-uri rănesc experiența, dar nu cu mult. Far Cry 5 este unul dintre puținele jocuri în care puteți intra într-o luptă cu flăcări, puteți lovi un bivol cu ​​un camion pe autostradă, aruncați o vacă pe foc și o urmăriți prin intermediul unei baze inamice sau aruncați un camion cu mortar și apoi a alerga și a zburge supraviețuitorii la moarte.

este prost, distractiv, distractiv minunat, cu un echilibru perfect între acțiune, comedie și groază. Far Cry 5 a fost unul dintre cei mai anticipați shooters din 2018 și, în afară de câteva bug-uri, răspunde așteptărilor mele și chiar le depășește în anumite zone.

Notă: o copie de examinare a Far Cry 5 a fost furnizat de editor.

Evaluarea noastră 8 Sunteți gata să vă ardeți prin șepteluri de bizon cu un tractor mort și apoi să intrați într-o luptă cu flăcări înainte de a lua ceva timp de relaxare pentru a merge la pescuit? Asta e Far Cry 5 pe scurt. Revizuit pe: Xbox One Ce înseamnă evaluările noastre